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原创 【.ISO】一份来自2017年的.ISO
哈哈,一转眼过去3个年头了。倒是自己的状态与年龄好像有点不是正比了,年轻的肩膀也扛起了工作与家庭。碰到的问题越来越多,碰到的困难越来越杂,但是随之而来的不再是想入非非,而是一步一步脚踏实地的学习和提高。这一年一路走来,最让我开心的莫过于在老妈心中的地位已经得到了极大的提升,我的能力得到了老妈的认可,我也不再是她心中的小孩子了。 这一年,也是收获颇多的一年,从前端,到后台,从软件到运维,从代码到架
2017-08-30 16:59:55 469 15
原创 【MVC】传值大全参考
写在前面的传参方式Controller与View之间ViewBagViewDataJSAjaxURLAction与Action之间Controller内部总结写在前面的 传值的问题在MVC中也算是一个比较丰富的机制,我们可以借助各种方式和工具组件在Controller和View中来回传递参数。常用的有这么几种方式,Controller<—->View;Action<—->Act
2017-08-15 11:38:56 596 16
翻译 【译U3D】官方坦克3D游戏制作3-摄像机
写在前面的 这一节我们来说一下在U3D的世界中,摄像机(Carmera)是怎么工作的,以及它的一些原理。SLIDE 1/33 1.在Hierarchy视图中,打开Create菜单,选择Create Empty,来创建一个空的GameObject 2.把这个空的GameObject重命名为CameraRig 注:在官方提供的素材中已经将Camera的相关的属性和参数放在了相应的文件夹中,如
2017-08-06 09:51:23 744 9
原创 【Linux】非正常关机启动报错-解决方案
写在前面的错误一错误二前车之鉴写在前面的 由于最近我们的VSPHERE的集群实体主机发生HA的故障导致物理机器上的虚拟机非正常关机,手动开启虚拟机之后报出两种错误,相应的解决方案如下错误一 end_request:I/O error,dev fd0,sector 0出现这个错误的原因如果在一般的主机和虚拟机的关系中,表示系统加载“软驱”(fd0表示软驱,在etc目录中)出错,那么可以
2017-08-05 11:52:33 3769 11
翻译 【译U3D】官方坦克3D游戏制作2-创建坦克+让坦克“飞”
写在前面的 在上一节讲到了场景搭建,这一节就来讲一下坦克的创建和怎么让坦克动起来。 SLIDE 1/12 1.在项目中的Models文件夹中,找到叫做Tank的模型,然后把他拽到Hierarchy面板中。 2.在Inspector面板的顶部,将Tank的Layer设置为Players。 3.当Change Layer对话框出现的时候,选择No,this object only。SLIDE
2017-08-02 10:11:50 1552 6
K8S中前后端调用问题,现在部署到正式的测试服务器上前端应该怎么拼写URL呢?
2019-03-20
SpringMVC 前后台参数传递问题
2018-06-28
SQL Server 怎样在Select语句中加行锁?
2018-03-02
VS2015的版本可以和VS2012版本一起开发吗?
2016-07-17
我想知道下面这个连接中所画的思维导图是怎么制作的?!
2016-05-07
关于SQL表中的[LEVEL]以及怎样用DATATABLE获取标识列的数值?
2016-05-04
VS C# 怎样一次性给多个COMBOBOX控件添加ITEMS?
2016-05-02
从字符串转换日期和/或时间时,转换失败
2016-05-01
VS窗体控件中的事件删除问题
2016-03-12
WIN10系统托盘无法隐藏图标了!
2016-01-03
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