类的构造函数、析构函数、与赋值函数
1.每个类只有一个析构函数和一个赋值函数,但可以有多个构造函数(包括一个拷贝构造函数,其它的称为普通构造函数)。对于任意一个类A,如果不想编写上述函数,C++编译器将自动为A产生四个缺省的函数,如:
(1)如果使用“缺省的无参数构造函数”和“缺省的析构函数”,等于放弃了自主“初始化”和“清除”的机会,C++发明人的好心全白费了。
(2)“缺省的拷贝构造函数”和“缺省的赋值函数”均采用“位拷贝”而非“值拷贝”的方式来实现,倘若类中含有指针变量,这两个函数注定将出错。
2.把对象的初始化工作放在构造函数中,把清除工作放在析构函数中。当对象被创建时,构造函数被自动执行,当对象消亡时,析构函数被自动执行。这下就不用担心忘了对象的初始化和清除工作。构造函数、析构函数与类同名,由于析构函数的目的与构造函数相反,就加前缀‘~’以示区别。
3.构造函数的初始化列表
构造函数有个特殊的初始化方式叫“初始化表达式表”。初始化表位于函数参数表之后,却在函数体{}之前。这说明该表里的初始化工作发生在函数内的任何代码被执行之前。
构造函数初始化表的使用规则:
(1)如果类存在继承关系,派生类必须在其初始化 表里调用基类的构造函数。
(2)类的const常量只能在初始化表里被初始化,因为它不能在函数体内用赋值的方式来初始化。
(3)类的数据成员的初始化可以采用初始化表或函数体内赋值两种方式,这两种方式的效率不完全相同。非内部数据类型的成员对象应当采用第一种方式初始化,以获取更高的效率。
4.构造和析构的次序
构造从类层次的最根处开始,在每一层中,首先调用基类的构造函数,然后调用成员对象的构函数。析构则严格按照与构造相反的次序执行,该次序是唯一的,否则编译器将无法自动执行析构过程。
示例:类String的构造函数与析构函数
如果不主动编写拷贝构造函数和赋值函数,编译器将以“位拷贝”的方式自动生成缺省的函数。倘若类中含有指针变量,那么这两个缺省的函数就隐含了错误。以类String的两个对象a,b为例,假设a.m_data的内容为“hello”,b.m_data的内容为“world”。
现将a赋给b,缺省赋值函数的“位拷贝”意味着执行b.m_data = a.m_data。这将造成三个错误:一是b.m_data原有的内存没被释放,造成内存泄露;二是b.m_data和a.m_data指向同一块内存,a或b任何一方变动都会影响另一方;三是在对象被析构时,m_data被释放了两次。
拷贝函数是在对象被创建时调用的,而赋值函数只能被已经存在了的对象调用。示例如下:
(1)第一步,检查自赋值。如果delete后,自杀后是不能复制自己的,所有,如果发现自赋值,应该马上终止函数。
(2)第二步,用delete释放原有的内存资源。如果现在不释放,以后就没有机会了,将造成内存泄露。
(3)第三步,分配新的内存资源,并复制字符串。
(4)返回本对象的引用,目的是为了实现对象a=b=c这样的链式表达。
如果实在不行编写拷贝构造函数和赋值函数,又不允许别人使用编译器生成的缺省函数,只需将拷贝构造函数和赋值函数声明为私有函数,不用编写代码。如果有人调用它们时,编译器将指出错误,因为外界不可以操作私有函数。
6.在派生类中实现类的基本函数需要注意的事项:
(1)派生类的构造函数应在其初始化表里调用基类的构造函数。
(2)基类与派生类的析构函数应该为虚函数。
(3)在编写派生类的赋值函数时,注意不要忘记对基类的数据成员重新赋值。
1.每个类只有一个析构函数和一个赋值函数,但可以有多个构造函数(包括一个拷贝构造函数,其它的称为普通构造函数)。对于任意一个类A,如果不想编写上述函数,C++编译器将自动为A产生四个缺省的函数,如:
A(void); //缺省的无参数构造函数
A(const A &a); //缺省的拷贝构造函数
~A(void); //缺省的析构函数
A & operate =(const A &a); //缺省的赋值函数
既然能自动生成函数,为什么还要程序员编写,原因如下:
(1)如果使用“缺省的无参数构造函数”和“缺省的析构函数”,等于放弃了自主“初始化”和“清除”的机会,C++发明人的好心全白费了。
(2)“缺省的拷贝构造函数”和“缺省的赋值函数”均采用“位拷贝”而非“值拷贝”的方式来实现,倘若类中含有指针变量,这两个函数注定将出错。
2.把对象的初始化工作放在构造函数中,把清除工作放在析构函数中。当对象被创建时,构造函数被自动执行,当对象消亡时,析构函数被自动执行。这下就不用担心忘了对象的初始化和清除工作。构造函数、析构函数与类同名,由于析构函数的目的与构造函数相反,就加前缀‘~’以示区别。
3.构造函数的初始化列表
