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原创 Particle Engine Using OpenGL
Particle Engine Using OpenGL 一、粒子系统(Particle System) 大量的自然现象可以被精确或近似地使用粒子系统模拟。火焰,喷泉,爆炸,鱼群,气体,星空等等。他们的原理相似。 一个粒子系统由带有不同属性的物体对象(Object)和一些它们必须遵守的行为规则组成。确切的说这些属性和规则依赖于你想模拟的现象。一些粒子系统可能需要大量的属
2005-05-22 09:39:00 2734
空空如也
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