自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

翻译 WTL 窗口创建消息队列

ATLAPP.H包含了消息循环类、接口类、和产生应用程序所必需的一些基础类定义。类定义如下: CmessageFilter类---用于消息过滤的 CidleHandler类---用于空闲消息处理的 CmessageLoop类---用于消息循环的 CappModul

2015-03-29 11:09:10 2408 2

转载 信号量、互斥体和自旋锁

一、信号量      信号量又称为信号灯,它是用来协调不同进程间的数据对象的,而最主要的应用是共享内存方式的进程间通信。本质上,信号量是一个计数器,它用来记录对某个资源(如共享内存)的存取状况。一般说来,为了获得共享资源,进程需要执行下列操作:    (1) 测试控制该资源的信号量。    (2) 若此信号量的值为正,则允许进行使用该资源。进程将信号量减1。    (3) 若此

2015-03-21 09:57:01 479

翻译 C/C++函数调用过程--函数栈(一)

函数调用大家都不陌生,调用者向被调用者传递一些参数,然后执行被调用者的代码,最后被调用者向调用者返回结果。 对于程序,编译器会对其分配一段内存,在逻辑上可以分为代码段,数据段,堆,栈代码段:保存程序文本,指令指针EIP就是指向代码段,可读可执行不可写数据段:保存初始化的全局变量和静态变量,可读可写不可执行BSS:未初始化的全局变量和静态变量堆(Hea

2015-03-20 11:22:16 4532

LUA和C++交互示例代码

LUA和C++交互示例代码

2017-03-19

《Visual C++ 网络通信编程实用案例精选》光盘

对于学习C++下的网络编程,应该有很大的帮助。

2010-06-25

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除