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专注于Flash RIA和Flash网络游戏开发

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弃天笑ID:sujun10
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从事过java应用开发,现在从事flash网络游戏开发
sujun10的文章
原创 34 篇
翻译 4 篇
转载 7 篇
评论 58 篇
弃天笑的公告
我的新blog开张了,以后第一 时间更新的是那个blog了,之后才在这里更新,有兴趣的人可以到那里去看,主要是说Flash RIA和flash游戏的 www.sujun.org
最近评论
FANS8888:xiao18yuan@qq.com
给我发一份吧
hbhjun:我最近也在研究flash网络编程,向你学习QQ441993692
小小菜鸟:这个很不错哇~

有时间给点as和c++的实例教程吧~~:-)
sujun10:没试过,应该要做类似按钮之类的,或者插入html标签
丁仙霖:非常感谢,虽然有些地方,没看懂
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    2007年04月

    转载 做个高效程序员

    1.理解你的需求成为一个有效率的程序员首先要知道如何正确的支配自己的时间。程序员往往不愿意把半成品代码交付给测试人员,相反他们更喜欢在所有代码都完工,达到自己满意的程度之后再让别人来测试。因为在这之前的代码往往存在很多程序员自己知道需要修改(或者故意留待后续补全)的流程缺失和Bug,测试人员并不知道哪些是真正的Bug,哪些只是临时性的运行错误,每次都会一股脑儿作为Bug反馈给程序员。3.理解你的代码书写规范的代码,并保持代码的整洁。书写漂亮的代码是对自己工作的尊重,也是对其他程序员的尊重。阅读全文>

    发表于 @ 2007年04月30日 17:14:00|评论(loading...)|编辑

    原创 Java与flash的TCP通讯

    今天下午研究了一下flash里的XMLSocket类遇到了小小问题,所以把它发了出来 flash代码: var mySocket:XMLSocket = new XMLSocket(); //本地地址,端口5000 mySocket.connect("localhost", 5000); //事件 mySocket.onConnect = function(myStatus阅读全文>

    发表于 @ 2007年04月27日 14:44:00|评论(loading...)|编辑

    转载 怎样成为优秀的软件模型设计者

    作者:Scott Ambler著,乐林峰 译 本文选自:www.umlchina.com 我们期待自己成为一个优秀的软件模型设计者,但是,要怎样做,又从哪里开始呢?8. 提高软件的内聚性 如果一个软件的模块只实现一个功能,那么该模块具有高内聚性。设计强壮的软件是你最基本的目标。在设计的开始考虑软件的规模需求,避免在用户群突然增大的情况下,重写软件。19. 在现有任务中应用多个模型 当你收集需求的时候,考虑使用用例模型,用户界面模型和领域级的类模型。当你设计软件的时候,应该考虑制作类模型,顺序图、状态图、协作图和最终的软件实际物理模型。阅读全文>

    发表于 @ 2007年04月27日 13:05:00|评论(loading...)|编辑

    原创 java的反射机制(含数组参数)

    java的反射是我一直非常喜欢的地方,因为有了这个,可以让程序的灵活性大大的增加,同时通用性也提高了很多。这个机制允许程序在运行时透过Reflection APIs取得任何一个已知名称的class的内部信息,包括其modifiers(诸如public, static 等等)、superclass(例如Object)、实现之interfaces(例如Cloneable),也包括fields和methods的所有信息,并可于运行时改变fields内容或唤起methods.阅读全文>

    发表于 @ 2007年04月14日 13:12:00|评论(loading...)|编辑

    原创 java + flash做成的客户端动画同步(网游基础)

    和FMS做成的客户端动画同步(网游基础) 差不多一样 以前发布过,不过好象源文件不见了,现在补上去 如果因为安全性问题用不了,请把发布的swf文件,打包成exe文件 然后启动服务器,启动多个exe去登陆,就可以看到效果阅读全文>

    发表于 @ 2007年04月13日 17:56:00|评论(loading...)|编辑

    原创 jswiff,生成flash文件的java框架

    JSwiff 是一款开源的,基于Java的操作Macromedia Flash file 的框架,可以创建,和操作Flash文件。JSwiff 还提供了JSwiff Investigator,可以直接分析现有的SWF文件的结构,得到Tag层次的信息..Jswiff是完全开源的,基于dual license (GPL/commercial).官方网站是http://www.jswiff.com/ 呵呵~看到这个消息兴奋吧,根据信息生成swf,难以想象,RIA,哈哈(虽然目前这个软件不是很完善,即使有flex可以根据xml生成swf)其他不多说,喜欢的人自己可以到该网站去了解,下面我就拿出一个例子来。阅读全文>

    发表于 @ 2007年04月13日 17:25:00|评论(loading...)|编辑

    原创 eclipse + fdt + mtasc + as2ant开发环境

    (转自http://www.flashmediaserver.com.cn/bbs/thread-3495-1-1.html) 这是一个flash高手所发的贴,eclipse开发flash,一般都是比较大的项目才用这个。好处,呵呵~我想了解eclipse的人都不用说了。一个字,爽。哈哈, 我现在在公司也是用这个来开发,无论是java还是flash。把这个贴转过来,让大家分享一下。哈哈哈阅读全文>

    发表于 @ 2007年04月03日 11:29:00|评论(loading...)|编辑

    翻译 [转帖]FMS客户端 ActionScript 语言参考(1)

    [转帖]FMS客户端 ActionScript 语言参考(1)来源:蓝色理想。译者:起舞弄清影。面的代码摘自他的博客.招收翻译人员若干加入这个翻译队伍,共同完成大伙的免费FMS中文帮助,愿意入伙参加的跟帖.第 1 章。阅读全文>

    发表于 @ 2007年04月02日 11:13:00|评论(loading...)|编辑

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