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原创 Net Remoting 与 Server 区别

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2008-05-14

C++编程技巧(下)

★内容简介★<br><br>  在本书中,C++专家Rob Murray就与我们分享了他宝贵的经验和建议,以帮助初中级C++程序员得到进一步的提高。 作者大量采用了实际开发中的代码来作为示例,向读者展示了那些有用的编程策略,并对那些有害的做法进行了警示。为了帮助读者更好地理解,在书中的每一章结束前,在该章中被介绍过的主要内容都被放到了一个列表中,此外,书中还给出了一些问题来激励读者们进行更多的思考和讨论。 <br><br>  本书在一开始就向我们讲解了如何为我们的设计选择正确的抽象,提示我们注意抽象和实现之间的区别—然后,我们就将学到如何将己得到的抽象转化成一个(或多个)C++中的类,期间进行的讨论所涵盖的范围上至高层的设计策略,下至底层的接口和实现细节。<br><br>  对于C++中新增的模板特性,通过从基础开始到逐步地接触实际应用中的示例,Rob Murray向我们展示了其空前的洞察力。作者同时也向我们展示了多种特定的技巧,以使我们的程序更快、重用性更高,并且更健壮。异常是C++中另外一个新增的特性,对于何时该使用它,何时不该使用它,Murray也向我们给出了他的建议-在本书的最后,我们还可以学到如何将一个项目从C移植到C++之上,书中对该过程的讨论不但包括了其中可能出现的技术问题,也包括了使用技术的“人”的问题。<br><br>★作者简介★<br><br>  作者Robert B.Murray在撰写该书时是量子数据系统公司(Quantitative Data Systems)中负责软件工程的副总裁,该公司的业务包括向财富500强(Fodune 500)中的公司提供面向对象的软件解决方案 在此之前,他曾经在AT&T的Bell实验室工作,在那里他参与了C++语言、编译器以及库的开发。他同时也是《The C++ Report》杂志的创立编辑(founding editor),主持Obfuscated C++专栏。从1987年起,他就开始在学术会议和专业会议上向人教授C++语言。目前Murray在FNIS公司进行着软件开发的管理,他的兴趣主要包括:程序语言的开发和工具,以及轻量级的开发过程(如极限编程) <br><br>★详细目录★<br><br>代译者序 序<br>第0章简介<br>0.1关于示例代码<br>0.2本书的组织<br>0.3问题<br>0.4语言规则<br>第1章抽象<br>1.1有关电话号码的抽象模型<br>1.2抽象模型间的关系<br>1.3请考虑边界条件<br>1.4使用CRC卡片来辅助设计<br>1.5小结<br>1.6问题<br>第2章类<br>2.1构造函数<br>2.2赋值<br>2.3公用数据<br>2.4隐式类型转换<br>2.5操作符重载:成员或非成员?<br>2.6重载.缺省值以及省略符<br>2.7Const<br>2.8返回值为引用<br>2.9静态对象的构造<br>2.10小结<br>2.11问题<br>第3章句柄<br>3.1一个String类<br>3.2使用计数器来避免多份拷贝<br>3.3避免进行重编译:CheshireCat<br>3.4使用句柄来隐藏设计<br>3.5多种实现<br>3.6作为对象的句柄<br>3.7综述<br>3.8小结<br>3.9问题<br>第4章继承<br>4.1is-a关系<br>4.2公有继承<br>4.3私有继承<br>4.4保护型继承<br>4.5与基类抽象的一致性<br>4.6纯虚函数<br>4.7有关继承的细节和陷阱<br>4.8小结<br>4.9问题<br>第5章多重继承<br>5.1作为交集的多重继承<br>5.2虚基类<br>5.3一些有关多重继承的细节问题<br>5.4小结<br>5.5问题<br>第6章考虑继承的设计<br>6.1被保护的接口<br>6.2我们的设计是否应该考虑到继承?<br>6.3一些为继承所做的设计的例子<br>6.4结论<br>6.5小结<br>6.6问题<br>第7章模板<br>7.1模板类Pair<br>7.2一些有关模板的细节<br>7.3模板的实例化<br>7.4智能指针<br>7.5作为模板参数的表达式<br>7.6模板函数<br>7.7小结<br>7.8问题<br>第8章模板的高级用法<br>8.1使用了模板的容器类<br>8.2示例:Block<br>8.3有关Block的设计细节<br>8.4带有迭代器的容器:List<br>8.5迭代器的设计细节<br>8.6性能上的考虑<br>8.7对模板参数的限制<br>8.8模板特化<br>8.9小结<br>8.10问题<br>第9章重用<br>9.1发现和获得<br>9.2健壮性<br>9.3内存管理<br>9.4可选的内存分配方案<br>9.5传递参数给operatornew<br>9.6管理外部资源<br>9.7寻找有关内存的bug<br>9.8名字冲突<br>9.9性能<br>9.10不要去猜想,而应该度量!<br>9.11算法<br>9.12动态内存分配中的瓶颈<br>9.13内嵌<br>9.14Tiemann法则<br>9.15小结<br>9.16问题<br>第10章异常<br>10.1一个负面的声明<br>10.2为什么需要异常?<br>10.3一个异常的例子<br>10.4异常只应该用来表述异常情况<br>10.5理解异常<br>10.6责任评估<br>10.7设计异常对象<br>10.8小结<br>10.9问题<br>第11章向C++移植<br>11.1选择使用C++<br>11.2采用C++<br>11.3设计和实现<br>11.4开发一个坚实的基础<br>11.5相关的思考<br>11.6小结<br>11.7问题<br><br>

