mfc增加托盘图标

VC托盘程序的简单实现

2010-06-29 19:40 阅读( 2685) 评论(0)

 以下是网上看到的一个实现VC托盘的程序,好像只适用于对话框程序。经本人简单整理。

一、托盘简介 

    所谓的“托盘”,在Windows系统界面中,指的就是下面任务条右侧,有系统时间等等的标志的那一部分。在程序最小化或挂起,但又不希望占据任务栏的时候,就可以把程序放到托盘区。其实,托盘区的编程很简单,下面简要阐述一下子喽^_^

二、托盘编程相关函数 

    其实呢,把程序放到托盘上的本质就是先在托盘区绘制一个图标,然后把程序隐藏不见,再对托盘的图标进行消息处理,就可以了。 
    绘制图标以及确定图标所传送消息的函数只有一个,那就是—————— 
        WINSHELLAPI   BOOL   WINAPI   Shell_NotifyIcon(
        DWORD   dwMessage,  
        PNOTIFYICONDATA   pnid
        );   

    这个函数呢,负责向系统传递消息,以添加、修改或删除托盘区的图标。她的返回值呢,是个布尔类型的。就是说,如果返回0,那就是成仁啦,非0才成功。 
    参数dwMessage   是表示这个函数的应用功能是哪一方面,是添加、删除,还是修改图标。如果是添加,则它的值为NIM_ADD;删除则是NIM_DELETE;而修改是NIM_MODIFY。参数pnid就是具体的和程序在托盘区的图标有关系的结构了。它的定义如下: 
        typedef   struct   _NOTIFYICONDATA   {  
        DWORD   cbSize;  
        HWND   hWnd;  
        UINT   uID;  
        UINT   uFlags;  
        UINT   uCallbackMessage;  
        HICON   hIcon;  
        char   szTip[64];  
        }   NOTIFYICONDATA,   *PNOTIFYICONDATA;   
  
    下面就对该结构各个参数进行刨析: 
    cbSize: 结构的长度,用“位”来做单位。一般在程序中,我们用(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA)   给它赋值。 
    HWnd: 一个句柄,如果对托盘中的图标进行操作,相应的消息就传给这个句柄所代表的窗口。自然了,大多数情况下是this-> m_hWnd喽。 
    uID: 在工程中定义的图标ID 
    uFlags: 这个成员标志着其他哪些成员的数据是有效的,分别为NIF_ICON,   NIF_MESSAGE,   NIF_TIP,分别代表着数据有效的成员是hIcon,   uCallbackMessage,   szTip。当然,三个值可以用“|”联系到一起。下面分别对涉及到的成员进行阐述 
    hIcon: 要增加,删除或修改的图标句柄。如果只知道个uID,   一般可能会用函数LoadIcon来得到句柄。例如LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME))。 
    uCallbackMessage:   这在对托盘区的操作中,是比较重要的数据成员。这是个消息标志,当用鼠标对托盘区相应图标进行操作的时候,就会传递消息给Hwnd所代表的窗口。所以说,在uFlags中,一般都得标志它有效。这里一般都是自定义的消息。 
        szTip: 鼠标移动到托盘图标上时的提示文字。

三、托盘编程例子 
    有关托盘编程的基础知识呢,也就上面这些了。下面呢,我们就进入具体的实战演练阶段,举几个托盘编程的例子瞧瞧,加深理解。

    1、自定义消息

        在头文件中加入以下语句:

        #define WM_SHOWTASK (WM_USER+10)

    2、在对话框中增加按钮,按钮的响应函数为toTray()。 
        voidCTimeWakeDlg::toTray()
        {
        NOTIFYICONDATA   nid;
        nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);
        nid.hWnd=this-> m_hWnd;
        nid.uID=IDR_MAINFRAME;
        nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP   ;
        nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//自定义的消息名称
        nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));
        strcpy(nid.szTip, "计划任务提醒 ");//信息提示条为“计划任务提醒”
        Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid);//在托盘区添加图标
        ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏主窗口
        } 
    这是个很简单的函数,里面首先给NOTIFYICONDATA赋值,然后调用shell_NotifyIcon,   头一个参数是NIM_ADD,表示添加。然后用函数ShowWindow   隐藏主窗口,这样,就实现了将程序最小化到系统托盘区的任务了。 


    3、程序已经最小化到托盘区了,但是呢,对托盘图标的操作如何进行呢?这就体现了结构NOTIFYICONDATA的成员uCallbackMessage的作用了。它所提供的作用就是,当用户用鼠标点击托盘区的图标的时候(无论是左键还是右键),会向hWnd所代表的窗口传送消息,如果是上例,消息的名称就是WM_SHOWTASK。根据VC的消息机制,对自定义消息增加消息响应函数。 

