一.单向关系
建表脚本:
CREATE TABLE user (
id INT(11) NOT NULL auto_increment PRIMARY KEY,
name VARCHAR(100) NOT NULL default '',
room_id INT(11)
);
CREATE TABLE room (
id INT(11) NOT NULL auto_increment PRIMARY KEY,
address VARCHAR(100) NOT NULL default ''
);
1.1多对一
User.java
public class User {
private Integer id;
private String name;
private Room room;
…….
}
配置文件:
User.hbm.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping
PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping>
<class name="com.fhway.User" table="user">
<id name="id" column="id" type="java.lang.Integer">
<generator class="native"/>
</id>
<property name="name" column="name" type="java.lang.String"/>
<many-to-one name="room"
column="room_id"
class="com.fhway.Room"
cascade="all"
outer-join="true"/>
</class>
</hibernate-mapping>
说明: 关于Room的两个文件没有什么特殊说明;
在<many-to-one>的设定中,cascade表示主控方(User)进行save-update、delete等相关操作时,被控方(Room)是否也一并进行相关操作,简单的说,也就是您储存或更新User实例时,当中的Room实例是否一并对数据库发生储存或操作,设定为 all,表示主控方任何操作,被控方也进行对应操作。如果不设定cascade为true,则您必须分别对User实例与Room实例进行储存. 使用cascade自动持久化时,会先检查被关联对象的id属性,未被持久化的对象是否储存是藉由id属性的unsaved-value决定,预设是 null,也就是没有参考至任何值时储存对象,如果您使用int、long这样的原生型态(Primitive type)时,由于数据成员的初始会被设定为0,所以您必须自行指定默认值,例如(如果id的数据型态是long的话).
Room.hbm.xml
…….
<id name="id" column="id" unsaved-value="0">
<generator class="native"/>
</id>
…..
注意到room_id 与 com.fhway.Room 对应 那么room_id的值为 Room的id;
1.2一对多
多对一的反向;
配置文件:
Room.hbm.xml
…….
<set name="users" table="user" cascade="all">
<key column="room_id"/>
<one-to-many class="com.fhway.User"/>
</set>
…….
注意到 在一对多的关系中Room为一,User为多;在Room.hbm.xml中采用一个Set来存放User; 使Room其id与User的room_id关联;并在Room.java中加入关联的Set,代码如下:
…….
private Set users;
public Set getUsers() {
return users;
}
public void setUsers(Set users) {
this.users = users;
}
public void addUser(User user) {
users.add(user);
}
public void removeUser(User user) {
users.remove(user);
}
……
于是在Room中达到操作User表的目的.
二.双向关系
图解:
配置文件:
User.hbm.xml
……
<many-to-one name="room"
column="room_id"
class="com.fhway.Room"
cascade="save-update"
outer-join="true"/>
……
Room.hbm.xml
……
<set name="users" table="user" cascade="save-update">
<key column="room_id"/>
<one-to-many class="com.fhway.User"/>
</set>
……
配置文件也体现了单向的双方组合many-to-one 与one-to-many,由表的关系确定了Set集合的一方( [一] 的一方);
映像文件双方都设定了cascade为save-update,所以您可以用多对一的方式来维持关联;
在User.java中声明一个Room的类及其操作方法;在Room中同样声明一个放User的Set容器及其操作方法;于是在操作的时候可以使用任何一方操作另一方;
User user1 = new User();
user1.setName("bush");
User user2 = new User();
user2.setName("caterpillar");
Room room1 = new Room();
room1.setAddress("NTU-M8-419");
user1.setRoom(room1);
user2.setRoom(room1);
Session session = sessionFactory.openSession();
Transaction tx = session.beginTransaction();
session.save(user1);
session.save(user2);
tx.commit();
session.close();
或是反过来由一对多的方式来维持关联:
User user1 = new User();
user1.setName("bush");
User user2 = new User();
user2.setName("caterpillar");
Room room1 = new Room();
room1.setUsers(new HashSet());
room1.setAddress("NTU-M8-419");
room1.addUser(user1);
room1.addUser(user2);
Session session = sessionFactory.openSession();
Transaction tx = session.beginTransaction();
session.save(room1);
tx.commit();
session.close();
上面的程序写法表示关联由Room单方面维持,而主控方也是Room,User不知道Room的room_id是多少,所以必须分别储存Room与User之后,再更新user的room_id。
