【C++】c++单继承、多继承、菱形继承内存布局(虚函数表结构)

原创 2015年10月04日 18:44:28

这里写图片描述


单继承:只有一个基类和一个派生类

class Base
{
public:
    virtual void fun1()
    {
        cout << "Base::func1()" << endl;
    }
    virtual void fun2()
    {
        cout << "Base::func2()" << endl;
    }
private:
    int b;
};
class Derive :public Base
{
public:
    virtual void fun1()           //重写基类虚函数,实现多态
    {
        cout << "Derive::func1()" << endl;
    }

    virtual void fun3()
    {
        cout << "Derive::func3()" << endl;
    }
    void fun4()
    {
        cout << "Derive::func4()" << endl;
    }
private:
    int d;
};

1. 虚表就是存放虚函数的表。

2. 主函数中分别定义一个基类对象和一个派生类对象,通过调试窗口可以看到所谓的虚表,如下图(整型b和d未初始化):

这里写图片描述

>也许你会有疑问:调试窗口中派生类虚表为什么看不到Derive中的fun3()函数,这是编译器的问题,我所用的是vs2013,在调试的时候确实不见fun3()函数,所以有时编译器的调试窗口显示的也不能完全相信,那有什么办法证明fun3()函数也在派生类虚表里呢?通过打印虚表!

代码如下:

typedef void (*FUNC)();        //重定义函数指针,指向函数的指针
void PrintVTable(int* vTable)  //打印虚函数表
{
    if (vTable == NULL)
    {
        return;
    }
    cout << "虚函数表地址:" << vTable << endl;
    int  i = 0;
    for (; vTable[i] != 0; ++i)
    {
        printf(" 第%d个虚函数地址 :0X%x,->", i, vTable[i]);
        FUNC f = (FUNC)vTable[i];
        f();         //访问虚函数
    }
    cout << endl;
}
void Test1()
{
    Base b;
    Derive d;
    int* tmp = (int*)(*(int*)&b);     //取到虚函数的地址
    PrintVTable(tmp);
    int* tmp1 = (int*)(*(int*)&d);
    PrintVTable(tmp1);
}

解析:int* tmp = (int*)(*(int*)&b);

如下图:

这里写图片描述


打印虚表:

这里写图片描述


>注意:

不知你是否注意到派生类中还有一个函数:void fun4();
虚函数是为了实现动态多态,是当程序运行到该函数时才会去虚表里找这个函数;而函数的重载实现的是静态多态, 是在程序编译时就能找到该函数地址,而函数:void fun4();不是虚函数,自然不会在虚函数表里。


这里写图片描述


class Base1   //基类
{
public:
    virtual void fun1()
    {
        cout << "Base1::fun1" << endl;
    }
    virtual void fun2()
    {
        cout << "Base1::fun2" << endl;
    }
private:
    int b1;
};
class Base2  //基类
{
public:
    virtual void fun1()
    {
        cout << "Base2::fun1" << endl;
    }
    virtual void fun2()
    {
        cout << "Base2::fun2" << endl;
    }
private:
    int b2;
};
class Derive : public Base1, public Base2  //派生类
{
public:
    virtual void fun1()
    {
        cout << "Derive::fun1" << endl;
    }
    virtual void fun3()
    {
        cout << "Derive::fun3" << endl;
    }
private:
    int d1;
};

调试看结果:

这里写图片描述

同样以上面单继承打印虚表函数来打印多继承虚表:void PrintVTable(int* vTable); //打印虚函数表

void Test1()
{
    Derive d1;
    int* VTable = (int*)(*(int*)&d1);
    PrintVTable(VTable);
    VTable = (int*)(*((int*)&d1 + sizeof (Base1)/4));
    PrintVTable(VTable);
}

解析:VTable = (int*)(*((int*)&d1 + sizeof (Base1)/4));

这里写图片描述


打印多继承虚表如下图:

这里写图片描述


这里写图片描述


先了解什么是菱形继承?

这里写图片描述
这里写图片描述

下列代码是菱形继承体系:

class Base          //Derive的间接基类
{
public:
    virtual void func1()
    {
        cout << "Base::func1()" << endl;
    }
    virtual void func2()
    {
        cout << "Base::func2()" << endl;
    }
private:
    int b;
};
class Base1 :public Base  //Derive的直接基类
{
public:
    virtual void func1()          //重写Base的func1()
    {
        cout << "Base1::func1()" << endl;
    }
    virtual void func3()
    {
        cout << "Base1::func3()" << endl;
    }
private:
    int b1;
};
class Base2 :public Base    //Derive的直接基类
{
public:
    virtual void func1()       //重写Base的func1()
    {
        cout << "Base2::func2()" << endl;
    }
    virtual void func4()
    {
        cout << "Base2::func4()" << endl;
    }
private:
    int b2;
};
class Derive :public Base1, public Base2
{
public:
    virtual void func1()          //重写Base1的func1()
    {
        cout << "Derive::func1()" << endl;
    }
    virtual void func5()
    {
        cout << "Derive::func5()" << endl;
    }
private:
    int d;
};