    在头文件的//{{AFX_MSG和//}}AFX_MSG之间声明消息响应函数:

        afx_msg   LRESULT   onShowTask(WPARAM   wParam,LPARAM   lParam); 

    然后在CPP文件中添加消息映射。在BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP   之间加入:

        ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,onShowTask)将消息和消息响应函数映射起来。 

    然后就是在CPP文件中加入函数onShowTask的实现了:

        LRESULT   CTimeWakeDlg::onShowTask(WPARAM   wParam,LPARAM   lParam)
        //wParam接收的是图标的ID,而lParam接收的是鼠标的行为
        {
            if(wParam!=IDR_MAINFRAME)
            return   1;
            switch(lParam)
            { 
                 case WM_RBUTTONUP://右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个“关闭”
                 { 
                      LPPOINT   lpoint=new   tagPOINT; 
                      ::GetCursorPos(lpoint);//得到鼠标位置
                      CMenu   menu;
                      menu.CreatePopupMenu();//声明一个弹出式菜单
                      //增加菜单项“关闭”,点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已
                      //隐藏),将程序结束。
                      menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY, "关闭 ");  
                      //确定弹出式菜单的位置
                      menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this);
                      //资源回收
                      HMENU   hmenu=menu.Detach();
                      menu.DestroyMenu();
                      delete   lpoint;
                   }
                   break;
                   case WM_LBUTTONDBLCLK://双击左键的处理
                   { 
                       this-> ShowWindow(SW_SHOW);//简单的显示主窗口完事儿
                   }
                   break;
              } 
              return   0;
          }
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
制作系统托盘程序 VC 点击数:695 发布日期:2006-9-24 12:32:00 【收藏】 【评论】 【打印】 【编程爱好者论坛】 【关闭】 其实,在任务条上添加托盘比较容易实现,调用VC中的函数就可以解决,只是注意协调。接下来,我将给大家提供一个类,可以很容易的达到我们的目的,希望它能给大家一点帮助,如果你发现BUG也欢迎你和我联系。运行程序,左键双击或者右键单击任务条上的托盘,我们可以看到效果。   1. 有关类CsystemTray的说明:(文章的最后有本类的具体实现代码)   CSystemTray是CObject的扩展类,实现以下功能:    1、在任务条显示托盘图标。    2、设置提示Tip    3、设置图标的形状   主要函数说明: Create(CWnd* pWnd, UINT uCallbackMessage, LPCTSTR szTip, HICON icon, UINT uID);   功能:    生成一个图标。   参数说明:    pWnd:程序的主窗口,    uCallbackMessage:对应的消息映射,    szTip:鼠标停留时的提示文字,    icon:显示的图标,    uID:与之对应的菜单ID   · BOOL CSystemTray::SetIcon(HICON hIcon)     BOOL CSystemTray::SetIcon(LPCTSTR lpszIconName)     BOOL CSystemTray::SetIcon(UINT nIDResource)     BOOL CSystemTray::SetStandardIcon(LPCTSTR lpIconName)     BOOL CSystemTray::SetStandardIcon(UINT nIDResource)    功能:更改托盘上的图标。   void CSystemTray::ShowIcon()    功能:显示图标。   · BOOL CSystemTray::SetTooltipText(LPCTSTR pszTip)     BOOL CSystemTray::SetTooltipText(UINT nID)    功能:提示显示文字。   2. 使用本类的步骤如下:   第一步:在VC编程环境下,建立一个工程,基于对话框或者是单文档(或者是多文档)你随便,所有的选项都取默认值即可。   第二步:在mainfrm.h中定义变量CSystemTray m_TrayIcon;并添加函数声明:    afx_msg LRESULT OnTrayNotification(WPARAM wParam, LPARAM lParam);    afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);   第三步:在StaAFX.h中定义消息:    #define WM_ICON_NOTIFY WM_USER + 1   第四步:自定义菜单IDR_POPUPMENU,其中最少包括一项:ID:ID_VIEW_MAIN_WINDOW,Caption为"显示主窗口",并为该项在类CmainFrame中添加消息映射函数,COMMAND和UPDATE_COMMAND_UI。   