2007-12-17

C++编程技巧

 在本书中,C++专家Rob Murray就与我们分享了他宝贵的经验和建议,以帮助初中级C++程序员得到进一步的提高。 作者大量采用了实际开发中的代码来作为示例,向读者展示了那些有用的编程策略,并对那些有害的做法进行了警示。为了帮助读者更好地理解,在书中的每一章结束前,在该章中被介绍过的主要内容都被放到了一个列表中,此外,书中还给出了一些问题来激励读者们进行更多的思考和讨论。 <br><br>  本书在一开始就向我们讲解了如何为我们的设计选择正确的抽象,提示我们注意抽象和实现之间的区别—然后,我们就将学到如何将己得到的抽象转化成一个(或多个)C++中的类,期间进行的讨论所涵盖的范围上至高层的设计策略,下至底层的接口和实现细节。<br><br>  对于C++中新增的模板特性,通过从基础开始到逐步地接触实际应用中的示例,Rob Murray向我们展示了其空前的洞察力。作者同时也向我们展示了多种特定的技巧,以使我们的程序更快、重用性更高,并且更健壮。异常是C++中另外一个新增的特性,对于何时该使用它,何时不该使用它,Murray也向我们给出了他的建议-在本书的最后,我们还可以学到如何将一个项目从C移植到C++之上,书中对该过程的讨论不但包括了其中可能出现的技术问题,也包括了使用技术的“人”的问题。<br><br>★作者简介★<br><br>  作者Robert B.Murray在撰写该书时是量子数据系统公司(Quantitative Data Systems)中负责软件工程的副总裁,该公司的业务包括向财富500强(Fodune 500)中的公司提供面向对象的软件解决方案 在此之前,他曾经在AT&T的Bell实验室工作,在那里他参与了C++语言、编译器以及库的开发。他同时也是《The C++ Report》杂志的创立编辑(founding editor),主持Obfuscated C++专栏。从1987年起,他就开始在学术会议和专业会议上向人教授C++语言。目前Murray在FNIS公司进行着软件开发的管理,他的兴趣主要包括:程序语言的开发和工具,以及轻量级的开发过程(如极限编程) <br><br>★详细目录★<br><br>代译者序 序<br>第0章简介<br>0.1关于示例代码<br>0.2本书的组织<br>0.3问题<br>0.4语言规则<br>第1章抽象<br>1.1有关电话号码的抽象模型<br>1.2抽象模型间的关系<br>1.3请考虑边界条件<br>1.4使用CRC卡片来辅助设计<br>1.5小结<br>1.6问题<br>第2章类<br>2.1构造函数<br>2.2赋值<br>2.3公用数据<br>2.4隐式类型转换<br>2.5操作符重载:成员或非成员?<br>2.6重载.缺省值以及省略符<br>2.7Const<br>2.8返回值为引用<br>2.9静态对象的构造<br>2.10小结<br>2.11问题<br>第3章句柄<br>3.1一个String类<br>3.2使用计数器来避免多份拷贝<br>3.3避免进行重编译:CheshireCat<br>3.4使用句柄来隐藏设计<br>3.5多种实现<br>3.6作为对象的句柄<br>3.7综述<br>3.8小结<br>3.9问题<br>第4章继承<br>4.1is-a关系<br>4.2公有继承<br>4.3私有继承<br>4.4保护型继承<br>4.5与基类抽象的一致性<br>4.6纯虚函数<br>4.7有关继承的细节和陷阱<br>4.8小结<br>4.9问题<br>第5章多重继承<br>5.1作为交集的多重继承<br>5.2虚基类<br>5.3一些有关多重继承的细节问题<br>5.4小结<br>5.5问题<br>第6章考虑继承的设计<br>6.1被保护的接口<br>6.2我们的设计是否应该考虑到继承?<br>6.3一些为继承所做的设计的例子<br>6.4结论<br>6.5小结<br>6.6问题<br>第7章模板<br>7.1模板类Pair<br>7.2一些有关模板的细节<br>7.3模板的实例化<br>7.4智能指针<br>7.5作为模板参数的表达式<br>7.6模板函数<br>7.7小结<br>7.8问题<br>第8章模板的高级用法<br>8.1使用了模板的容器类<br>8.2示例:Block<br>8.3有关Block的设计细节<br>8.4带有迭代器的容器:List<br>8.5迭代器的设计细节<br>8.6性能上的考虑<br>8.7对模板参数的限制<br>8.8模板特化<br>8.9小结<br>8.10问题<br>第9章重用<br>9.1发现和获得<br>9.2健壮性<br>9.3内存管理<br>9.4可选的内存分配方案<br>9.5传递参数给operatornew<br>9.6管理外部资源<br>9.7寻找有关内存的bug<br>9.8名字冲突<br>9.9性能<br>9.10不要去猜想,而应该度量!<br>9.11算法<br>9.12动态内存分配中的瓶颈<br>9.13内嵌<br>9.14Tiemann法则<br>9.15小结<br>9.16问题<br>第10章异常<br>10.1一个负面的声明<br>10.2为什么需要异常?<br>10.3一个异常的例子<br>10.4异常只应该用来表述异常情况<br>10.5理解异常<br>10.6责任评估<br>10.7设计异常对象<br>10.8小结<br>10.9问题<br>第11章向C++移植<br>11.1选择使用C++<br>11.2采用C++<br>11.3设计和实现<br>11.4开发一个坚实的基础<br>11.5相关的思考<br>11.6小结<br>11.7问题<br><br>

2007-12-17

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