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转载 OpenGL_矩阵变换

Overview几何数据——顶点位置,和标准向量(normal vectors),在OpenGL 管道raterization 处理过程之前可通过顶点操作(Vertex Operation)和基本组合操作改变这些数据。Object Coordinates对象的本地坐标系——任何变换之前的最初位置.为了变换(transformation)这些对象,可以调用glRo

2014-11-28 10:48:18 1737

转载 C_函数指针详解

一 通常的函数调用    一个通常的函数调用的例子://自行包含头文件void MyFun(int x); //此处的申明也可写成:void MyFun( int );int main(int argc, char* argv[]){   MyFun(10); //这里是调用MyFun(10);函数      return

2014-11-20 21:04:21 1272

原创 IOS_OC_Category

1.Category概述那的Category的使用场景有那些呢:1、类包含了很多个方法实现,而这些方法需要不同团队的成员来实现2、当你在使用基础类库中的类时,你不想继承这些类而只想添加一些方法时。Category能实现上面的需求,当然也有使用Category是需要注意的问题:1、Category可以访问原始类的实例变量,但不能添加实例变量,如果想添加变量,那就通过继

2014-11-20 20:41:07 1864

原创 IOS_OC_id ,NSObject, id<NSObject>区别

我们经常会混淆以下三种申明(我是没有留意过):    1. id foo1;    2. NSObject *foo2;    3. id foo3;    第一种是最常用的,它简单地申明了指向对象的指针,没有给编译器任何类型信息,因此,编译器不会做类型检查。但也因为是这样,你可以发送任何信息给id类型的对象。这就是为什么+alloc返回id类型,但调用[[Foo alloc]

2014-11-20 20:19:23 2603

转载 Android_CustomDebugKeystore证书使用

最近开始研究Google Play的In-app Billing IAB内置计费API,发现一个比较烦人的问题就是测试时应用必须经过正式签名,而默认Eclipse ADT调试运行使用的是临时生成的Debug专用证书,默认为C:\Users\XXX\.android\debug.keystore。于是每次调试内置计费必须使用ADT的Export Signed Application Pack

2014-11-15 12:48:34 1696

原创 cocos2d-x_AnchorPoint锚点

锚点是定位和变换操作的一个重点。锚点我们可以看成用一根图钉将一张纸或者相片钉在墙上的那个点。节点的位置是由我们设置的position和anchor point一起决定的。值得一提的是,anchor point的默认位置Layer的是左下,而其他的node是中点。节点的原点是父节点的左下角。[cpp] view plaincopy

2014-11-15 12:29:16 1809

转载 cocos2d-x_Android应用启动调用过程简析

调用org.cocos2dx.cpp.AppActivityAppActivity是位于proj.android/src下,是开发者类(即开发者自定义的类),继承自org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity,它没有添加任何代码,纯粹是一个Cocos2dxActivity,也是一个Activity。AppActivity被调用是因为被配置在AndroidMan

2014-11-14 12:22:55 4675

原创 Android_Unicode码转为汉字

public static String decode(String unicodeStr) { if (unicodeStr == null) { return null; } StringBuffer retBuf = new StringBuffer(); int maxLoop = unicodeStr.length(); for (int i = 0; i < maxLoo

2014-11-04 10:09:49 7790

Android_封装版设备隐私获取,忽略6.0权限管理

封装版设备隐私获取,忽略6.0权限管理,http://blog.csdn.net/zimo2013/article/details/50478201

2016-01-08

数据库_异步操作封装

Android_数据库_异步操作封装 , http://blog.csdn.net/zimo2013/article/details/39993373

2014-10-11

frameworks.jar

frameworks.jar,参考http://blog.csdn.net/zimo2013/article/details/38950363

2014-08-31

frameworks

frameworks,参考http://blog.csdn.net/zimo2013/article/details/38950363

2014-08-31

Android_WebServices

调用WebServices流程,详情http://blog.csdn.net/zimo2013/article/details/38037989和http://blog.csdn.net/zimo2013/article/details/38036289

2014-07-22

Android_自定义切换控件SwitchView

Android_自定义切换控件SwitchView,原文http://blog.csdn.net/zimo2013/article/details/25211457

2014-05-07

Android_实例_利用RadioButton实现分类筛选

Android_实例_利用RadioButton实现分类筛选

2013-12-27

Android桌面悬浮框类似360实现

Android桌面悬浮框类似360实现,可参考http://blog.csdn.net/zimo2013/article/details/17054673

2013-12-01

ADT-21.1.0.zip

ADT-21.1.0.zip

2013-07-17

DTD.chm帮助文档

DTD(Document Type Definition) 是一套关于标记符的语法规则。它是XML1.0版规格的一部分,是XML文件的验证机制,属于XML文件组成的一部分。DTD 是一种保证XML文档格式正确的有效方法,可通过比较XML文档和DTD文件来看文档是否符合规范,元素和标签使用是否正确。XML文件提供应用程序一个数据交换的格式,DTD正是让XML文件能成为数据交换标准,因为不同的公司只需定义好标准DTD,各公司都能依DTD建立XML文件,并且进行验证,如此就可以轻易的建立标准和交换数据,这样满足了网络共享和数据交互。DTD文件是一个ASCII文本文件,后缀名为。dtd。

2013-05-23

schema.chm

xml+schema.chm xml+schema.chm

2013-05-23

dom4jAPI帮助文档.chm

dom4jAPI帮助文档.chm

2013-05-22

beanutils源码

commons-beanutils-1.8.3-src.tar.gz

2013-05-22

commons-beanutils-1.8.3-bin.tar

commons-beanutils-1.8.3-bin.tar

2013-05-22

XPathTutorial.chm

XPathTutorial.chm帮助文档

2013-05-22

常用安卓android系统手机软件16个

常用安卓android系统手机软件16个

2013-05-18

Android 学习(通俗易懂).pdf

Android 学习(通俗易懂).pdf

2013-05-18

空空如也

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