static:
static修饰的变量是在编译时就确定其值
修饰局部变量时,局部变量在代码块结束后不会消失,下次使用保持上次使用的值,方法外没法访问。
修饰全局变量或方法时,表示该方法与全局变量只在本文件中有效,外部无法使用extern引用该全局变量或方法。
weak和assign:
都是指针赋值,都不对引用计数进行操作,但weak声明的指针指向的地址引用计数为0时,指向改地址的所有指针都置为nil,是弱引用,是安全的,防止了野指针的出现,而assign则不会置为nil。
另外weak不修饰基本类型,修饰对象类型,此时它又需要跟strong对比一下,
所以当需要修饰oc类对象,而又不希望对其进行引用计数的增加,而是为了避免循环引用就需要用weak
unsafe_unretained相当于assign,其使用在iOS5版本一下
weak 和strong的区别:
weak和strong)不同的是 当一个对象不再有strong类型的指针指向它的时候 它会被释放 ,即使还有weak型指针指向它。
一旦最后一个strong型指针离去 ,这个对象将被释放,所有剩余的weak型指针都将被清除。
可能有个例子形容是妥当的。
想象我们的对象是一条狗,狗想要跑掉(被释放)。
strong型指针就像是栓住的狗。只要你用牵绳挂住狗,狗就不会跑掉。如果有5个人牵着一条狗(5个strong型指针指向1个对象),除非5个牵绳都脱落 ,否着狗是不会跑掉的。
weak型指针就像是一个小孩指着狗喊到:“看!一只狗在那” 只要狗一直被栓着,小孩就能看到狗,(weak指针)会一直指向它。只要狗的牵绳脱落,狗就会跑掉,不管有多少小孩在看着它。
只要最后一个strong型指针不再指向对象,那么对象就会被释放,同时所有的weak型指针都将会被清除。
浅拷贝深拷贝的区别:
浅拷贝没有开辟新的内存区域,只是复制了内存地址,增加了一个指针,OC中即增加了引用计数。retain即是浅拷贝。
深拷贝拥有了一个新的内存地址和内存区域,两对象互不影响,互不干涉。OC中使用copy关键字实现深拷贝。copy出的新对象引用计数为1,旧对象引用计数不变。
当然在 ios 中并不是所有的对象都支持copy,mutableCopy,遵守NSCopying协议的类可以发送copy消息,遵守NSMutableCopying协议的类才可以发送mutableCopy消息。
假如发送了一个没有遵守上诉两协议而发送copy或者 mutableCopy,那么就会发生异常。但是默认的ios类并没有遵守这两个协议。如果想自定义一下copy 那么就必须遵守NSCopying,并且实现 copyWithZone: 方法,如果想自定义一下mutableCopy 那么就必须遵守NSMutableCopying,并且实现 mutableCopyWithZone: 方法。
如果是我们定义的对象,那么我们自己要实现NSCopying , NSMutableCopying这样就能调用copy和mutablecopy了。举个例子:
1
2
3
4
5
6
7
8
|
@interface MyObj : NSObject<NSCopying, NSMutableCopying>{
NSMutableString *_name;
NSString * _imutableStr ;
int _age;
}
@property (nonatomic, retain) NSMutableString *name;
@property (nonatomic, retain) NSString *imutableStr;
@property (nonatomic) int age;
|
copy拷贝构造:
1
2
3
4
5
6
7
|
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone{
MyObj *copy = [[[self class] allocWithZone :zone] init];
copy->name = [_name copy];
copy->imutableStr = [_imutableStr copy];
copy->age = age;
return
copy;
}
|
mutableCopy拷贝构造:
1
2
3
4
5
6
|
- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone{
MyObj *copy = NSCopyObject(self, 0, zone);
copy->name = [_name mutableCopy];
copy->age = age;
return
copy;
}
|