二维指针的使用场景

实际上,指针作为参数,其目的有许多,一般来说,一维指针主要传给函数入参地址,或者通过其改变地址对应的值。而二维指针也比较类似,如果需要修改指针的值,则可以将函数出参修改为二维指针。若需要修改入参地址,如果实参是一级指针,则函数出参是二级指针,如果实参是二级指针,则函数出参则为三级指针,简单的说函数入参指针级别要比实参高一级。当然如果作为函数返回值的话,实参指针类型与函数返回类型一致的。下面是个简单例子:


#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;

typedef struct
{
    int a;
    int b;
}T_int;

static T_int t[] = {
  {1,2}, {3,4}, {5,6}, {7,8}};

#define SIZE sizeof(t)/sizeof(t[0])

void output(T_int **ppout) //二维指针作为出参,如果作为入参,则看做指针数组
{
    T_int *pout = *ppout = (T_int*)malloc(SIZE *sizeof(T_int));
    if (pout == 0)
    {
        return;
    }
    for (unsigned i = 0; i < SIZE; i++)
    {

        pout[i].a = t[i].a;
        pout[i].b = t[i].b;
    }
}



int main()
{

  T
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值