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转载 Eclipse开发Android应用程序入门
原文出处:http://www.smashingmagazine.com/2010/10/25/get-started-developing-for-android-with-eclipse/如今的移动设备应用程序开发充满着让人振奋的东西。功能强大的硬件支持,平板电脑,多样的软件平台(塞班 OS,iOS,WebOS,Windows Phone 7…),移动设备开发者前景充满了机
2013-03-31 18:45:38 709
转载 Failed to allocate memory: 8
This following solution worked for me. In the following configuration file:C:\Users\>\.android\avd\-profile-name>.avd\config.iniReplacehw.ramSize=1024byhw.ramSize=1024MB
2013-03-31 18:31:36 618
转载 软件开发最重要的10件事
0. “面向对象”比你想象的要难得多也许只有我有这种想法,不过我曾经以为计算机科学课上学过的“面向对象”是很简单的东西。我的意思是,创建一些类来模拟现实世界能有多难啊?其实,那还真是挺难的。十年之后,我仍然在学习如何合理地建模。我后悔以前我没有花更多的时间来学习面向对象和设计模式。优秀的建模技术对于每一个开发团队都是非常有价值的。 1. 软件开发的难点在于沟通 这里
2013-03-30 20:59:36 971
转载 通过XML创建界面---对象的动态创建以及属性的设置
为了界面可配置化和换肤,需要界面元素可以根据XML动态创建和设置属性。在BKLib中,CBkObject类就完成了这样的功能,主要负责类的创建和属性的设置。因为对象都是从XML动态创建的,动态的创建是一个类最基本的属性,所以其他类都从CBkObject派生。来看看这个类的四个方法:BOOL IsClass(LPCSTR lpszName):判断是不是这个类的对象。纯虚方法,也就是从CB
2013-03-25 15:33:14 1794
转载 BkWin界面框架使用说明
BkWin界面框架使用说明一、简单说明1. 使用XML定义界面窗口分为三部分:header、footer、body,至少应该包含一个部分,header的空白部分是可以拖动的,窗口resize时header和footer高度不变,body自适应Body
2013-03-25 15:10:35 1141
转载 [BkWin界面库]界面库解读之开篇----体系结构
BkWin界面库是金山网络(http://www.ijinshan.com )开源的Kavass开源卫士代码中的一部分,是基于ATL/WTL/GDI/GDI+技术的一个很好的界面库,不仅可以实现非常绚丽的界面,还可以实现界面与业务逻辑的分离,可以经过改造作为商用的桌面软件开发界面库之一,相比那些专业的界面库也毫不逊色。 BkWin基于WTL技术,实现了使用XML来定义界面元素,其界面框
2013-03-25 15:08:21 958
转载 命令模式与策略模式的区别
-- 相同点: -- 毫无疑问,第一个相同点肯定是:封装变化。策略模式封装算法的变法,命令模式封装请求的变化。 -- 都使用组合来实现功能,达到解耦的目的。 -- 如果我们将命令模式做更高层次上的抽象,可以将它看成是一种策略模式。如:我们将Client与 Invoker封装到一起,将Concrete Command与Receiver封装到一起。-- 策略(
2013-03-22 11:20:26 1506
转载 CoInitializeEx 与CoInitialize的区别
CoInitialize、CoInitializeEx都是windows的API,主要是告诉windows以什么方式为程序创建COM对象,原因是程序调用com库函数(除CoGetMalloc和内存分配函数)之前必须初始化com库。 有哪些方式呢?单线程和多线程。 CoInitialize指明以单线程方式创建。 CoInitializeEx可以指
2013-03-20 13:37:59 934
转载 DirectX SDK 与 DirectShow SDK
DirectX SDK 多媒体编程环境DirectShow Windows媒体捕捉与播放编程环境今天开始要进行一些视频方面的开发,于是到Microsoft网站去下了个最新的DirectX SDK包,但是在使用中发现里面好像比以前少了些东东。于是Baidu了一下,解释曰:DirectShow SDK已经从DirectX SDK包中分离出来,以DirectX Extras的方式发布。后
2013-03-20 10:11:50 708
转载 ffmpeg ./configure参数说明
ffmpeg ./configure参数说明root@web ffmpeg]# ./configure --helpUsage: configure [options]Options: [defaults in brackets after descriptions]Standard options: 基本选项参数--help 显示此
2013-03-01 15:46:37 509
转载 FFmpeg工程编译 FFplay
要编译FFplay, 你必须安装SDL平台.可以在 libsdl.org找到SDL,在这个网站的 Development Libraries中,可以得到最新的版本,在 Win32, MinGW32 下载SDL解压压缩包将lib 中所有文件拷贝到 C:\msys\mingw\lib\.从 include文件夹中拷贝SDL 文件夹到C:\msys\mingw\inclu
2013-03-01 15:22:56 949
模拟mspaint程序(简单白板)
2016-01-04
Restorator
2012-03-27
Ntfs互换Fat32
2012-03-27
Restorator-v2009
2012-03-27
空空如也
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