产生随机数的函数

计算机的随机数都是由伪随机数,即是由小M多项式序列生成的,其中产生每个小序列都有一个初始值,即随机种子。

我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真正意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系列数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统。

1.rand()

功能:随机数发生器

用法:int rand(void)

所在头文件: stdlib.h

rand()的内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,因其周期特别长,故在一定的范围里可看成是随机的。

rand()返回一随机数值的范围在0RAND_MAX 间。RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int)。用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。

用户未设定随机数种子时,系统默认的随机数种子为1

rand()产生的是伪随机数字,每次执行时是相同的;若要不同,用函数srand()初始化它。

2.srand()

功能:初始化随机数发生器

用法: void srand(unsigned int seed)

所在头文件: stdlib.h

srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。

3.使用当前时钟作为随机数种子

srand()中的sseed的意思即这个函数是用来设定种子数的,因为rand()产生的随机数是伪随机数。rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的。若要不同,用函数srand()初始化它。可以利用srand((unsigned int)(time(NULL))的方法,产生不同的随机数种子,srand(time ())函数即是以系统时间为种子数,系统时间是一直在变的,这样每次rand()产生的随机数就不会重复了。因为每一次运行程序的时间是不同的。

4.产生随机数的用法
1)
srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型;
2)
调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(0RAND_MAX之间)
3)
根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
4)
无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步随机化”rand()的输出结果。

0~RAND_MAX之间的随机数程序

#include

#include

#include

using namespace std;

int main()

{

    srand((unsigned)time(NULL));

    for(int i = 0; i < 10;i++ )

        cout << rand() << '\t';

    cout << endl;

    return 0;

}

5.产生一定范围随机数的通用表示公式
要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a;
要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a;
要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1;
通用公式:a + rand() % n;其中的a是起始值,n是整数的范围。
要取得ab之间的随机整数,另一种表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)
要取得01之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX)

 

#include

#include

#include

int main()

{

    int i,j;

    srand((int)time(0));

    for(i=0;i<10;i++)

    {

        j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));

        printf(" %d ",j);

    }

}

 

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