粟卫民ID:suen
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suen的文章
原创 35 篇
翻译 5 篇
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评论 58 篇
小粟的公告
终于完成GeoWeb开源社区(http://www.gisdev.cn)的搭建和初步测试,请大家注册用户,测试,并提出宝贵意见。
最近评论
suen:再推荐两篇不错的参考文献:
(1) ASP.NET 2.0 Callback实例讲解,http://blog.csdn.net/lxjhb/archive/2007/11/09/1875968.aspx
(2)深度解析Asp.Net2.0中的Callback机制,http://www.cnblogs.com/orin-chan/archive/2005/12/13/296……
phdbrianlee:on the fly--怎么能翻译成“飞行时”?
它在这里是“实时、即时、在线”的意思,在英文中常对应offline。
wf0522:不错,很适合初学者
momolulu:域名和空间已经开通,www.helpwenchuan.com
基于google map 来做,现在需要有热情,有爱心的能够一起合作的志愿者.
suen:最近全国人民都在关心四川的这次大地震,我们GeoWeb开源社区(http://www.gisdev.cn)也专门开辟了一个版块来作为爱心版块。大家可以在这里(http://www.gisdev.cn/showforum-24.aspx)发帖说出自己愿意为灾区做什么,然后留下自己的联系方式。
我来带个头:
我愿意:
(1)捐出自己的一些旧衣物;
(2)收……
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    开源GIS关注开源GIS项目,如SharpMap、openlayers、geoserver等。

    转载 OpenLayers项目分析[转](十):OpenLayers事件机制分析收藏

    OpenLayers中的事件封装是其一大亮点,非常值得学习。说到事件机制,在宏观上不得不涉及控件OpenLayers.Control类、OpenLayers. Marker类、OpenLayers.Icon类等。是这样,在外观上控件通过Marker和Icon表现出来,而事件包含在控件之后,用他们自己的话说就是:The controls that wrap handlers define the methods that correspond to these abstract events 。顺便再说一句,控件实现的核心是handler类,每个控件中都包含对handler的引用,通过active和deactive两个方法,实现动态的激活和注销。 阅读全文>

    发表于 @ 2008年05月08日 13:42:00|评论(loading...)|收藏

    转载 OpenLayers项目分析[转](九):控件收藏

    OpenLayers中的控件,是通过加载到地图上而起作用的,也算地图表现的一部分。同时,控件需要对地图发生作用,所以每个控件也持有对地图(map对象)的引用。 阅读全文>

    发表于 @ 2008年05月08日 13:40:00|评论(loading...)|收藏

    转载 OpenLayers项目分析[转](八):地图表现(续)收藏

    上一回说到OpenLayers.Map类,这回介绍组成Map的主体部分OpenLayers. Layer类,先从其实现细节上分析,看它是怎么设计出来的。关于它许许多多的子类,即各种图层,想单独写一篇。 阅读全文>

    发表于 @ 2008年05月08日 13:35:00|评论(loading...)|收藏

    转载 OpenLayers项目分析[转](七):地图表现收藏

    一开始看到OpenLayers,就有一个问题。就是它作为WebGIS的前端,通俗地说,是“显示”地图的。那么,它显示的地图是什么,是怎么显示的,又是怎么实现的?——暂且把这个问题叫做地图表现。我觉得最关键的就是Map类,把这个类分析清楚了,问题就解决了一大半了。阅读全文>

    发表于 @ 2008年05月08日 13:33:00|评论(loading...)|收藏

    转载 OpenLayers项目分析[转](六):数据渲染分析收藏

    实际上,OpenLayers的整个表现过程是这样的:通过调用获取数据,然后各种格式的解析器解析数据,在用所谓的渲染器渲染后加到图层上,最后再结合相应的控件表现出来,成为一幅我们看到的“动态”地图。   这里主要讨论OpenLayers. Renderer这个类及其子类。 阅读全文>

    发表于 @ 2008年05月08日 13:31:00|评论(loading...)|收藏

    转载 OpenLayers项目分析[转](五):数据解析——以GML为例收藏

    前面也提到过,OpenLayers设计是符合标准的,有良好的框架结构和实现机制,非常值得学习。OpenLayers支持的格式比较多,有XML、GML、GeoJSON、GeoRSS、JSON、KML、WFS等。这回主要以GML为例来看OpenLayers 数据的解析过程。 阅读全文>

    发表于 @ 2008年05月08日 13:28:00|评论(loading...)|收藏

    转载 OpenLayers项目分析[转](四)空间数据的组织与实现收藏

    在OpenLayers空间数据的实现主要存在OpenLayers. Geometry类及其子类中。我们先看下面的两个图片,表现了这些类的继承关系。从图上可以清楚的看出MultiPoint、Polygon和MultiLineString 这三个类实现了多重继承,即直接继承于Geometry类,又继承于Collection类(为什么要这样实现?)。阅读全文>

    发表于 @ 2008年05月08日 13:26:00|评论(loading...)|收藏

    转载 OpenLayers 项目分析[转](三):BaseTypes (续)收藏

    OpenLayers不仅“自己”写了一些底层的类,像上回说的那些都是。同时也定制了一些JS的一些内置类,即对JS内置类的扩展。这个扩展主要包含3类:String,Number,Function,存在于BaseTypes.js文件中。阅读全文>

    发表于 @ 2008年05月08日 13:23:00|评论(loading...)|收藏

    转载 OpenLayers 项目分析[转](三):BaseTypes收藏

    先说基类型BaseTypes下,OpenLyers构建的“自己”的类。它们分别是:OpenLayers. LonLat、OpenLayers. Pixel、OpenLayers.Size、OpenLayers. Element、OpenLayers. Bounds和OpenLayers. Class。阅读全文>

    发表于 @ 2008年05月08日 13:19:00|评论(loading...)|收藏

    转载 OpenLayers 项目分析[转](二):源代码总体结构分析收藏

    通过前面的项目介绍,我们大概已经知道Openlayers是什么,能够做什么,有什么意义。接下来我们分析它怎么样,以及怎样实现的等问题。阅读全文>

    发表于 @ 2008年05月08日 13:16:00|评论(loading...)|收藏

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