第五步:在Mainframe.cpp中添加以下内容: 1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd) ON_COMMAND(ID_VIEW_MAIN_WINDOW, OnViewMainWindow) ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_VIEW_MAIN_WINDOW, OnUpdateViewMainWindow) ON_MESSAGE(WM_ICON_NOTIFY, OnTrayNotification) ON_WM_SYSCOMMAND() //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() 2. void CMainFrame::OnViewMainWindow() { if(IsWindowVisible()) { ShowWindow(SW_SHOWMINIMIZED); ShowWindow(SW_HIDE); m_TrayIcon.SetIcon(IDI_ICON1); } else { ShowWindow(SW_SHOW); ShowWindow(SW_RESTORE); m_TrayIcon.SetIcon(IDI_ICON2); } } void CMainFrame::OnUpdateViewMainWindow(CCmdUI* pCmdUI) { pCmdUI->SetCheck(IsWindowVisible()); } 3. int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; //创建托盘图标 if (!m_TrayIcon.Create(this, WM_ICON_NOTIFY,"大屏实时显示程序", NULL, IDR_POPUPMENU)) return -1; m_TrayIcon.SetIcon(IDI_ICON1); SetMenu(NULL); return 0; } 4. LRESULT CMainFrame::OnTrayNotification(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { if (wParam != IDR_POPUPMENU) return 0L; CMenu menu, *pSubMenu; if (LOWORD(lParam) == WM_RBUTTONUP) { CPoint pos; GetCursorPos(&pos;); if (!menu.LoadMenu(IDR_POPUPMENU)) return 0; if (!(pSubMenu=menu.GetSubMenu(0))) return 0; ::SetMenuDefaultItem(pSubMenu->m_hMenu, 3, TRUE); SetForegroundWindow(); pSubMenu->TrackPopupMenu(TPM_RIGHTALIGN | TPM_BOTTOMALIGN | TPM_RIGHTBUTTON, pos.x, pos.y, this); menu.DestroyMenu(); } else if (LOWORD(lParam) == WM_LBUTTONDBLCLK) { if (!menu.LoadMenu(IDR_POPUPMENU)) return 0; if (!(pSubMenu = menu.GetSubMenu(0))) return 0; SetForegroundWindow(); //激活第2个菜单项 SendMessage(WM_COMMAND, pSubMenu->GetMenuItemID(1), 0); menu.DestroyMenu(); } return 0; } void CMainFrame::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) { if(nID==SC_MINIMIZE) { ShowWindow(SW_SHOWMINIMIZED); ShowWindow(SW_HIDE); } else CFrameWnd::OnSysCommand(nID, lParam); } 3. 附录:类的实现代码 CsystemTray的头文件 #ifndef _INCLUDED_SYSTEMTRAY_H_ #define _INCLUDED_SYSTEMTRAY_H_ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CSystemTray window class CSystemTray : public CObject { // Construction/destruction public: CSystemTray(); CSystemTray(CWnd* pWnd, UINT uCallbackMessage, LPCTSTR szTip, HICON icon, UINT uID); virtual ~CSystemTray(); // Operations public: CFrameWnd * m_pFrame; BOOL Enabled() { return m_bEnabled; } BOOL Visible() { return !m_bHidden; } //Create the tray icon Create(CWnd* pWnd, UINT uCallbackMessage, LPCTSTR szTip, HICON icon, UINT uID); //Change or retrieve the Tooltip text BOOL SetTooltipText(LPCTSTR pszTooltipText); BOOL SetTooltipText(UINT nID); CString GetTooltipText() const; //Change or retrieve the icon displayed BOOL SetIcon(HICON hIcon); BOOL SetIcon(LPCTSTR lpIconName); BOOL SetIcon(UINT nIDResource); BOOL SetStandardIcon(LPCTSTR lpIconName); BOOL SetStandardIcon(UINT nIDResource); HICON GetIcon() const; void HideIcon(); void ShowIcon(); void RemoveIcon(); void MoveToRight(); //Change or retrieve the window to send notification messages to BOOL SetNotificationWnd(CWnd* pNotifyWnd); CWnd* GetNotificationWnd() const; //Default handler for tray notification message // Overrides // ClassWizard generated virtual function overrides //{{AFX_VIRTUAL(CSystemTray) //}}AFX_VIRTUAL // Implementation protected: BOOL m_bEnabled; // does O/S support tray icon? BOOL m_bHidden; // Has the icon been hidden? NOTIFYICONDATA m_tnd; DECLARE_DYNAMIC(CSystemTray) }; #endif /////////////////////////////////////////////////// CsystemTray的实现文件 #include "stdafx.h" #include "SystemTray.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif IMPLEMENT_DYNAMIC(CSystemTray, CObject) ///////////////////////////////////////////////// // CSystemTray construction/creation/destruction CSystemTray::CSystemTray() { memset(&m_tnd, 0, sizeof(m_tnd)); m_bEnabled = FALSE; m_bHidden = FALSE; } CSystemTray::CSystemTray(CWnd* pWnd, UINT uCallbackMessage, LPCTSTR szToolTip, HICON icon, UINT uID) { Create(pWnd, uCallbackMessage, szToolTip, icon, uID); m_bHidden = FALSE; } BOOL CSystemTray::Create(CWnd* pWnd, UINT uCallbackMessage, LPCTSTR szToolTip, HICON icon, UINT uID) { // this is only for Windows 95 (or higher) VERIFY(m_bEnabled = ( GetVersion() & 0xff ) >= 4); if (!m_bEnabled) return FALSE; //Make sure Notification window is valid VERIFY(m_bEnabled = (pWnd && ::IsWindow(pWnd->GetSafeHwnd()))); if (!m_bEnabled) return FALSE; //Make sure we avoid conflict with other messages ASSERT(uCallbackMessage >= WM_USER); //Tray only supports tooltip text up to 64 characters ASSERT(_tcslen(szToolTip) <= 64); // load up the NOTIFYICONDATA structure m_tnd.