2005年08月
vc6和vc71的工程向导中都包含非MFC的工程,诸如win32 console project, win32 static library。非MFC工程创建时是不支持MFC特性的,然后我们在处理实际问题时有时会用到MFC相关类,如Cstring, Cedit等等,这是很正常的。非MFC工程使用MFC库时最常见的问题就是windows.h重复包含错误,具体如下:fatal error C1189: #error : WINDOWS.H already included. MFC apps must not #include 阅读全文>
发表于 @ 2005年08月20日 18:48:00|评论(loading...)|编辑
SSE是英特尔提出的即MMX之后新一代(当然是几年前了)CPU指令集,最早应用在PIII系列CPU上。现在已经得到了Intel PIII、P4、Celeon、Xeon、AMD Athlon、duron等系列CPU的支持。而更新的SSE2指令集仅得到了P4系列CPU的支持,这也是为什么这篇文章是讲SSE而不是SSE2的原因之一。另一个原因就是SSE和SSE2的指令系统是非常相似的,SSE2比SSE多的仅是少量的额外浮点处理功能、64位浮点数运算支持和64位整数运算支持。
SSE为什么会比传统的浮点运算更快呢?因为它使用了128位的存储单元,这对于32位的浮点数来讲,是可以存下4个的,也就是说,SSE中的所有计算都是一次性针对4个浮点数来完成的,这种批处理当然就会带来效率的提升。我们再来回顾一下SSE的全称:Stream SIMD Extentions(流SIMD扩展)。SIMD就是single instruction multiple data,连起来就是“数据流单指令多数据扩展”,从名字我们就可以更好的理解SSE是如何工作的了。
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发表于 @ 2005年08月14日 21:16:00|评论(loading...)|编辑
Intel公司的单指令多数据流式扩展(SSE,Streaming SIMD Extensions)技术能够有效增强CPU浮点运算的能力。Visual Studio .NET 2003提供了对SSE指令集的编程支持,从而允许用户在C++代码中不用编写汇编代码就可直接使用SSE指令的功能。MSDN中有关SSE技术的主题[1]有可能会使不熟悉使用SSE汇编指令编程的初学者感到困惑,但是在阅读MSDN有关文档的同时,参考一下Intel软件说明书(Intel Software manuals)[2]会使你更清楚地理解使用SSE指令编程的要点阅读全文>
发表于 @ 2005年08月14日 20:57:00|评论(loading...)|编辑
在工业生产控制系统中,有许多需要定时完成的操作,如定时显示当前时间,定时刷新屏幕上的进度条,上位 机定时向下位机发送命令和传送数据等。特别是在对控制性能要求较高的实时控制系统和数据采集系统中,就更需要精确定时操作。
VC中提供了很多关于时间操作的函数,利用它们控制程序能够精确地完成定时和计时操作。本文详细介绍了 VC中基于Windows的精确定时的七种方式。阅读全文>
发表于 @ 2005年08月12日 21:22:00|评论(loading...)|编辑
用 make 来开发和编译程式的确很方便,可是要写出一个 Makefile就不简单了。偏偏介绍 Makefile 的文件不多,GNU Make 那份印出来要几百页的文件,光看完就快阵亡了。而这篇文章的目的,就是为了打消你的这种恐惧感。
英文原文在这里:
http://www.gnu.org/software/make/manual/html_chapter/make_6.html#SEC65
英文高手可以自己研读。否则,就听我先给各位侃侃吧。阅读全文>
发表于 @ 2005年08月12日 20:14:00|评论(loading...)|编辑