Flex 4的Item Renderer和Item Editor也是(必须)使用的halo的组件

    今晚在学习DataGrid的时,在用Renderer时发现用spark的组件如<s:Label>,DataGrid就是不显示出来,从调试信息中找到是自定义的Renderer不能转换到mx.controls.listClasses.IListItemRenderer,从帮助中看到<s:Label>是没有实现该接口的,而<mx:label>就有,同时在帮助中看到介绍有关Renderer和Editor的内容是“Halo item renderers and item editors ”,后把<s:Label>换成<mx:Label>就一切正常。在测试Editor时遇到同样的情况,在Editor中使用<s:TextInput>就不能进入编辑,用<mx:TextInput>就可以了。同时也发现其他自带的Renderer和Editor的组件也是在Halo中的。通过上述测试总结就算在Flex 4中,Item Renderer和Editor里使用的组件是只能halo的组件,不能使用Spark的组件。

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值