cocos2d-x lua v3.10 pcall异常处理

原创 2016年06月02日 10:51:15

前些天遇到一个问题,想了很多解决思路,结果都是茫茫然那,为了游戏运行中不报错,无奈最后采取了异常处理:

local function test() 

str = string.format(table_, unpack(table_data))
end

if pcall(test) then
return true
else
return "这里是异常"
end

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

Cocos2d-x 3.10 API离线文档

  • 2016年10月24日 12:13
  • 10.7MB
  • 下载

cocos2D-x3.10安装

  • 2016年04月21日 11:37
  • 377KB
  • 下载

使用Cocos2d-x-3.6创建Lua项目Cocos Code IDE V1.2可调试

Cocos2d-x-3.6 Cocos Code IDE V1.2.0 目的:朋友曾给过我建议,C++层与LUA层通过JSON进行数据传输,想实现一下这个功能。 背景:已经学过两周的cocos2...

Cocos2d-x 3.10 资源加载进度条Loading显示百分比

参考:http://blog.csdn.net/star530/article/details/19420317 最近在学习Cocos2dx 练习的过程 简单记录一下 参考博文在上边 转载...

cocos2d-x3.10 翻页效果的实现

转载请注明出处.谢谢 注:本效果实现思路及部分代码来自http://blog.csdn.net/gebitan505/article/details/38729061 我的工作是将它搬到cocos2d...
  • glunoy
  • glunoy
  • 2016年03月17日 17:55
  • 5128

cocos2d-X 3.10关于声音开关以及音量大小问题

用滑动块来控制音量以及声音开关: 加入头文件以及命名空间 .h文件 #include"GUI\CCControlExtension\CCControl.h" #include"GUI\CCContro...

我的cocos2D-X3.10安装之路

WIN10系统安装VS2015+Cocos-X3.10方法 经过长时间的摸索与尝试Cocos2D-X3.10 终于可以在Windows10上运行了。Cocos2D-X3.10的安装和配置个人觉得还是比...

《游戏觉醒之Cocos2d-x3.10游戏开发》- 场景(Scene)

场景,在电影里场景就是由多个元素组成的空间,例如一部枪战片的场景是不是就应该有大量的爆炸效果、子弹、被炸飞的汽车、破碎的玻璃、中枪躺地不起的警察和一群到处乱跑的群众演员,这就是场景,当然场景也可以非常...
  • sikers
  • sikers
  • 2016年03月19日 02:05
  • 389

ubuntu14.04 下配置编译cocos2d-x3.10

(仅限当前2016.4.6时成功,以后的版本不做任何保证)部分内容并非原创copy过来的,但都已注明出处。 #0.首先,建议64位的ubuntu14.04,否则后面编译cocos会遇到问题,...
  • glunoy
  • glunoy
  • 2016年04月06日 17:33
  • 1808

cocos2d-x-3.10 之Mac系统Xcode环境搭建教程

官方的一些技术文档,过于陈旧,自己更新,自己学习!!! 取其精华去其糟粕,一起努力吧!!! 引擎源码请前往官网下载 Mac上搭建iPhone的开发环境 一、开发环境         1.下载源...
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:cocos2d-x lua v3.10 pcall异常处理
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)