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原创 WebGL自学课程(16):WebGlobe实现的基本算法原理
WebGlobe(http://blog.csdn.net/sunqunsunqun/article/details/9119735)能够加载多种切片地图服务,并将其以正确的形式显示出来,本博文将阐述一下WebGlobe的基本算法原理,之所以称之为“基本”,原因是在实际开发过程中要竟可能的优化这些算法,自己在开发的过程中通过不断总结,发现根本的算法其实就是一句话:我只请求并显示那些应该被我们所看到
2013-06-23 15:41:44 9082 5
原创 WebGL自学课程(15):WebGL在WebGIS上的应用——WebGlobe
好久没写博客了,最近在工作之余用WebGL做了个WebGlobe,类似于Google Earth之类的东西,当然肯定没人家那个强大了。没有使用任何的WebGL图形库,自己把WebGL绘图命令封装成了一个轻量级的渲染引擎,想通过自己去亲自编码实现洞察Google Earth这种东西是怎么做出来的。整个Demo就一个文件,一共40kb,纯js实现,没有使用任何的第三方图形库或第三方js库。可以加载Go
2013-06-18 13:20:28 12939 22
Android使用MaskFilter的Demo
2015-11-17
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ArcObjects开发基础与技巧——基于Visual+Basic.NET-蒋波涛
2010-04-28
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