- 博客(6)
- 资源 (7)
- 收藏
- 关注
原创 WebGL自学课程(9):WebGL框架World.js(0.3.5版本)
前一段时间在学WebGL,做了一个TerrainMap的Demo,顺便把一些常用的WebGL代码封装成了一个框架,起了个名字叫做World.js,现在的版本是0.3.5,还很不完善,发到博客上主要是为了方便自己查阅。以下是顶点渲染器VertexShader.txt的代码:attribute vec3 aPosition;attribute vec2 aTextureCoord;va
2012-08-20 11:10:34 6313 3
原创 WebGL自学课程(8):WebGL+ArcGIS JS API实现TerrainMap
转载请注明出处以前在Esri的博客上看到了一篇用Silverlight+Balder实现TerrainMap的文章,实现的功能是将指定的二维投影地理范围转换成三维地形图,这是链接地址http://maps.esri.com/sldemos/terrainmap/default.html,感觉很有意思,最近在看WebGL,所以就想用WebGL重新进行实现,其中用ArcGIS JS API获取
2012-08-20 03:01:22 12871 2
原创 Silverlight相关资源
Microsoft Silverlight 5 RC Tools for Visual Studio 2010 Service Pack 1下载地址:http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=27220Microsoft® Silverlight® 5 Tools for Visual Studio® 2010
2012-08-15 19:55:12 1889
原创 WebGL自学课程(7):WebGL加载跨域纹理出错Cross-origin image load denied by Cross-Origin Resource Sharing policy.
最近在学习WebGL,用图片对WebGL进行纹理贴图,其中图片是从其他网站跨域获取的,用Chrome 22运行网页,开始的时候出现了错误Uncaught Error: SECURITY_ERR: DOM Exception 18,找到了解决方案,参见本人另一篇博文Uncaught Error: SECURITY_ERR: DOM Exception 18。本人最近又从其他网站跨域获
2012-08-09 17:53:19 12858 1
转载 OpenGL中的像素操作
转载自:http://bbs.pfan.cn/showtxt.asp?id=227694注:关于OpenGL中像素操作的更多内容可以参考《OpenGL编程指南第七版》第八章“绘制像素、位图、字体和图像”。学过多媒体技术的朋友可能知道,计算机保存图象的方法通常有两种:一是“矢量图”,一是“像素图”。矢量图保存了图象中每一几何物体的位置、形状、大小等信息,在显示图象时,根据这些信息计算得到完整
2012-08-04 16:06:10 5585
原创 在搜狗浏览器中启用WebGL
搜狗浏览器3.2版本已支持WebGL,搜狗浏览器的“兼容”模式下是不支持WebGL的,要想在搜狗浏览器中启用WebGL,需要将“兼容”模式切换为“高速”模式即可,如下图所示:
2012-08-04 15:20:28 14900
Android使用MaskFilter的Demo
2015-11-17
Android中Canvas绘图基础详解
2015-11-11
Android中使用Loader读取联系人信息(兼容低版本Android)
2015-09-30
Android利用Intent拍照、摄像、打电话、发短信、发邮件等示例
2015-09-19
ArcObjects开发基础与技巧——基于Visual+Basic.NET-蒋波涛
2010-04-28
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人