C++ Vector用法深入剖析

C++ Vector用法深入剖析

C++ Vector应用方式是比较特殊的,我们将会在这篇文章中针对于它的应用方式进行一个详细的介绍,希望大家能充分掌握这一应用技巧。

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C++编程语言中有一种叫做Vector的应用方法,它的作用在实际编程中是非常重要的。在这里我们将会为大家详细介绍一下C++ Vector的相关应用技巧及基本内容,希望能给大家带来一些帮助。

(1)vector< 类型 > 标识符 ;

(2)vector< 类型 > 标识符(最大容量) ;

(3)vector< 类型 > 标识符(最大容量,初始所有值);

(4) int i[4] = {12,3,4,5};

   
   
  1. vector< 类型 > vi(i , i+2); //得到i索引值为3以后的值 ;  

(5)vector< vector<int> > //vi 定义2维的容器;记得一定要有空格,不然会报错

   
   
  1. vector< int > line   
  2. // 在使用的时候一定要首先将vi个行进行初始化;   
  3. for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++)  
  4. {  
  5. vector.push_back(line);  
  6. }  
  7. /// 个人认为使用vector定义二维数组很好, 因为是长度可以不预先确定。很好。 

(6)C++ Vector排序

   
   
  1. vector< int > vi ;   
  2. vi.push_back(1);  
  3. vi.push_back(3);  
  4. vi.push_back(0);  
  5. sort(vi.begin() , vi.end()); /// /小到大  
  6. reverse(vi.begin(),vi.end()) /// 从大道小 

(7)顺序访问

   
   
  1. vector < int > vi ;   
  2. for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++)  
  3. {  
  4. vector.push_back(i);  
  5. }   
  6. for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++) /// 第一种调用方法  
  7. {  
  8. cout <<vector[i] <<" " ;   
  9. }  
  10. for(vector<int>::iterator it = vi.begin() ; 
  11. it !=vi.end() ; it++) ///第二种调用方法  
  12. {  
  13. cout << *it << " " ;  

(8)寻找

   
   
  1. vector < int > vi ;   
  2. for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++)  
  3. {  
  4. vector.push_back(i);  
  5. }   
  6. vector < int >::interator it = find(vi.begin() , vi.end,3) ;  
  7. cout << *it << endl ; ///返回容器内找到值的位置。 

(9)使用数组对C++ Vector进行初始化

   
   
  1. int i[10] ={1,2,3,4,5,6,7,78,8} ;  
  2. ///第一种   
  3. vector<int> vi(i+1,i+3); ///从第2个元素到第三个元素  
  4. for(vector <int>::interator it = vi.begin() ; 
  5. it != vi.end() ; it++)  
  6. {  
  7. cout << *it <<" " ;   

(10) 结构体类型

   
   
  1. struct temp  
  2. {  
  3. public :  
  4. string str ;   
  5. public :  
  6. int id ;  
  7. }tmp  
  8. int main()  
  9. {  
  10. vector <temp> t ;   
  11. temp w1 ;   
  12. w1.str = "Hellowor" ;  
  13. w1.id = 1 ;   
  14. t.push_back(t1);  
  15. cout << w1.str << "," <<w1.id <<endl ;   
  16. return 0 ;   

C++ Vector的基本介绍就为大家介绍到这里。

 

 

1.vector 的数据的存入和输出:

#include<stdio.h>
#include<vector>
#include <iostream>

using namespace std;

void main()

{

   int i = 0;

    vector<int> v;

    for( i = 0; i < 10; i++ )

   {

             v.push_back( i );//把元素一个一个存入到vector中

   }

   for( i = 0; i < v.size(); i++ )//v.size() 表示vector存入元素的个数

   {

          cout << v[ i ] << "  "; //把每个元素显示出来

   }

   cont << endl;

注:你也可以用v.begin()和v.end() 来得到vector开始的和结束的元素地址的指针位置。你也可以这样做:

vector<int>::iterator iter;

for( iter = v.begin(); iter != v.end(); iter++ )

{
    cout << *iter << endl;
}

2. 对于二维vector的定义。

1)定义一个10个vector元素,并对每个vector符值1-10。

#include<stdio.h>
#include<vector>
#include <iostream>

using namespace std;

void main()
{
 int i = 0, j = 0;

