vs2005环境下CELayoutEditor源码编译详细步骤

本文详细记录了在VS2005环境下编译CELayoutEditor源码的步骤,包括CEGUI的编译、wxWidgets的配置与编译、环境变量设置以及解决编译中遇到的错误。编译成功后,需要拷贝相关dll到指定目录。此教程旨在帮助读者顺利进行源码编译。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天初试了一下CEGUI的官方编辑器——CELayoutEditor,其过程真可谓“饱受挫折”。现简要写下其源码的编译过程,已使可能会用到的朋友少走些弯路

1. 要编译CELayoutEditor,自然需要先编译CEGUI的东东,有2种选择:
1.1 安装SDK,这是下载地址:http://jaist.dl.sourceforge.net/sourceforge/crayzedsgui/CEGUI-SDK-0.5.0b-vc8.exe,不过并不推荐这种方法,因为SDK里的debug版dll似乎有问题。。。
1.2 编译其源代码。下载地址:http://jaist.dl.sourceforge.net/sourceforge/crayzedsgui/CEGUI-0.5.0b.zip,另外还需要下载依赖文件包dependencies package ,下载地址是:http://jaist.dl.sourceforge.net/sourceforge/crayzedsgui/CEGUI-DEPS-0.5.0b-vc8.zip,然后将依赖文件解压进源代码文件夹就OK了。
1.2.1 先别急着找solution,有个地方需要注意。CEGUI默认的是OPENGL渲染,如果是用D3D的话还得改一个地方。进../makefiles /premake文件夹找到config.lua文件,记事本打开。改成“OPENGL_RENDERER = false,DIRECTX9_RENDERER = true”,保存就可以了。CELayoutEditor是用OPENGL的,所以这里不做任何改动。
1.2.2 运行build_vs2005.bat文件,执行完毕后会生成CEGUI.sln文件,打开就可直接编译了
1.3 建立环境变量:我的电脑/属性/高级/环境变量,然后在上面的用户变

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