在一对多、多对一形成双向关联的情况下,可以将关联维持的控制权交给多的一方,这样会比较有效率,理由不难理解,就像是在公司中,老板要记住多个员工的姓名快,还是每一个员工都记得老板的姓名快。
所以在一对多、多对一形成双向关联的情况下,可以在「一」的一方设定控制权反转,也就是当储存「一」的一方时,将关联维持的控制权交给「多」的一方,以上面的例子来说,可以设定Room.hbm.xml如下:
Room.hbm.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping
PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping>
<class name="com.fhway.Room" table="room">
<id name="id" column="id">
<generator class="native"/>
</id>
<property name="address"
column="address"
type="java.lang.String"/>
<set name="users" table="user" cascade="save-update" inverse="true">
<key column="room_id"/>
<one-to-many class="com.fhway.User"/>
</set>
</class>
</hibernate-mapping>
由于关联的控制权交给「多」的一方了,所以直接储存「一」方前,「多」的一方必须意识到「一」的存在,所以程序片段必须改为如下:
User user1 = new User();
user1.setName("bush");
User user2 = new User();
user2.setName("caterpillar");
Room room1 = new Room();
room1.setUsers(new HashSet());
room1.setAddress("NTU-M8-419");
room1.addUser(user1);
room1.addUser(user2);
// 多方必须意识到单方的存在
user1.setRoom(room1);
user2.setRoom(room1);
Session session = sessionFactory.openSession();
Transaction tx = session.beginTransaction();
session.save(room1);
tx.commit();
session.close();
上面的程序片段Hibernate将使用以下的SQL:
Hibernate: insert into room (address) values (?)
Hibernate: insert into user (name, room_id) values (?, ?)
Hibernate: insert into user (name, room_id) values (?, ?)
如果控制权交给另一方了,而另一方没有意识到对方的存在的话会如何?试着将上面的程序片段中user1.setRoom(room1);与user2.setRoom(room1);移去,执行之后,您会发现数据库中room_id会出现null值,这种结果就好比在多对一中,您没有分配给User一个Room,理所当然的,room_id会出现null。
2.1一对一(唯一外键关联)
在对象方面,User的实例会参考至Room实例,而Room实例也参考至User实例; 使用外键来完成一对一,其实就是限制多对一关系中,「多」的一方只能有一个参考至「一」的一方,也就是多对一关系的一个特例,这可以在映像文件中使用<many-to-one>标签时,加上"unique"属性来设定;
User.hbm.xml
<many-to-one name="room"
column="room_id"
class="com.fhway.Room"
cascade="all"
outer-join="true"
unique="true"/>
到这边为止,单向一对一的映像已经完成,如果要再完成双向一对一的关系,则可以在Room.hbm.xml中使用<one-to-one>标签来定义:
Room.hbm.xml
<one-to-one name="user"
class="com.fhway.User"
property-ref="room"/>
在<one-to-one>中,property-ref告诉Hibernate,查询出user并将其参考至room。
在这里没有用到Set容器;
2.2一对一(主键关联)
图解:
User.hbm.xml
<one-to-one name="room"
class="com.fhway.Room"
cascade="all"/>
Room.hbm.xml
……
<hibernate-mapping>
<class name="com.fhway.Room" table="room">
<id name="id" column="id">
<generator class="foreign">
<param name="property">user</param>
</generator>
</id>
<property name="address"
column="address"
type="java.lang.String"/>
<one-to-one name="user"
class="com.fhway.User"
constrained="true"/>
</class>
</hibernate-mapping>
在Room的id主键上,使用foreign表示与外键共享主键,也就是与User实体共享主键,而constrained设定为true,表示约束room的主键必须与user中对应数据的主键相同。
一个储存的实例如下:
User user1 = new User();
user1.setName("bush");
Room room1 = new Room();
room1.setAddress("NTU-M8-419");
// 互相设定关联
user1.setRoom(room1);
room1.setUser(user1);
User user2 = new User();
user2.setName("caterpillar");
Room room2 = new Room();
room2.setAddress("NTU-M8-418");
// 互相设定关联
user2.setRoom(room2);
room2.setUser(user2);
Session session = sessionFactory.openSession();
Transaction tx = session.beginTransaction();
session.save(user1);
session.save(user2);
tx.commit();
session.close();
2.3多对多
图解:
在数据库表格上要进行多对多对应,可以藉由一个中介表格来完成,也就是藉由多对一、一对多来完成多对多关联。
多对多由于使用了中介表格,在查询效率不彰,且在程序的对象模式上,多对多会使得对象与对象之间彼此依赖,并不是一个很好的设计方式,在设计上应避免使用多对多关系。
如果一定要使用多对多关系的话,在表格上先如下建立:
CREATE TABLE user (
id INT(11) NOT NULL auto_increment PRIMARY KEY,
name VARCHAR(100) NOT NULL default ''
);
CREATE TABLE user_server (
user_id INT(11),
server_id INT(11)
);
CREATE TABLE server (
id INT(11) NOT NULL auto_increment PRIMARY KEY,
address VARCHAR(100) NOT NULL default ''
);
先设计User类别如下:
User.java
package com.fhway;
import java.util.Set;
public class User {
private Integer id;
private String name;
private Set servers;
public User() {
}
public Integer getId() {
return id;
}
public void setId(Integer id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Set getServers() {
return servers;
}
public void setServers(Set servers) {
this.servers = servers;
}
}
再来设计Server类别如下:
Server.java
package com.fhway;
import java.util.Set;
public class Server {
private Integer id;
private String address;
private Set users;
public String getAddress() {
return address;
}
public void setAddress(String address) {
this.address = address;
}
public Integer getId() {
return id;
}
public void setId(Integer id) {
this.id = id;
}
public Set getUsers() {
return users;
}
public void setUsers(Set users) {
this.users = users;
}
}
在映像文件上,使用<many-to-many>标签来完成映像关系:
User.hbm.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping
PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping>
<class name="com.fhway.User" table="user">
<id name="id" column="id" type="java.lang.Integer">
<generator class="native"/>
</id>
<property name="name" column="name" type="java.lang.String"/>
<set name="servers"
table="user_server"
cascade="save-update">
<key column="user_id"/>
<many-to-many class="com.fhway.Server"
column="server_id"/>
</set>
</class>
</hibernate-mapping>
注意到cascade是设定为save-update,因为在多对多的关系中,很少因为删除其中之一,而所关联的实体都要一并删除的,所以设定save-update,表示在save或update时,一并对关联的对象进行对应的save或update。
Server.hbm.xml的定义如下:
Server.hbm.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping
PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping>
<class name="com.fhway.Server" table="server">
<id name="id" column="id">
<generator class="native"/>
</id>
<property name="address" type="java.lang.String"/>
<set name="users" table="user_server" inverse="true"
cascade="save-update">
<key column="server_id"/>
<many-to-many class="com.fhway.User"
column="user_id"/>
</set>
</class>
</hibernate-mapping>
一个储存时的例子如下:
Server server1 = new Server();
server1.setAddress("PC-219");
server1.setUsers(new HashSet());
Server server2 = new Server();
server2.setAddress("PC-220");
server2.setUsers(new HashSet());
Server server3 = new Server();
server3.setAddress("PC-221");
server3.setUsers(new HashSet());
User user1 = new User();
user1.setName("caterpillar");
user1.setServers(new HashSet());
User user2 = new User();
user2.setName("momor");
user2.setServers(new HashSet());
// 多对多,互相参考
user1.getServers().add(server1);
user1.getServers().add(server2);
user1.getServers().add(server3);
server1.getUsers().add(user1);
server2.getUsers().add(user1);
server3.getUsers().add(user1);
user2.getServers().add(server1);
user2.getServers().add(server3);
server1.getUsers().add(user2);
server3.getUsers().add(user2);
Session session = sessionFactory.openSession();
Transaction tx= session.beginTransaction();
session.save(user1);
session.save(user2);
tx.commit();
session.close();