//定义一个二维的动态数组,有10行,每一行是一个用一个vector存储这一行的数据。

所以每一行的长度是可以变化的。之所以用到vector<int>(0)是对vector初始化,否则不能对vector存入元素。
 vector< vector<int> > Array( 10, vector<int>(0) ); 

for( j = 0; j < 10; j++ )
 {
  for ( i = 0; i < 9; i++ )
  {
   Array[ j ].push_back( i );
  }
 }

 for( j = 0; j < 10; j++ )
 {
  for( i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ )
  {
   cout << Array[ j ][ i ] << "  ";
  }
  cout<< endl;
 }
}

2)定义一个行列都是变化的数组。

#include<stdio.h>
#include<vector>
#include <iostream>

using namespace std;

void main()
{
 int i = 0, j = 0;

 vector< vector<int> > Array;
 vector< int > line;
 for( j = 0; j < 10; j++ )
 {
  Array.push_back( line );//要对每一个vector初始化,否则不能存入元素。
  for ( i = 0; i < 9; i++ )
  {
   Array[ j ].push_back( i );
  }
 }

 for( j = 0; j < 10; j++ )
 {
  for( i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ )
  {
   cout << Array[ j ][ i ] << "  ";
  }
  cout<< endl;
 }
}

上面就是我对vector使用的总结,更深入的使用,大家查查vector的手册吧。欢迎批评指正

 

vector容器类型
   vector容器是一个模板类,可以存放任何类型的对象(但必须是同一类对象)。vector对象可以在运行时高效地添加元素,并且vector中元素是连续存储的。
vector的构造
 
函数原型:
template<typename T>
   explicit vector();                                 // 默认构造函数,vector对象为空
   explicit vector(size_type n, const T& v = T());    // 创建有n个元素的vector对象
   vector(const vector& x);
   vector(const_iterator first, const_iterator last);

注:vector容器内存放的所有对象都是经过初始化的。如果没有指定存储对象的初始值,那么对于内置类型将用0初始化,对于类类型将调用其默认构造函数进行初始化(如果有其它构造函数而没有默认构造函数,那么此时必须提供元素初始值才能放入容器中)。
 
举例:
vector<string> v1;         // 创建空容器,其对象类型为string类
vector<string> v2(10);     // 创建有10个具有初始值(即空串)的string类对象的容器
vector<string> v3(5, "hello"); // 创建有5个值为“hello”的string类对象的容器
vector<string> v4(v3.begin(), v3.end());  // v4是与v3相同的容器(完全复制)
 
vector的操作(下面的函数都是成员函数)
 
bool empty() const;                    // 如果为容器为空,返回true;否则返回false
size_type max_size() const;            // 返回容器能容纳的最大元素个数
size_type size() const;                // 返回容器中元素个数 
size_type capacity() const;            // 容器能够存储的元素个数,有:capacity() >= size() 
void reserve(size_type n);             // 确保capacity() >= n
void resize(size_type n, T x = T());   // 确保返回后,有:size() == n;如果之前size()<n,那么用元素x的值补全。
 
reference front();                     // 返回容器中第一个元素的引用(容器必须非空)
const_reference front() const;                  
reference back();                      // 返回容器中最后一个元素的引用(容器必须非空)
const_reference back() const;
 
reference operator[](size_type pos);   // 返回下标为pos的元素的引用(下标从0开始;如果下标不正确,则属于未定义行为。
const_reference operator[](size_type pos) const;
reference at(size_type pos);           // 返回下标为pos的元素的引用;如果下标不正确,则抛出异常out_of_range
const_reference at(size_type pos) const;
           
void push_back(const T& x);            // 向容器末尾添加一个元素         
void pop_back();                       // 弹出容器中最后一个元素(容器必须非空)
 
