模式
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YuanYuan_Tech
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式—行为模式
1. Command模式 对象行为型模式 意图 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化。 效果: Command模式将调用操作的对象与知道如何实现该操作的对象耦合。 2. Strategy模式 对象行为型模式 意图 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。 3. Templ原创 2015-02-05 00:01:31 · 588 阅读 · 0 评论 -
设计模式—结构型模式
结构型模式涉及到如何组合类和对象以获得更大的结构。 类结构型模式采用继承机制来组合接口或实现。 对象结构型模式不是对接口和实现进行组合,而是描述了如何对一些对象进行组合,从而实现新功能的一些方法。因为可以在运行时刻改变对象组合关系,所以对象组合方式具有更大的灵活性,而这种机制用静态类组合是不可能实现的。原创 2015-02-05 00:55:53 · 447 阅读 · 0 评论 -
Android如何保证一个线程最多只能有一个Looper?
Thread-Specific Storage Pattern原创 2016-04-01 21:04:59 · 12465 阅读 · 5 评论 -
线程安全的单例模式
线程安全的单例模式原创 2016-03-23 01:46:43 · 584 阅读 · 0 评论