安卓性能优化之清除Handler的Message和Runnable

Handler是由系统所提供的一种异步消息处理的常用方式,一般情况下不会发生内存泄露.

但既然是调优,当在A_Activity中使用handler发送了几个消息,然后又跳到B_Activity,这个时候如果我们想结束之前在A_Activity中发出的消息,不再占用多余的队列空间.怎么办呢?


原来,Handler中已经提供了一个removeCallbacksAndMessages去清除Message和Runnable:

handler.removeCallbacksAndMessages(null);

将方法参数设为null.


在Activity的销毁方法onDestroy()中调用该方法即可.


题外话:

熟悉Activity的生命周期是能让应用在性能调优时达到更好的实现方式. 比如onDestroy() 方法,onPause()方法等等, Activity销毁前生命周期会进入onDestroy(),当前Activity所用过且不再需要的占用内存的资源可以在这里进行一些处理, 比如将不再使用的视图资源清除掉,将正在访问而不再需要的网络连接给终止掉,将消息队列中不再需要的消息清除等等.这样当不断打开新的页面Activity,也能将应用多余的内存缓存尽量减少一些达到调优的目的.



  • 6
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值