// 注:下面的插入和删除操作将发生元素的移动(为了保持连续存储的性质),所以之前的迭代器可能失效
iterator insert(iterator it, const T& x = T());        // 在插入点元素之前插入元素(或者说在插入点插入元素)
void insert(iterator it, size_type n, const T& x);     // 注意迭代器可能不再有效(可能重新分配空间)
void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);
 
iterator erase(iterator it);           // 删除指定元素,并返回删除元素后一个元素的位置(如果无元素,返回end())
iterator erase(iterator first, iterator last); // 注意:删除元素后,删除点之后的元素对应的迭代器不再有效。
 
void clear() const;                    // 清空容器,相当于调用erase( begin(), end())
 
void assign(size_type n, const T& x = T());   // 赋值,用指定元素序列替换容器内所有元素
void assign(const_iterator first, const_iterator last);
 
const_iterator begin() const;          // 迭代序列
iterator begin();
const_iterator end() const;
iterator end();
 
const_reverse_iterator rbegin() const;
reverse_iterator rbegin();
const_reverse_iterator rend() const;
reverse_iterator rend();
 
vector对象的比较(非成员函数)
 
   针对vector对象的比较有六个比较运算符:operator==、operator!=、operator<、operator<=、operator>、operator>=。
 
   其中,对于operator==和operator!=,如果vector对象拥有相同的元素个数,并且对应位置的元素全部相等,则两个vector对象相等;否则不等。
   对于operator<、operator<=、operator>、operator>=,采用字典排序策略比较。

注:其实只需要实现operator==和operator!=就可以了,其它可以根据这两个实现。因为,operator!= (lhs, rhs) 就是 !(lhs == rhs),operator<=(lhs, rhs) 就是 !(rhs < lhs),operator>(lhs, rhs) 就是 (rhs < lhs),operator>=(lhs, rhs) 就是 !(lhs, rhs)。
 
vector类的迭代器

   vector类的迭代器除了支持通用的前缀自增运算符外,还支持算术运算:it + n、it - n、it2 - it1。注意it2 - it1返回值为difference_type(signed类型)。
 
   注意,任何改变容器大小的操作都可能造成以前的迭代器失效。
 
应用示例
 

#include <iostream>
#include <cassert>
#include <vector>

using namespace std;

int main()
{
    vector<string> v(5, "hello");
    vector<string> v2(v.begin(), v.end());
    
    assert(v == v2);
    
    cout<<"> Before operation"<<endl;
    for(vector<string>::const_iterator it = v.begin(); it < v.end(); ++it)
        cout<<*it<<endl;
    
    v.insert(v.begin() + 3, 4, "hello, world");
    cout<<"> After insert"<<endl;
    for(vector<string>::size_type i = 0; i < v.size(); ++i)
        cout<<v[i]<<endl;
    
    vector<string>::iterator it = v.erase(v.begin() + 3, v.begin() + 6);
    assert(*it == "hello, world");
    cout<<"> After erase"<<endl;
    for(vector<string>::size_type i = 0; i != v.size(); ++i)
        cout<<v[i]<<endl;
    
    assert(v.begin() + v.size() == v.end());
    assert(v.end() - v.size() == v.begin());
    assert(v.begin() - v.end() == -vector<string>::difference_type(v.size()));
    
    return 0;
}

程序说明:上面程序中用了三个循环输出容器中的元素,每个循环的遍历方式是不一样的。特别需要说明的是,第二个循环在条件判断中使用了size() 函数,而不是在循环之前先保存在变量中再使用。之所以这样做,有两个原因:其一,如果将来在修改程序时,在循环中修改了容器元素个数,这个循环仍然能很好地工作,而如果先保存size()函数值就不正确了;其二,由于这些小函数(其实现只需要一条返回语句)基本上都被声明为inline,所以不需要考虑效率问题。

 

 

标准库Vector类型
使用需要的头文件:
#include <vector>
Vector:Vector 是一个类模板。不是一种数据类型。 Vector<int>是一种数据类型。

一、 定义和初始化
Vector<T> v1; //默认构造函数v1为空
Vector<T> v2(v1);//v2是v1的一个副本
Vector<T> v3(n,i);//v3包含n个值为i的元素
Vector<T> v4(n); //v4含有n个值为0的元素
二、 值初始化
1> 如果没有指定元素初始化式,标准库自行提供一个初始化值进行值初始化。
2> 如果保存的式含有构造函数的类类型的元素,标准库使用该类型的构造函数初始化。
3> 如果保存的式没有构造函数的类类型的元素,标准库产生一个带初始值的对象,使用这个对象进行值初始化。
三、Vector对象最重要的几种操作
1. v.push_back(t) 在数组的最后添加一个值为t的数据
2. v.size() 当前使用数据的大小
3. v.empty() 判断vector是否为空
4. v[n] 返回v中位置为n的元素
5. v1=v2 把v1的元素替换为v2元素的副本
6. v1==v2 判断v1与v2是否相等
7. !=、<、<=、>、>= 保持这些操作符惯有含义

vector容器类型
vector容器是一个模板类,可以存放任何类型的对象(但必须是同一类对象)。vector对象可以在运行时高效地添加元素,并且vector中元素是连续存储的。
vector的构造