菱形继承其实是一个单继承与多继承的结合。

这里写图片描述


下面跟踪Derive对象d的内存布局:

这里写图片描述

进一步解析如下图:

这里写图片描述


同样以上面单继承打印虚表函数来打印多继承虚表:void PrintVTable(int* vTable); //打印虚函数表

这里写图片描述


这里写图片描述


这里写图片描述


>1. 先来看下面两个方案:

这里写图片描述

> 主要解析第一种方案:

vs2003下虚继承的VBPTR及VBTBL:
在类中增加一个指针(VBPTR)指向一个VBTBL,这个VBTBL的第一项记载的是从VBPTR 与本类的偏移地址,如果本类有虚函数,那么第一项是FF FF FF FC(也就是-4),如果没有则是零,第二项起是VBPTR与本类的虚基类的偏移值。

下面这段代码与上面菱形继承(非虚继承)类似:

class Base
{
public:
    virtual void fun1()
    {
        cout << "Base::fun1()" << endl;
    }
    virtual void fun2()
    {
        cout << "Base::fun2()" << endl;
    }
private:
    int b;
};
class Base1 :virtual public Base  虚继承
{
public:
    virtual void fun1()          //重写Base的func1()
    {
        cout << "Base1::fun1()" << endl;
    }
    virtual void fun3()
    {
        cout << "Base1::fun3()" << endl;
    }
private:
    int b1;
};
class Base2 :virtual public Base  //虚继承
{
public:
    virtual void fun1()       //重写Base的func1()
    {
        cout << "Base2::fun1()" << endl;
    }
    virtual void fun4()
    {
        cout << "Base2::fun4()" << endl;
    }
private:
    int b2;
};
class Derive :public Base1, public Base2
{
public:
    virtual void fun1()          //重写Base1的func1()
    {
        cout << "Derive::fun1()" << endl;
    }
    virtual void fun5()
    {
        cout << "Derive::fun5()" << endl;
    }
private:
    int d;
};

1. 详细地分析一下vs2003下虚继承的VBPTR及VBTBL:

- 以Base1 b1;为例子,详细分析内存布局如下(Base2和Base1的内存布局相似):

sizeof(Base1) = 20;(下图中黑色区域中所有变量所占的大小)

这里写图片描述


当在主函数中定义两个对象Base1 b1和Base2 b2时,还可通过调试进一步探索其内存布局如下:

这里写图片描述



最后,我们再来探索一下 Derive d 的内存布局,首先我们先通过调试窗口来跟踪如下:

这里写图片描述


通过上面调试窗口可能没办法了解全部,那么请看下图所示:

sizeof(Derive) = 36;(下图黑色区域所有变量的大小)

这里写图片描述

我们怎么验证菱形继承(虚继承)的内存布局就是这样的呢?我们可以通过打印虚表!!

typedef void(*FUNC)();
void PrintVPTR(int* VPTR)                   //打印虚表(虚函数)
{
    cout << "虚函数表地址:" << VPTR << endl;
    for (int i = 0; VPTR[i] != 0; ++i)
    {
        printf("第%d个虚函数地址:0X%x->", i, VPTR[i]);
        FUNC f = (FUNC)VPTR[i];
        f();
    }
    cout << endl;
}
void PrintVBPTR(int* VBPTR)                  //打印偏移地址与值
{
    cout << "虚函数表地址:" << VBPTR << endl;
    int i = 0;
    printf("与本类的偏移地址:0X%x\n", VBPTR[i]);
    for (i = 1; VBPTR[i] != 0; i++)
    {
        cout << VBPTR[i] << " " << endl;
    }
    cout << endl;
}

主函数中的调用如下:

void Test1()
{
    Base b;
    Base1 b1;
    Base2 b2;
    Derive d;
    cout << "sizeof_Base = " << sizeof(Base) << endl;
    int* BvTable = (int*)(*((int*)&b));
    PrintVPTR(BvTable);
    cout << "-------------------------------" << endl;

    cout << "sizeof_Base1 = " << sizeof(Base1) << endl;
    int* BVPTR1 = (int*)(*((int*)&b1));                             //存放自己的虚函数(虚表)
    PrintVPTR(BVPTR1);
    int* VBPTR1 = (int*)(*((int*)&b1 + 1));//访问偏移地址以及偏移量
    PrintVBPTR(VBPTR1);
    int* VPTR1 = (int*)(*((int*)&b1 + (*(VBPTR1 + 1)) / 4 + 1));    //在Base1中访问Base虚表
    PrintVPTR(VPTR1);
    cout << "-------------------------------" << endl;

