asp.net 练习 js 调用webservice

本文介绍了一个简单的WebService示例,展示了如何使用ASP.NET创建一个提供基本功能的WebService,并通过JavaScript进行调用。具体包括两个方法:HelloWorld()和WelCome(),后者接受一个参数并返回定制的欢迎消息。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.Services;

/// <summary>
///JsWebServiceTest 的摘要说明
/// </summary>
[WebService(Namespace = "http://tempuri.org/")]
[WebServiceBinding(ConformsTo = WsiProfiles.BasicProfile1_1)]
//若要允许使用 ASP.NET AJAX 从脚本中调用此 Web 服务,请取消对下行的注释。 
[System.Web.Script.Services.ScriptService]
public class JsWebServiceTest : System.Web.Services.WebService {

    public JsWebServiceTest () {

        //如果使用设计的组件,请取消注释以下行 
        //InitializeComponent(); 
    }

    [WebMethod]
    public string HelloWorld() {
        return "Hello World";
    }

    [WebMethod]
    public string WelCome(string name)
    {
        return name+":欢迎光临";
    }
    
}

注意事项  js调用webservice 方法 要取消注释  system.web.script.services.scriptservice


<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="WebServiceForm2.aspx.cs" Inherits="test2_WebServiceForm2" %>

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head runat="server">
    <title></title>
</head>
<body>
    <form id="form1" runat="server">
    <div>
        <asp:ScriptManager ID="ScriptManager1" runat="server">
        <!--引用web 服务 -->
            <Services>
            <asp:ServiceReference  Path="~/WebService/JsWebServiceTest.asmx"/>
            </Services>
        </asp:ScriptManager>
        <input type="button" value="查看" onclick="jsCallWeb();" />
        <br />
        <input type="button" value="查看2" onclick="jsCallWeb2();" />
    </div>
    </form>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
    //调用1
    function jsCallWeb() {
        JsWebServiceTest.HelloWorld(outResult);
    }
    //调用2
    function jsCallWeb2() {
        JsWebServiceTest.WelCome('kevin', outResult);
    }
    //输出结果
    function outResult(result) {
        alert(result);
    }

</script>




命名变量,变量计算等(WindowsFormsApplication1): using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApplication1 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { textBox1.Text="hello"; string teststring="hello, world!"; //定义变量 textBox1.Text = teststring; } private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e) { } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { int testint1 = 1000; //定义变量 int testint2 = 60; testint2 += 60; testint1 /= 2; textBox1.Text = Convert.ToString(testint1 + testint2); //变量相加 textBox2.Text = Convert.ToString(testint1 % testint2); //变量取余数 textBox3.Text = Convert.ToString( testint2); //取最终变量数 textBox4.Text = Convert.ToString(testint1); //取最终变量数 textBox5.Text = Convert.ToString(--testint1); //取自减一 textBox6.Text = Convert.ToString(++testint1); //取自加以 textBox7.Text = Convert.ToString(testint1--); //取自减一 textBox8.Text = Convert.ToString(testint1); //取自减一 textBox9.Text = "\"hello, \n world!\""; //换行符和转移符 textBox10.Text = testint1 > testint2 ? "大于" : "不大于"; // > 的选择 textBox11.Text = testint1 == testint2 ? "相等" : "不相等"; // == 的选择 textBox12.Text = testint1 != testint2 ? "不相等" : "相等"; // != 的选择 Boolean testboolean = true; label1.Text = Convert.ToString(testboolean); label2.Text = Convert.ToString(!testboolean); label3.Text = Convert.ToString(6 == 3 & 3 > 6); // 需要两个都满足是true,否则false label4.Text = Convert.ToString(6 != 3 & 3 6); // 需要两个都满足或都不满足是false,否则true textBox13.Text = Convert.ToString(10 <> 3); //二进制的计算 } private void textBox6_TextChanged(object sender, EventArgs e) { } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { } private void textBox13_TextChanged(object sender, EventArgs e) { } private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { int testint1 = 1; int testsum = 0; while (testint1 60) //if语句 { textBox15.Text = "大于60"; } else if (testint > 80) { textBox15.Text = "大于80"; } else if (testint > 200) { textBox15.Text = "小于200"; } textBox16.Text = "好的"; goto hello; //goto语句 hello: textBox16.Text = "hello"; } } }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值