函数原型:
template<typename T>
explicit vector(); // 默认构造函数,vector对象为空
explicit vector(size_type n, const T& v = T()); // 创建有n个元素的vector对象
vector(const vector& x);
vector(const_iterator first, const_iterator last);
注:vector容器内存放的所有对象都是经过初始化的。如果没有指定存储对象的初始值,那么对于内置类型将用0初始化,对于类类型将调用其默认构造函数进行初始化(如果有其它构造函数而没有默认构造函数,那么此时

必须提供元素初始值才能放入容器中)。

举例:
vector<string> v1; // 创建空容器,其对象类型为string类
vector<string> v2(10); // 创建有10个具有初始值(即空串)的string类对象的容器
vector<string> v3(5, "hello"); // 创建有5个值为“hello”的string类对象的容器
vector<string> v4(v3.begin(), v3.end()); // v4是与v3相同的容器(完全复制)

vector的操作(下面的函数都是成员函数)

bool empty() const; // 如果为容器为空,返回true;否则返回false
size_type max_size() const; // 返回容器能容纳的最大元素个数
size_type size() const; // 返回容器中元素个数
size_type capacity() const; // 容器能够存储的元素个数,有:capacity() >= size()
void reserve(size_type n); // 确保capacity() >= n
void resize(size_type n, T x = T()); // 确保返回后,有:size() == n;如果之前size()<n,那么用元素x的值补全。

reference front(); // 返回容器中第一个元素的引用(容器必须非空)
const_reference front() const;
reference back(); // 返回容器中最后一个元素的引用(容器必须非空)
const_reference back() const;

reference operator[](size_type pos); // 返回下标为pos的元素的引用(下标从0开始;如果下标不正确,则属于未定义行为。
const_reference operator[](size_type pos) const;
reference at(size_type pos); // 返回下标为pos的元素的引用;如果下标不正确,则抛出异常out_of_range
const_reference at(size_type pos) const;

void push_back(const T& x); // 向容器末尾添加一个元素
void pop_back(); // 弹出容器中最后一个元素(容器必须非空)

// 注:下面的插入和删除操作将发生元素的移动(为了保持连续存储的性质),所以之前的迭代器可能失效
iterator insert(iterator it, const T& x = T()); // 在插入点元素之前插入元素(或者说在插入点插入元素)
void insert(iterator it, size_type n, const T& x); // 注意迭代器可能不再有效(可能重新分配空间)
void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);

iterator erase(iterator it); // 删除指定元素,并返回删除元素后一个元素的位置(如果无元素,返回end())
iterator erase(iterator first, iterator last); // 注意:删除元素后,删除点之后的元素对应的迭代器不再有效。

void clear() const; // 清空容器,相当于调用erase( begin(), end())

void assign(size_type n, const T& x = T()); // 赋值,用指定元素序列替换容器内所有元素
void assign(const_iterator first, const_iterator last);

const_iterator begin() const; // 迭代序列
iterator begin();
const_iterator end() const;
iterator end();

const_reverse_iterator rbegin() const;
reverse_iterator rbegin();
const_reverse_iterator rend() const;
reverse_iterator rend();

vector对象的比较(非成员函数)

针对vector对象的比较有六个比较运算符:operator==、operator!=、operator<、operator<=、operator>、operator>=。

其中,对于operator==和operator!=,如果vector对象拥有相同的元素个数,并且对应位置的元素全部相等,则两个vector对象相等;否则不等。
对于operator<、operator<=、operator>、operator>=,采用字典排序策略比较。
注:其实只需要实现operator==和operator!=就可以了,其它可以根据这两个实现。因为,operator!= (lhs, rhs) 就是 !(lhs == rhs),operator<=(lhs, rhs) 就是 !(rhs < lhs),operator>(lhs, rhs) 就是 (rhs < lhs),

operator>=(lhs, rhs) 就是 !(lhs, rhs)。

vector类的迭代器
vector类的迭代器除了支持通用的前缀自增运算符外,还支持算术运算:it + n、it - n、it2 - it1。注意it2 - it1返回值为difference_type(signed类型)。

