第六周作业 4

原创 2012年03月28日 19:03:19

 

#include <iostream>      
#include <Cmath>      
using namespace std;  
class CPoint  
{  
private:         
    double x;  // 横坐标      
    double y;  // 纵坐标      
public:  
    CPoint(double xx=0,double yy=0);    
    double Distance(CPoint p) const;   // 两点之间的距离      
};    
class CTriangle    
{    
public:  
    CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint&Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数      
    void setTriangle(CPoint &X,CPoint&Y,CPoint &Z);//      
    double perimeter(void);//计算三角形的周长      
    double area(void);//计算并返回三角形的面积      
    bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形      
    bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形      
private:    
    CPoint A,B,C; //三顶点      
};    
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint&Y,CPoint &Z)  
{  
    A=X;  
    B=Y;  
    C=Z;  
}  
//构造函数初始化表   
CPoint::CPoint(double xx,double yy):x(xx),y(yy){}    
  
// 求两点之间的距离      
double CPoint::Distance(CPoint p) const    
{    
    return sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));    
}   
//计算三角形的周长   
double CTriangle::perimeter(void)   
{  
    double a=B.Distance(C),b=A.Distance(C),c=A.Distance(B);  
    return (a+b+c);  
}  
//计算并返回三角形的面积    
double CTriangle::area(void)  
{  
    double a=B.Distance(C),b=A.Distance(C),c=A.Distance(B);  
    double s=(a+b+c)/2;  
    return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));  
}  
//是否为直角三角形   
bool CTriangle::isRightTriangle()  
{  
    double a=B.Distance(C),b=A.Distance(C),c=A.Distance(B);  
    if((abs(a*a+b*b-c*c)<1e-6)||(abs(a*a+c*c-b*b)<1e-6)||(abs(c*c+b*b-a*a)<1e-6))  
        return true;  
    else  
        return false;  
}  
//是否为等腰三角形    
bool    CTriangle::isIsoscelesTriangle()  
{  
    double a=B.Distance(C),b=A.Distance(C),c=A.Distance(B);  
    if((abs(a-b)<1e-6)||(abs(a-c)<1e-6)||(abs(b-c)<1e-6))  
        return true;  
    else  
        return false;  
}  
void main()  
{    
    CTriangle tri1(CPoint(12,12),CPoint(47,46),CPoint(30,30));  
  
    cout<<"该三角形的周长为:"<<tri1.perimeter()<<endl<<endl;  
  
    cout<<"该三角形的面积为:"<<tri1.area()<<endl<<endl<<endl;  
  
    cout<<"该三角形"<<(tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl<<endl;    
  
    cout<<"该三角形"<<(tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;  
  
    system("pause");  
  
}  


 

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