<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>李世平的专栏 - DirectShow专题</title><link>http://blog.csdn.net/sunshine1314/category/370825.aspx</link><description>深入directshow原理，分享学习心得，介绍应用实例</description><dc:language>zh-CN</dc:language><lastUpdateTime>Sun, 20 Apr 2008 18:10:00 GMT</lastUpdateTime><ttl>60</ttl><item><dc:creator>Peter Lee</dc:creator><title>关于Video Renderer和Overlay Mixer</title><link>http://blog.csdn.net/sunshine1314/archive/2008/03/12/2173931.aspx</link><pubDate>Wed, 12 Mar 2008 17:29:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/sunshine1314/archive/2008/03/12/2173931.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/sunshine1314/comments/2173931.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/sunshine1314/archive/2008/03/12/2173931.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/sunshine1314/comments/commentRss/2173931.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2173931</trackback:ping><description>大家知道，Video Renderer (VR)是接收RGB/YUV裸数据，然后在显示器上显示的Filter。为提高计算机画图性能，根据你计算机显卡的能力，VR会优先使用DirectDraw以及Overlay表面；如果这些特性得不到显卡的支持，VR会使用GDI函数进行画图。在上级Filter连接到VR时，VR总是先要求当前显示器设置的色彩位数的RGB格式，如你的机器设置的是24位彩色，则VR首先要求连接的Media type为RGB24。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/sunshine1314/aggbug/2173931.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>