注意,任何改变容器大小的操作都可能造成以前的迭代器失效。

应用示例

#include <iostream>
#include <cassert>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<string> v(5, "hello");
vector<string> v2(v.begin(), v.end());

assert(v == v2);

cout<<"> Before operation"<<endl;
for(vector<string>::const_iterator it = v.begin(); it < v.end(); ++it)
cout<<*it<<endl;

v.insert(v.begin() + 3, 4, "hello, world");
cout<<"> After insert"<<endl;
for(vector<string>::size_type i = 0; i < v.size(); ++i)
cout<<v[i]<<endl;

vector<string>::iterator it = v.erase(v.begin() + 3, v.begin() + 6);
assert(*it == "hello, world");
cout<<"> After erase"<<endl;
for(vector<string>::size_type i = 0; i != v.size(); ++i)
cout<<v[i]<<endl;

assert(v.begin() + v.size() == v.end());
assert(v.end() - v.size() == v.begin());
assert(v.begin() - v.end() == -vector<string>::difference_type(v.size()));

return 0;
}

程序说明:上面程序中用了三个循环输出容器中的元素,每个循环的遍历方式是不一样的。特别需要说明的是,第二个循环在条件判断中使用了size() 函数,而不是在循环之前先保存在变量中再使用。之所以这样做,有两个

原因:其一,如果将来在修改程序时,在循环中修改了容器元素个数,这个循环仍然能很好地工作,而如果先保存size()函数值就不正确了;其二,由于这些小函数(其实现只需要一条返回语句)基本上都被声明为inline,所

以不需要考虑效率问题。
---------------------------------
c++编程语言中有一种叫做Vector的应用方法,它的作用在实际编程中是非常重要的。在这里我们将会为大家详细介绍一下C++ Vector的相关应用技巧及基本内容,希望能给大家带来一些帮助。
(1)vector< 类型 > 标识符 ;
(2)vector< 类型 > 标识符(最大容量) ;
(3)vector< 类型 > 标识符(最大容量,初始所有值);
(4) int i[4] = {12,3,4,5};
vector< 类型 > vi(i , i+2); //得到i索引值为3以后的值 ;
(5)vector< vector<int> > //vi 定义2维的容器;记得一定要有空格,不然会报错
vector< int > line
// 在使用的时候一定要首先将vi个行进行初始化;
for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++)
{
vector.push_back(line);
}
/// 个人认为使用vector定义二维数组很好,
因为是长度可以不预先确定。很好。
(6)C++ Vector排序
vector< int > vi ;
vi.push_back(1);
vi.push_back(3);
vi.push_back(0);
sort(vi.begin() , vi.end()); /// /小到大
reverse(vi.begin(),vi.end()) /// 从大道小
(7)顺序访问
vector < int > vi ;
for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++)
{
vector.push_back(i);
}
for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++) /// 第一种调用方法
{
cout <<vector[i] <<" " ;
}
for(vector<int>::iterator it = vi.begin() ;
it !=vi.end() ; it++) ///第二种调用方法
{
cout << *it << " " ;
}
(8)寻找
vector < int > vi ;
for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++)
{
vector.push_back(i);
}
vector < int >::interator it = find(vi.begin() , vi.end,3) ;
cout << *it << endl ; ///返回容器内找到值的位置。
(9)使用数组对C++ Vector进行初始化
int i[10] ={1,2,3,4,5,6,7,78,8} ;
///第一种
vector<int> vi(i+1,i+3); ///从第2个元素到第三个元素
for(vector <int>::interator it = vi.begin() ;
it != vi.end() ; it++)
{
cout << *it <<" " ;
}
(10) 结构体类型
struct temp
{
public :
string str ;
public :
int id ;
}tmp
int main()
{
vector <temp> t ;
temp w1 ;
w1.str = "Hellowor" ;
w1.id = 1 ;
t.push_back(t1);
cout << w1.str << "," <<w1.id <<endl ;
return 0 ;
}

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