Away3D制作怪物跟随名称

Away3D4.1版本 这个是简单的例子,在原来的Away3D的MD5的例子上做了修改。 主要是测试Sprite3D。Sprite3D可以看成3D里的平面,也就是说你放一张贴图进去,始终都是平面的,这样就适合做怪物头顶的名字了。当然,有些特效也是可以做的。 只是增加了一个简单的文本生成图片的功能,然后用Sprite3D贴出来,绑定在角色的Mesh上。 只是增加了一个简单...
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