构造函数有个特殊的初始化方式叫“初始化表达式表”。初始化表位于函数参数表之后,却在函数体{}之前。这说明该表里的初始化工作发生在函数内的任何代码被执行之前。
构造函数初始化表的使用规则:
(1)如果类存在继承关系,派生类必须在其初始化 表里调用基类的构造函数。
(2)类的const常量只能在初始化表里被初始化,因为它不能在函数体内用赋值的方式来初始化。
(3)类的数据成员的初始化可以采用初始化表或函数体内赋值两种方式,这两种方式的效率不完全相同。非内部数据类型的成员对象应当采用第一种方式初始化,以获取更高的效率。
4.构造和析构的次序
构造从类层次的最根处开始,在每一层中,首先调用基类的构造函数,然后调用成员对象的构函数。析构则严格按照与构造相反的次序执行,该次序是唯一的,否则编译器将无法自动执行析构过程。
示例:类String的构造函数与析构函数
//String的普通构造函数
String::String(const char *str)
{
if (str == NULL)
{
m_data = new char[1];
*m_data = '\0';
}
else
{
int length = strlen(str);
m_data = new char[length+1];
strcpy(m_data,str);
}
}
//String的析构函数
String::~String(void)
{
delete [] m_data;
//由于m_data是内部数据类型,也可以写成delete m_data;
}
5.不要轻视拷贝构造函数与赋值函数
如果不主动编写拷贝构造函数和赋值函数,编译器将以“位拷贝”的方式自动生成缺省的函数。倘若类中含有指针变量,那么这两个缺省的函数就隐含了错误。以类String的两个对象a,b为例,假设a.m_data的内容为“hello”,b.m_data的内容为“world”。
现将a赋给b,缺省赋值函数的“位拷贝”意味着执行b.m_data = a.m_data。这将造成三个错误:一是b.m_data原有的内存没被释放,造成内存泄露;二是b.m_data和a.m_data指向同一块内存,a或b任何一方变动都会影响另一方;三是在对象被析构时,m_data被释放了两次。
拷贝函数是在对象被创建时调用的,而赋值函数只能被已经存在了的对象调用。示例如下:
String a("hello");
String b("world");
String c = a;//调用了拷贝构造函数,最好写成c(a);
c = b;//调用了赋值函数
示例:类String的拷贝构造函数和赋值函数
//拷贝构造函数
String::String(const String &other)
{
//允许操作other的私有成员m_data
int length = strlen(other.m_data);
m_data = new char[length+1];
strcpy(m_data,other.m_data);
}
//赋值函数
String & String::operate =(const String &other)
{
//检测自赋值
if(this == &other)
return *this;
//释放原有的内存资源
delete [] m_data;
//分配新的内存资源,并复制内容
int length = strlen(other.m_data);
m_data = new char[length+1];
strcpy(m_data,other.m_data);
//返回本对象的引用
return *this;
}
类String拷贝构造函数与普通构造函数的区别是:在函数入口处无需与NULL进行比较,这是因为“引用”不可能是NULL;而“指针”可以为NULL.类的赋值函数比构造函数复杂得多,分四步实现:
(1)第一步,检查自赋值。如果delete后,自杀后是不能复制自己的,所有,如果发现自赋值,应该马上终止函数。
(2)第二步,用delete释放原有的内存资源。如果现在不释放,以后就没有机会了,将造成内存泄露。
(3)第三步,分配新的内存资源,并复制字符串。
(4)返回本对象的引用,目的是为了实现对象a=b=c这样的链式表达。
如果实在不行编写拷贝构造函数和赋值函数,又不允许别人使用编译器生成的缺省函数,只需将拷贝构造函数和赋值函数声明为私有函数,不用编写代码。如果有人调用它们时,编译器将指出错误,因为外界不可以操作私有函数。
6.在派生类中实现类的基本函数需要注意的事项:
(1)派生类的构造函数应在其初始化表里调用基类的构造函数。
(2)基类与派生类的析构函数应该为虚函数。
(3)在编写派生类的赋值函数时,注意不要忘记对基类的数据成员重新赋值。