    cout << "sizeof_Base2 = " << sizeof(Base2) << endl;
    int* BVPTR2 = (int*)(*((int*)&b2));                      //存放自己的虚函数(虚表)
    PrintVPTR(BVPTR2);
    int* VBPTR2 = (int*)(*((int*)&b2 + 1));//访问偏移地址以及偏移量
    PrintVBPTR(VBPTR2);
    int* VPTR2 = (int*)(*((int*)&b2 + (*(VBPTR2 + 1)) / 4 + 1));//在Base2中访问Base虚表
    PrintVPTR(VPTR2);
    cout << "-------------------------------" << endl;

    cout << "sizeof_Derive = " << sizeof(Derive) << endl;
    int* dVPTR1 = (int*)(*((int*)&d));                           //存放自己的虚函数(虚表)
    PrintVPTR(dVPTR1);
    int* dVBPTR3 = (int*)(*((int*)&d + 1));//访问偏移地址以及偏移量
    PrintVBPTR(dVBPTR3);
    int* dVPTR2 = (int*)(*((int*)&d + 3));                       //在Derive中访问Base2虚表
    PrintVPTR(dVPTR2);
    int* dVBPTR = (int*)(*((int*)&d + 4));//访问偏移地址以及偏移量
    PrintVBPTR(dVBPTR);
    int* VPTR = (int*)(*((int*)&d + (*(dVBPTR3 + 1)) / 4 + 1));  //在Derive中访问Base虚表
    PrintVPTR(VPTR);
}


总结:

  1. 虚基类实例地址 = 派生类虚函数指针+派生类虚函数指针到虚基类实例地址的偏移量
  2. 可以通过虚拟继承消除二义性,但是虚拟继承的开销是增加虚函数指针。

C语言~模拟库函数Strlen,Strcpy, Strcmp.

1,strlen()函数的实现        strlen()函数功能是计算字符串中字符个数,而字符本身就是一个字符数组,只不过末尾以‘\0’结束。 int my_strlen(const c...

C语言~三子棋游戏的实现

简单的三子棋游戏是指棋盘为3*3,玩家与电脑之间的对决,谁先将各自的棋下为一排(横/竖/斜)者获胜,电脑所下位置是随机产生的;源代码如下: game,h中定义的函数: #define RO...

c++单继承、多继承、菱形继承内存布局(虚函数表结构)

单继承:只有一个基类和一个派生类 class Base { public: virtual void fun1() { cout "Base::func1()" ...

【C++】c++单继承、多继承、菱形继承内存布局(虚函数表结构)

大部分参考:http://blog.csdn.net/SuLiJuan66/article/details/48897867写的太好了,怕原作者删除了,所以转到这里保留,末尾加了一些原作者未提到的情况...

c++中的单继承,多继承(此处着重讲菱形继承)的内存布局模型详解

最近正好复习到继承的相关部分,想着把自己所学的东西还是再次归纳整理一遍,那么接下来就简单地梳理一下关于继承的一些知识点。 切入正题,什么是继承?“继承是c++语言的一种重要机制,该机制自动地为一个类提...

验证C++多继承下的虚函数表的布局

在深度探索C++对象模型一书第四章中,探讨了虚函数表的构建方式,用代码验证书中给出的模型。...
  • royt
  • royt
  • 2017年03月19日 03:04
  • 102

C++里的继承和多态(下)——单继承、多继承、菱形继承(含虚拟函数的继承)

1、带有虚函数的类 class Base { public:                  virtual void FunTest1()                 {      ...

C++继承 派生类中的内存布局 以及虚函数、虚函数表的一些总结

这两天在看《程序员面试宝典》,准备腾讯TST的面试,基类和派生类的内存布局,虚函数表的概念都有一些疑问,找了两篇文章,在此记录,留着以后查看。 一.C++继承 派生类中的内存布局(单继承、多继承、虚...

c++之各种继承(单继承,多继承,菱形继承)

基本简介在c++语言中。,一个派生类可以从一个基类派生,也可以从多个基类派生。从一个基类派生的继承称为单继承,从多个基类派生的继承称为多继承。继承可以使代码得到复用,子类还可以在父类的基础上添加功能 ...

c++继承(单继承,多继承,菱形继承和虚继承)详解

下面我将从继承实例(代码 ),继承对象模型和原理来分析继承。 单继承 模型 代码class A { public: int _a; }; class B:public A { pub...
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:【C++】c++单继承、多继承、菱形继承内存布局(虚函数表结构)
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)