Android-BluetoothSocket建立有关蓝牙通讯的套接字

 以前我们都提到了有关 Android平台蓝牙的配对、发现、启用等操作,本文开始通过 BluetoothSocket类建立有关蓝牙通讯的套接字。从 Android 2.0开始支持这一特性,蓝牙和 LAN一样通过 MAC地址来识别远程设备,建立完通讯连接 RFCOMM通道后以输入、输出流方式通讯。

  一、连接设备
  蓝牙通讯分为 server服务器端和 client客户端,它们之间使用 BluetoothSocket 类的不同方法来获取数据。

  1. 作为服务器

  如果一个设备需要和两个或多个设备连接时,就需要作为一个 server来传输,在 android中提供了 BluetoothServerSocket类来处理用户发来的信息,服务器端套接字在接受( accepted) 一个客户发来的 BluetoothSocket时作出相应的响应。示例代码如下:

Java代码:
  1. private class AcceptThread extends Thread {

  2. private final BluetoothServerSocket cwjServerSocket;

  3. public AcceptThread() {

  4. BluetoothServerSocket tmp = null; //使用一个临时对象代替,因为cwjServerSocket定义为final

  5. try {

  6. tmp = myAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(NAME, CWJ_UUID); //服务仅监听

  7. } catch (IOException e) { }

  8. cwjServerSocket = tmp;

  9. }

  10. public void run() {

  11. BluetoothSocket socket = null;

  12. while (true) { //保持连接直到异常发生或套接字返回

  13. try {

  14. socket = cwjServerSocket.accept(); //如果一个连接同意

  15. } catch (IOException e) {

  16. break;

  17. }

  18. if (socket != null) {

  19. manageConnectedSocket(socket); //管理一个已经连接的RFCOMM通道在单独的线程。

  20. cwjServerSocket.close();

  21. break;

  22. }

  23. }

  24. }

  25. public void cancel() { //取消套接字连接,然后线程返回

  26. try {

  27. cwjServerSocket.close();

  28. } catch (IOException e) { }

  29. }

  30. }
复制代码
      在这里 android开发网提醒大家需要注意的是服务器一般处理多个任务不嫩阻塞,必须使用异步的方法这里我们开了一个线程,目前 Android的虚拟机上层没有提供I/O模型,这里我们以后会讲解高负载情况下性能优化解决方案。

  2. 作为客户端

  以便初始化一个连接到远程设备,首先必须获取本地的 BluetoothDevice对象,相关的方法在我们 Android蓝牙 APIBluetoothAdapter类 的两篇文章中有讲到,这里不再赘述,相关的示例代码如下:

Java代码:

private class ConnectThread extends Thread {


private final BluetoothSocket cwjSocket;


private final BluetoothDevice cwjDevice;


public ConnectThread(BluetoothDevice device) {


BluetoothSocket tmp= null;

cwjDevice= device;

try {


tmp= device.createRfcommSocketToServiceRecord(CWJ_UUID); //客户端创建


} catch (IOException e) { }

 

cwjSocket= tmp;


}


public void run(){

 

myAdapter.cancelDiscovery(); //取消发现远程设备,这样会降低系统性能

 

try {


cwjSocket.connect();


} catch (IOException connectException) {


try {


cwjSocket.close();

 

} catch (IOException closeException) { }


return;


}


manageConnectedSocket(cwjSocket); //管理一个已经连接的RFCOMM通道在单独的线程

}

 

public void cancel() {


try {

cwjSocket.close();

} catch (IOException e) { }

}


}


       经过上面的介绍我们可以看到在 Android平台上使用蓝牙通讯相对比较方便和简单,有关数据的具体通讯我们将在下次 Android蓝牙 APIBluetoothSocket类(2) 讲到 manageConnectedSocket的具体实现。

  通过前几次的讲解,很多网友相信对 Android蓝牙相关开发可以很好的掌握了,通过 BluetoothServerSocket可以方便的创建一个蓝牙服务器,使用 BluetoothSocket类可以很好的处理连接,今天我们继续上次的内容说下 Android下如何管理蓝牙套接字的连接,今天仍然使用 BluetoothSocket类,处理具体的数据流。
  在 Java上处理数据流很简单,提供了 InputSream、 OutputSream和字节数组的之间的转化。今天 eoeandroid将和大家一起说下处理上次遗留的 manageConnectedSocket方法的细节,由于蓝牙传输中可能存在中断,所以为了防止阻塞需要开一个工作者线程,相关的示例代码

Java代码:
  1. private class ConnectedThread extends Thread {

  2. private final BluetoothSocket cwjSocket;

  3. private final InputStream cwjInStream;

  4. private final OutputStream cwjOutStream;

  5. public ConnectedThread(BluetoothSocket socket) {

  6. cwjSocket = socket;

  7. InputStream tmpIn = null; //上面定义的为final这是使用temp临时对象

  8. OutputStream tmpOut = null;

  9. try {

  10. tmpIn = socket.getInputStream(); //使用getInputStream作为一个流处理

  11. tmpOut = socket.getOutputStream();

  12. } catch (IOException e) { }

  13. cwjInStream = tmpIn;

  14. cwjOutStream = tmpOut;

  15. }

  16. public void run() {

  17. byte[] buffer = new byte[1024];

  18. int bytes;

  19. while (true) {

  20. try {

  21. bytes = cwjInStream.read(buffer);

  22. mHandler.obtainMessage(MESSAGE_READ, bytes, -1, buffer).sendToTarget(); //传递给UI线程

  23. } catch (IOException e) {

  24. break;

  25. }

  26. }

  27. }

  28. public void write(byte[] bytes) {

  29. try {

  30. cwjOutStream.write(bytes);

  31. } catch (IOException e) { }

  32. }

  33. public void cancel() {

  34. try {

  35. cwjSocket.close();

  36. } catch (IOException e) { }

  37. }

  38. }
复制代码

        对于具体的连接,我们看到在 Android平台上使用了 Java标准的输入、输出流操作, BluetoothSocket 提供的 getInputStream()getOutputStream()方法可以很好的处理我们具体的数据。
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### 回答1: Android Studio 蓝牙连接通讯,是指使用Android Studio软件编写程序,实现通过蓝牙通信的功能。具体实现过程如下: 1. 添加蓝牙权限 在 AndroidManifest.xml 文件中添加蓝牙权限: ``` xml <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/> ``` 2. 打开蓝牙适配器 ``` java BluetoothAdapter mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter(); if (mBluetoothAdapter == null) { // 设备不支持蓝牙功能 } else { // 如果蓝牙适配器已关闭,则打开蓝牙设备 if (!mBluetoothAdapter.isEnabled()) { Intent enableBtIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE); startActivityForResult(enableBtIntent, requestCode); } } ``` 3. 扫描蓝牙设备 ``` java mBluetoothAdapter.startDiscovery(); ``` 4. 连接指定蓝牙设备 ``` java public class ConnectThread extends Thread { private final BluetoothSocket mmSocket; private final BluetoothDevice mmDevice; public ConnectThread(BluetoothDevice device) { BluetoothSocket tmp = null; mmDevice = device; // 获取一个蓝牙Socket连接,作为客户端 try { tmp = device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID); } catch (IOException e) { // 异常处理 } mmSocket = tmp; } public void run() { // 取消扫描蓝牙设备 mBluetoothAdapter.cancelDiscovery(); try { // 连接蓝牙设备 mmSocket.connect(); } catch (IOException connectException) { // 连接失败,关闭Socket try { mmSocket.close(); } catch (IOException closeException) { //异常处理 } return; } } public void cancel() { try { mmSocket.close(); } catch (IOException e) { // 异常处理 } } } ``` 5. 传输数据 ``` java public class ConnectedThread extends Thread { private final BluetoothSocket mmSocket; private final InputStream mmInStream; private final OutputStream mmOutStream; public ConnectedThread(BluetoothSocket socket) { mmSocket = socket; InputStream tmpIn = null; OutputStream tmpOut = null; try { // 获取输入输出流 tmpIn = socket.getInputStream(); tmpOut = socket.getOutputStream(); } catch (IOException e) { // 异常处理 } mmInStream = tmpIn; mmOutStream = tmpOut; } public void run() { byte[] buffer = new byte[1024]; int bytes; while (true) { try { bytes = mmInStream.read(buffer); // 处理接收到的数据 } catch (IOException e) { // 异常处理 break; } } } public void write(byte[] bytes) { try { mmOutStream.write(bytes); } catch (IOException e) { // 异常处理 } } public void cancel() { try { mmSocket.close(); } catch (IOException e) { // 异常处理 } } } ``` 通过以上步骤,就可以在Android Studio中实现蓝牙连接通讯的功能。 ### 回答2: AndroidStudio是一种常用的Android应用程序开发工具。它提供了一种方便、快捷、高效的方式,让开发者可以快速地创建各种类型的Android应用程序。其中,蓝牙连接通讯AndroidStudio一个非常重要的功能之一。 蓝牙连接通讯AndroidStudio的一个模块,它主要用于与其他蓝牙设备进行通讯。在使用蓝牙模块之前,您需要在Device File Explorer中找到并复制一些必需的文件。随后,您需要确保您的Android设备已启用蓝牙,并且其他蓝牙设备也已启用。 在进行蓝牙连接之前,您需要创建一个BluetoothAdapter对象。BluetoothAdapter是Android提供的一个表示蓝牙适配器的类。在成功创建一个BluetoothAdapter对象之后,您可以使用BluetoothAdapter类的其他方法来搜索其他设备并连接到它们。 在建立蓝牙连接之后,您可以使用BluetoothSocket对象与其他设备进行通讯BluetoothSocket对象是Android提供的一个表示蓝牙连接的类。您可以使用BluetoothSocket对象的输入流和输出流来读取和写入数据。 总之,通过AndroidStudio的蓝牙连接通讯模块,您可以方便地与其他蓝牙设备进行通讯,并使用BluetoothSocket对象的输入流和输出流来读取和写入数据。如果您需要实现与其他设备的蓝牙通讯,那么使用AndroidStudio的蓝牙连接通讯模块是一个非常不错的选择。 ### 回答3: 在Android Studio中,可以使用Bluetooth API来实现蓝牙连接和通讯。首先,需要进行蓝牙授权和打开蓝牙适配器的操作。然后,通过搜索周围的蓝牙设备并进行配对,以建立蓝牙连接。 一旦建立了连接,就可以通过输入输出流进行数据传输。在发送数据时,需要将数据转换为字节数组,并使用输出流将字节数组写入连接。在接收数据时,需要使用输入流从连接中读取字节数组,并将其转换为需要的数据类型。 此外,为了实现稳定和可靠的蓝牙连接,可以使用多线程来分别处理输入和输出。通过子线程进行数据传输可以防止主线程被阻塞,从而提高应用程序的响应速度和效率。 总之,蓝牙连接和通讯Android Studio中必不可少的功能,可以让开发者构建各种蓝牙硬件设备的应用程序,帮助用户更好地享受各种蓝牙设备带来的便利和乐趣。

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