作者: translated by zhkza99c
话题引入:在C语言时代,当人们使用纯粹的C开发windows应用程序时,只需要通过窗口句柄HWND【HWND是WND的内存句柄,而WND是Windows是一个内部私有数据结构,存储着窗口的相关信息:尺寸信息、标题信息等。一般来说开发人员无法访问这个数据结构,不过可以以HWND为参数调用windows的API函数如:GetWindowRect、GetWindowText等获得对其的访问】即可完成有关窗口的操作。MFC类是C++类机制,MFC的类通过C++的对象方法将窗口的句柄封装起来。存在着窗口句柄(Windows对象)到MFC中C++窗口对象(MFC对象)之间的映射机制,该机制保证了HWND与C++对象之间的双向沟通,从而开辟了程序设计的一种全新模式。句柄映射机制主要包括两个类句柄映射辅助类、模块——线程状态类。参见书《MFC窗口程序设计 姚领田,高守传 中国水利水电出版社》第一章Windows窗口与Cwnd对象。
这个笔记描述了MFC的规则,这个规则支持窗口的对象句柄到C++对象的映射。
问题
窗口对象通常以HANDLEs的方式表示出来,MFC的类通过C++的对象方法将窗口的句柄封装起来。MFC类库的句柄封装函数提供了一个通过特殊的句柄封装窗口对象成C++对象的方法,很多时候窗口的对象并不具有一个C++的封装对象,然而,很多时候一个临时的对象会被建立起来来充当C++封装对象的作用。
The Windows objects that use handle maps are:
使用句柄映射的窗口对象如下: