黑马程序员-C语言基础五:流程控制

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一、流程控制

l 顺序结构:默认的流程结构。按照书写顺序执行每一条语句。
l 选择结构:对给定的条件进行判断,再根据判断结果来决定执行哪一段代码。
l 循环结构:在给定条件成立的情况下,反复执行某一段代码。

二、选择结构-if

  1. 简单使用
    if (表达式) 语句1;
    if(count>50) 开班; 上课;
    if(表达式) 语句1; else 语句2;
    if(count>50) 开班; else 不开班;
    if(表达式) { }
    if(count>50) {开班; 布置课室;} else {}
    { }的作用域
    if -else if-else
    if(a==0) else if (a>0) else
    特点:只有一个括号会被执行
    复合条件
    上课时间的取值范围(9~12|| 14 ~17)
    陷阱
    if(a!=0) { a不是0;} else {a是0;}
    if (a); { }
    if (a=0)
    a == 0;
    if (10)int a = 9;

三、选择结构-switch

  1. 简单使用
    l switch(表达式) { case 数值1: break; …default: break;}
    l 举例
    int a = 10;
    switch (a) {
    case 0:
    printf(“这是一个0”);
    break;
    case 5:
    printf(“这是一个5”);
    break;
    case 10:
    printf(“这是一个10”);
    break;
    default:
    printf(“什么也不是”);
    break;
    }
    l 简述break的作用
    l 在case中定义变量

  2. if和switch的对比
    l 很多情况可以互换
    l if用得比较多,比较灵活,switch只能某个单值

四、循环结构-while

  1. 简单使用
    l 连续printf(“俯卧撑”)20次;
    l while(表达式) { }
    l continue:输出5次休息一下
    l break的使用:某次的时候停止循环
  2. 特点
    只有条件成立才会执行循环体
  3. 陷阱
    while(条件);

五、循环结构-do while

l 特点:一定会执行一次循环体
l while和do while循环对比
int i=0;
while(i<0){
i++;
}

int i=0;
do{
i++;
} while(i<0);

六、循环结构-for

  1. 简单实用
    l 运行过程
    l 初始化语句等可以是多句(把printf放到for的括号中)
  2. for循环嵌套
    好友列表1
    好友1
    好友2
    好友列表2
    好友1
    好友2
    好友列表3
    好友1
    好友2

  3. 陷阱
    1> 死循环 for(;;);
    2> for循环体内部变量的作用域
    3> 作用域混淆
    for (int i = 0; i<5; i++) int a = 10;

  4. while循环和for循环的比较
    l 可以互换
    l for循环的变量可以及时回收

七、break和continue

  1. break
    l 使用场合:switch\循环结构
    l 循环嵌套下的break

  2. continue
    l 使用场合:循环结构
    l 循环嵌套下的continue

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