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孙群

记忆遥远了时光,脚步艰辛了成长,年少支付了梦想,坚守构筑了远方

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原创 WebGL自学课程(9):WebGL框架World.js(0.3.5版本)

前一段时间在学WebGL,做了一个TerrainMap的Demo,顺便把一些常用的WebGL代码封装成了一个框架,起了个名字叫做World.js,现在的版本是0.3.5,还很不完善,发到博客上主要是为了方便自己查阅。以下是顶点渲染器VertexShader.txt的代码:attribute vec3 aPosition;attribute vec2 aTextureCoord;va

2012-08-20 11:10:34 6313 3

原创 WebGL自学课程(8):WebGL+ArcGIS JS API实现TerrainMap

转载请注明出处以前在Esri的博客上看到了一篇用Silverlight+Balder实现TerrainMap的文章,实现的功能是将指定的二维投影地理范围转换成三维地形图,这是链接地址http://maps.esri.com/sldemos/terrainmap/default.html,感觉很有意思,最近在看WebGL,所以就想用WebGL重新进行实现,其中用ArcGIS JS API获取

2012-08-20 03:01:22 12871 2

原创 Silverlight相关资源

Microsoft Silverlight 5 RC Tools for Visual Studio 2010 Service Pack 1下载地址:http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=27220Microsoft® Silverlight® 5 Tools for Visual Studio® 2010

2012-08-15 19:55:12 1889

原创 WebGL自学课程(7):WebGL加载跨域纹理出错Cross-origin image load denied by Cross-Origin Resource Sharing policy.

最近在学习WebGL,用图片对WebGL进行纹理贴图,其中图片是从其他网站跨域获取的,用Chrome 22运行网页,开始的时候出现了错误Uncaught Error: SECURITY_ERR: DOM Exception 18,找到了解决方案,参见本人另一篇博文Uncaught Error: SECURITY_ERR: DOM Exception 18。本人最近又从其他网站跨域获

2012-08-09 17:53:19 12858 1

转载 OpenGL中的像素操作

转载自:http://bbs.pfan.cn/showtxt.asp?id=227694注:关于OpenGL中像素操作的更多内容可以参考《OpenGL编程指南第七版》第八章“绘制像素、位图、字体和图像”。学过多媒体技术的朋友可能知道,计算机保存图象的方法通常有两种:一是“矢量图”,一是“像素图”。矢量图保存了图象中每一几何物体的位置、形状、大小等信息,在显示图象时,根据这些信息计算得到完整

2012-08-04 16:06:10 5585

原创 在搜狗浏览器中启用WebGL

搜狗浏览器3.2版本已支持WebGL,搜狗浏览器的“兼容”模式下是不支持WebGL的,要想在搜狗浏览器中启用WebGL,需要将“兼容”模式切换为“高速”模式即可,如下图所示:

2012-08-04 15:20:28 14900

在Windows上流畅投影演示Android 程序

在Windows上安装客户端,作为接收器。 在Android上安装apk,作为发射器。 通过Wifi将二者连接。

2016-04-12

PorterDuffXfermode

该资源是一个Android Studio工程,演示了16种PorterDuffXfermode的效果

2016-01-11

Android使用MaskFilter的Demo

本示例代码演示了在Android上如何通过调节BlurMaskFilter以及EmbossMaskFilter的参数调整绘制出的阴影以及浮雕效果,详见博文http://blog.csdn.net/iispring/article/details/49877661

2015-11-17

Android中Canvas绘图基础详解

该代码是一个完整的Android工程,详细演示如了如何使用Android中的各种drawXXX方法,以及画笔Paint如何影响绘制的效果。 具体参见博文: http://blog.csdn.net/iispring/article/details/49770651

2015-11-11

Android中使用Loader读取联系人信息(兼容低版本Android)

本示例演示了在Android中如何使用Loader异步读取联系人数据,并且通过使用support v4支持低版本的Android系统(1.6+)。 该源码的详细解读可参见博文http://blog.csdn.net/iispring/article/details/48834767

2015-09-30

Android利用Intent拍照、摄像、打电话、发短信、发邮件等示例

该资源是一个完整的Android应用,演示了如何在Android中利用Intent进行拍照、摄像、打电话、发短信、发邮件等

2015-09-19

ArcObjects开发基础与技巧——基于Visual+Basic.NET-蒋波涛

这本书是蒋波涛所写的第一本书,是GIS界公认的AE开发入门最好的一本书,内容丰富翔实,对AE想入门的初学者来说是最合适的,希望大家从中吸收其精华!

2010-04-28

空空如也

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