[置顶] 深入理解Activity启动模式之大结局

谈起Activity的启动模式必不可少的要是launchMode、Flags、taskAffinity这三块知识点,上一篇文章 深入理解Activity启动模式之launchMode 看过的同学都知道该文章对launchMode做了非常详细的讲解,所以本片文章承接上一篇文章对剩余的Flags、taskAffinity这两块做讲述。...
阅读(95) 评论(0)

[置顶] 深入理解Activity启动模式之launchMode

Android每个Application都是由若干个四大组件组成的。每个页面都是一个Activity,当需要打开相应页面(Activity)时系统会创建他们的实例并把他们一一放入栈中进行管理。任务栈是一种“后进先出”的栈结构,通过back键,我们可以发现这些Activity会一一出栈(PS:不断返回上一页)。如果每次启动Activity都创建一个实例,会不会很浪费资源?...
阅读(83) 评论(0)

深入解析AIDL的实现:Messenger

Messenger可以翻译为信使,顾名思义,通过它可以在不同进程中传递Message对象,在Message中放入我们需要传递的数据,就可以轻松地实现数据的进程间传递了。Messenger是一种轻量级的IPC方案,它是AIDL在Android中的一种经典实践。文章主要讲述Messenger利用AIDL进行进程间通信,其中不免会涉及到AIDL的知识点。...
阅读(225) 评论(0)

[置顶] 又一年对Android消息机制(Handler&Looper)的思考

前言Android消息机制对于每一个Android开发者来说都不陌生,在日常的开发中我们不可避免的要经常涉及这部分的内容。从开发角度来说,Handler是Android消息机制的上层接口,这使得在开发过程中只需要和Handler交互即可。Handler的使用过程很简单,通过它可以轻松的将一个任务切换Handler所在的线程中去执行。很多人认为Handler的作用是更新UI,这的确没错,但……...
阅读(184) 评论(1)

Android之NDK开发初体验

作为Android开发人员,没有接触过NDK开发也接触过so文件吧。其实NDK编程也没有看来的那么隐秘,今天我们来看看咱们利用NDK来写出自己的so文件...
阅读(289) 评论(0)

[置顶] Android类加载之PathClassLoader和DexClassLoader

Dalvik虚拟机加载的dex文件。dex文件是Android对与Class文件做的优化,以便于提高手机的性能。可以想象dex为class文件的一个压缩文件。dex在Android中的加载和class在jvm中的相同都是基于双亲委派模型,都是调用ClassLoader的loadClass方法加载类。...
阅读(1270) 评论(2)

Ubuntu14.04创建Genymotion虚拟机

最近工作开发环境有Windows切换到了Ubuntu,以前在Windows环境下使用Genymotion搞Android开发还蛮好用的。那么在Ubuntu环境下桌面创建Genymotion虚拟机呢,今天搞搞试试看~!~!...
阅读(541) 评论(0)

Ubuntu14.04反编译Apk[试试就知道]

作为Android开发者反编译apk是我们需要掌握的技能,那么在Ubuntu环境下反编译怎么进行Apk的反编译呢?工具 dex2jar jd-gui dex2jar使用 先参照上边提供的地址下载并解压dex2jar 然后再使用unzip命令解压apk,我们会在目录下边看到.dex文件 执行反编译命令 sh d2j-dex2jar.sh /home/im/Desktop/dex2jar/-debug...
阅读(352) 评论(0)

[置顶] Android之Service学习笔记

前言本来想学习学习Binder通信机制,在学习的过程中又接触AIDL并开始学习,在AIDL学习过程中看到bindService,接着就想回顾一下Service的一些知识。希望温故可以知新,也算是年末最后一篇笔记,给自己明年有一个好的开头~!~!...
阅读(380) 评论(0)

Service之onStartCommand剖析笔记

Service是我们学习Android的基石之一,它在移动应用程序中使用非常广泛。比如应用定位,push消息,内存流量监听等等。 记得大四那年在公司实习的时候,我做的第一个调研就是怎么让接受服务器push的Service不被kill掉(或kill后实现重新启动)。在调研的过程中就了解到如果Service的onStartCommand方法返回值为START_STICKY时。。。。...
阅读(200) 评论(0)

linkToDeath机制了解和使用

往往是由于服务端进程意外停止了,这时我们需要重新连接服务。 那么我们可以使用linkToDeath机制,如果使用bindService那么还可以通过ServiceConnection.onServiceDisconnected方法进行重连。...
阅读(485) 评论(0)

[置顶] AIDL源码解析in、out和inout

为什么会想写这篇文章,只因为一个error idl.exe E 4928 5836 type_namespace.cpp:130] 'Book' can be an out type, so you must declare it as in, out or inout. 看过上一篇文档的同学都知道这是因为在AIDL文件中使用非常规类型作为参数传递的时候没有标记指向tag。...
阅读(1394) 评论(0)

[置顶] Android:IPC之AIDL的学习和总结

为了使得一个程序能够在同一时间里处理许多用户的要求。即使用户可能发出一个要求,也肯能导致一个操作系统中多个进程的运行(PS:听音乐,看地图)。而且多个进程间需要相互交换、传递信息,IPC方法提供了这种可能。IPC方法包括管道(PIPE)、消息排队、旗语、共用内存以及套接字(Socket)。...
阅读(1385) 评论(2)

Serializable和Parcelable的再次回忆

序列化和反序列化几乎是工程师们每天都要面对的事情,但是要精确掌握这两个概念并不容易:一方面,它们往往作为框架的一部分出现而湮没在框架之中;另一方面,它们会以其他更容易理解的概念出现,例如加密、持久化。然而,序列化和反序列化的选型却是系统设计或重构一个重要的环节,在分布式、大数据量系统设计里面更为显著。恰当的序列化协议不仅可以提高系统的通用性、强健性、安全性、优化系统性能,而且会让系统更加易于调试、便于扩展。总而言之搞...
阅读(3136) 评论(3)

[置顶] Retrofit2.0+Okhttp不依赖服务端的数据缓存

随着Retrofit在项目中的使用,替换的以前使用的网络框架,相关的缓存机制也要进行替换,网络上大部分的Retrofit+okhttp缓存资料都是进行针对所有url的而且需要服务端的配合。有些时候是先有服务然后app去调用这些服务,所以这个时候没有服务端的配合我们在前端实现缓存比较空难但并不是很可以。...
阅读(938) 评论(0)
54条 共4页1 2 3 4 下一页 尾页
    个人资料
    • 访问:174765次
    • 积分:2683
    • 等级:
    • 排名:第13331名
    • 原创:316篇
    • 转载:17篇
    • 译文:11篇
    • 评论:21条
    博客专栏
    最新评论