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA); m_tnd.hWnd = pWnd->GetSafeHwnd(); m_tnd.uID = uID; m_tnd.hIcon = icon; m_tnd.uFlags = NIF_MESSAGE | NIF_ICON | NIF_TIP; m_tnd.uCallbackMessage = uCallbackMessage; strcpy (m_tnd.szTip, szToolTip); // Set the tray icon m_pFrame = (CFrameWnd*)pWnd; VERIFY(m_bEnabled = Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &m_tnd)); return m_bEnabled; } CSystemTray::~CSystemTray() { RemoveIcon(); } ///////////////////////////////////////////// // CSystemTray icon manipulation void CSystemTray::MoveToRight() { HideIcon(); ShowIcon(); } void CSystemTray::RemoveIcon() { if (!m_bEnabled) return; m_tnd.uFlags = 0; Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &m_tnd); m_bEnabled = FALSE; } void CSystemTray::HideIcon() { if (m_bEnabled && !m_bHidden) { m_tnd.uFlags = NIF_ICON; Shell_NotifyIcon (NIM_DELETE, &m_tnd); m_bHidden = TRUE; } } void CSystemTray::ShowIcon() { if (m_bEnabled && m_bHidden) { m_tnd.uFlags = NIF_MESSAGE | NIF_ICON | NIF_TIP; Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &m_tnd); m_bHidden = FALSE; } } BOOL CSystemTray::SetIcon(HICON hIcon) { if (!m_bEnabled) return FALSE; m_tnd.uFlags = NIF_ICON; m_tnd.hIcon = hIcon; return Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, &m_tnd); } BOOL CSystemTray::SetIcon(LPCTSTR lpszIconName) { HICON hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(lpszIconName); return SetIcon(hIcon); } BOOL CSystemTray::SetIcon(UINT nIDResource) { HICON hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(nIDResource); return SetIcon(hIcon); } BOOL CSystemTray::SetStandardIcon(LPCTSTR lpIconName) { HICON hIcon = LoadIcon(NULL, lpIconName); return SetIcon(hIcon); } BOOL CSystemTray::SetStandardIcon(UINT nIDResource) { HICON hIcon = ::LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(nIDResource)); return SetIcon(hIcon); } HICON CSystemTray::GetIcon() const { HICON hIcon = NULL; if (m_bEnabled) hIcon = m_tnd.hIcon; return hIcon; } ////////////////////////////////////////////////// // CSystemTray tooltip text manipulation BOOL CSystemTray::SetTooltipText(LPCTSTR pszTip) { if (!m_bEnabled) return FALSE; m_tnd.uFlags = NIF_TIP; _tcscpy(m_tnd.szTip, pszTip); return Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, &m_tnd); } BOOL CSystemTray::SetTooltipText(UINT nID) { CString strText; VERIFY(strText.LoadString(nID)); return SetTooltipText(strText); } CString CSystemTray::GetTooltipText() const { CString strText; if (m_bEnabled) strText = m_tnd.szTip; return strText; } //////////////////////////////////////////////// // CSystemTray notification window stuff BOOL CSystemTray::SetNotificationWnd(CWnd* pWnd) { if (!m_bEnabled) return FALSE; //Make sure Notification window is valid ASSERT(pWnd && ::IsWindow(pWnd->GetSafeHwnd())); m_tnd.hWnd = pWnd->GetSafeHwnd(); m_tnd.uFlags = 0; return Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, &m_tnd); } CWnd* CSystemTray::GetNotificationWnd() const { return CWnd::FromHandle(m_tnd.hWnd); } 引用地址:http://blog.programfan.com/trackback.asp?id=18739

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值