谈到字节序的问题,必然牵涉到两大CPU派系。那就是Motorola的PowerPC系列CPU和Intel的x86系列CPU。PowerPC系列采用big endian方式存储数据,而x86系列则采用little endian方式存储数据。那么究竟什么是big endian,什么又是little endian呢?阅读全文>
发表于 @ 2008年04月20日 18:07:00|评论(loading...)|收藏
正则表达式是公认的最强大的文字解析工具,所以,ATL提供了一些用于正则表达式的库方便了我们的工作。阅读全文>
发表于 @ 2008年03月11日 11:05:00|评论(loading...)|收藏
一 编译参数的设置
编译参数的设置。主要通过VC的菜单项Project->Settings->C/C++页来完成。阅读全文>
发表于 @ 2008年01月09日 10:05:00|评论(loading...)|收藏
最近要写COM的接口定义文件(MIDL文件),以前没写过,在网上查到两篇帖子,对于入门使用挺有帮助的,和大家分享一下。
IDL是接口定义语言。MIDL是Microsoft的IDL编译器。在用IDL对接口和组件进行了描述后,可以用MIDL进行编译,生成相应的代理和存根DLL的C代码。。。。阅读全文>
发表于 @ 2007年04月12日 17:12:00|评论(loading...)|收藏
本文描述了Directshow SDK ,Windows SDK,DirectX SDK ,VS200?之间的关系 VS2002中包含有Windows SDK 2002版(支持Windows XP及其以前的Windows 并包含有DirctX 8.1 SDK(包括DirectShow SDK)),这之后DirectX9 SDK不被包含在Windows SDK中.阅读全文>
发表于 @ 2006年12月13日 08:07:00|评论(loading...)|收藏
自SSE起,到目前已经历经4代,每一次改进都为我们带来或多或少的惊喜。因此今天我们就简单介绍一下SSE的发展历程,希望能对你在了解处理器技术发展时有所帮助。
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发表于 @ 2006年09月18日 23:07:00|评论(loading...)|收藏
Intel 公司的MMX(多媒体增强指令集)技术可以大大提高应用程序对二维三维图形和图象的处理能力。Intel MMX技术可用于对大量数据和复杂数组进行的复杂处理,使用MMX技术可处理的数据基本单位可以是字节(byte)、字(word),或者是双字(double-word)。阅读全文>
发表于 @ 2006年08月02日 15:59:00|评论(loading...)|收藏
vc6和vc71的工程向导中都包含非MFC的工程,诸如win32 console project, win32 static library。非MFC工程创建时是不支持MFC特性的,然后我们在处理实际问题时有时会用到MFC相关类,如Cstring, Cedit等等,这是很正常的。非MFC工程使用MFC库时最常见的问题就是windows.h重复包含错误,具体如下:fatal error C1189: #error : WINDOWS.H already included. MFC apps must not #include 阅读全文>
发表于 @ 2005年08月20日 18:48:00|评论(loading...)|收藏