- 博客(4)
- 资源 (3)
- 收藏
- 关注
转载 TCP流量控制
作者:proing 原文地址:http://blog.csdn.net/proing/article/details/2149145 1. 前言 TCP是具备流控和可靠连接能力的协议,为防止TCP发生拥塞或为提高传输效率,在网 络发展早期就提出了一些相关的TCP流控和优化算法,而且也被RFC2581规定是每个 TCP实现时要实现的。 本文中,为求方便把将“TCP分组段
2012-10-30 19:10:46 602
转载 struct的用法
1.struct的自然对界 struct是一种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如int、long、float等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如array、struct、union等)的数据单元。对于结构体,编译器会自动进行成员变量的对齐,以提高运算效率。缺省情况下,编译器为结构体的每个成员按其自然对界(natural alignment)条件分配空间。各个成员按照它们被声明
2012-10-27 19:41:22 531
转载 位域结构体的sizeof
使用位域的主要目的是压缩存储,其大致规则为: 1) 如果相邻位域字段的类型相同,且其位宽之和小于类型的sizeof大小,则后面的字段将紧邻前一个字段存储,直到不能容纳为止; 2) 如果相邻位域字段的类型相同,但其位宽之和大于类型的sizeof大小,则后面的字段将从新的存储单元开始,其偏移量为其类型大小的整数倍; 3) 如果相邻的位域字段的类型不同,则各编译器的具体实现有差异,VC6采取不压缩
2012-10-27 19:38:51 539
转载 struct中sizeof的大小
题目:s的输出结果 #include struct s { char ch, *ptr; union { short a, b; unsigned int c:2, d:1; }; struct s * next; }; int main() { printf(”%d\n”,sizeof(struct s)); return 1; } 答案:16
2012-10-27 19:30:31 641
基于OpenGL的数控车削动态仿真过程及图形显示
2013-07-12
基于OpenGL的刃磨加工仿真模型的建立方法
2013-07-12
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人