在VS2010开发环境中CString 和char转换

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 VS2010编程,与以前的版本差别不大,开发效率有所提高,但以前没注意的CString字符串的操作,让人头痛起来。因为程序要用到char操作,就需要CString的转换,这个以前不是问题的问题让人烦。虽然网上有不少这方面的介绍,但好多在VS2010下不能用,这次简要的整理一下,不贪求MSDN的转换原理,直接能用就行。 

      Visual C++.NET中,默认的字符集形式是Unicode,但在VC6.0等工程中,默认的字符集形式是多字节字符集(MBCSMulti-Byte Character Set),这样导致在VC6.0中非常简单实用的各类字符操作和函数在VS2003以后版本的环境下运行时会报各种各样的错误。

1、char向CString转换

   这个比较简单,直接赋值即可,却还得我自己写一个转换函数,一个一个字符填充搞定。

    CString str;

    char buf[128];

    ......

    str=buf; //就可以了

2、CString向char转换

   这个比较烦,好多网上的介绍不能用,自己写一个转换函数,也一个一个字符填充搞定,以前用一直没有问题,这次测试有出现乱码,后来在网上找到用CStringA来解决。

      CStringA str,strTmp;
      strTmp=m_strInfo;//strInfo是CString类型
      strServeIPPort.Format("第一次,%s,%d",strTmp,id);//strTmp要用CStringA类型
      char smsg[256];            
      // Convert to a char*
      strcpy_s(smsg, strServeIPPort);

    这样就搞定了,不过CStringA类不能像CString那样强大,CString对象可以多个相加连接,而CStringA只能两个连接。如果用CString对象转换为CStringA的格式,对于字符串中的“.”字符要丢失,只好用CStringA的临时对象strTmp来替换,就解决了。

 -------------------------------2.14补充----------------------

3、char向LPWSTR转换

   在VC6.0中,下面没有问题:

 char path[128];

 ::GetCurrentDirectory(128,path);

   但在VS2010中,提示cannot convert parameter 2 from 'char [512]' to 'LPWSTR'。说明转换有问题,还是UNICODE问题。把char类型改为TCHAR  

   TCHAR   path[128];

就可以了。

4、_TCHAR *向const char *转换

     在VC6.0中,下面没有问题:

     _TCHAR *pbuf=buf;
     size_t size=strlen(pbuf);

   但在VS2010中,提示 cannot convert parameter 1 from '_TCHAR *' to 'const char *'。说明转换有问题,还是UNICODE问题。把strlen函数改为wcslen

     size_t size=wcslen(pbuf);  

就可以了


CString 转 string  
string s(CString.GetBuffer());

string 转 CString  
CString.format("%s", string.c_str());

char 转 CString  
CString.format("%s", char*);

char 转 string  
string s(char *);

string 转 char *  
char *p = string.c_str();

CString 转 string  
string s(CString.GetBuffer());

1,string -> CString  
CString.format("%s", string.c_str());  
用c_str()确实比data()要好.  
2,char -> string  
string s(char *);  
你的只能初始化,在不是初始化的地方最好还是用assign().  
3,CString -> string  
string s(CString.GetBuffer());  
GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓冲区所占的空间.


《C++标准函数库》中说的  
有三个函数可以将字符串的内容转换为字符数组和C—string  
1.data(),返回没有”/0“的字符串数组  
2,c_str(),返回有”/0“的字符串数组  
3,copy()

---------------------------------------------------------------

CString与int、char*、char[100]之间的转换- -


CString与int、char*、char[100]之间的转换- -


CString互转int

将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。  
而将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。如  
CString s;  
int i = 64;  
s.Format("%d", i)  
Format函数的功能很强,值得你研究一下。

void CStrDlg::OnButton1()  
{  
// TODO: Add your control notification handler code here  
CString  
ss="1212.12";  
int temp=atoi(ss);  
CString aa;  
aa.Format("%d",temp);  
AfxMessageBox("var is " + aa);  
}

sart.Format("%s",buf);

CString互转char*

///char * TO cstring  
CString strtest;  
char * charpoint;  
charpoint="give string a value";  
strtest=charpoint;


///cstring TO char *  
charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength());

标准C里没有string,char *==char []==string

可以用CString.Format("%s",char *)这个方法来将char *转成CString。要把CString转成char *,用操作符(LPCSTR)CString就可以了。


CString转换 char[100]

char a[100];  
CString str("aaaaaa");  
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));


(一) 概述  

string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;  

CString(typedef CStringT > CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);  

char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以'/0'为结束标志;  

(二) 构造  

string是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*;  

CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等;  

char*没有构造函数,仅可以赋值;  

举例:  

char* psz = “joise”;  

CString cstr( psz );  

string str( cstr );  

(三) 运算符重载  

a) operator=  

string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*;  

CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等;  

char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针,令你抓狂;  

举例:  

char *psz = NULL;  

psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样  

memset( psz, 0, 10 );  

strcpy( psz, “joise” );  

CString cstr;  

cstr = psz;  

string str;  

str = psz;  

str = cstr;  

delete []psz;  

b) operator+  

string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*;  

char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起;  

举例:  

char* psz = “joise”;  

CString cstr = psz;  

cstr = cstr + psz;  

string str = psz;  

str = str + str + psz;  

strcat( psz, psz );  

strcat( psz, cstr );//合法  

strcat( psz, str );//非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行  

c) operator +=  

string是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*;  

CString次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等;  

char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起;  

d) operator[]  

CString最好,当越界时会抛出断言异常;  

string与char*下标越界结果未定义;  

举例:  

char* psz = “joise”;  

CString cstr = psz;  

cout << cstr[8];  

string str = psz;  

cout << str[8];  

cout << psz[8];  

e) operator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<=  

CString与string之间不可以进行比较,但均可以与char*进行比较,并且比较的是值,而不是地址;  

cout << ( psz == cstr );  

cout << ( psz == str );  

cout << ( str == psz );  

cout << ( cstr == psz );//以上代码返回均为1  

(四) 常用算法  

a) 查找

作用 char* string CString  
查找指定值 strchr  
strstr  
strrstr  
strspn find Find  
第一个匹配的值 fild_first_of FindOneOf 从后面开始查找 ReserveFind 指定匹配方式 find_if  
注:find_if中是把范围内的值挨个代入匹配函数直至返回true  

b) 比较

作用 char* string CString 查找指定值(区分大小写) strcmp  
strncmp  
strcoll  
_strncoll operator<  
operator>  
operator<=  
operator>=  
operator==  
operator!= Collate  

Compare 查找指定值(不区分大小写) _stricmp  
_strnicmp  
_stricoll  
_strnicoll CollateNoCase  

CompareNoCas  
注:返回值如果<0则前面的值小于后面的值,反之亦然  

c) 替换

作用 char* string CString 查找指定值 _strset  
_strnset  
replace  
replace_copy  
replace_copy_if  
replace_if Replace  
d) 插入

作用 char* string CString 查找指定值 insert Insert   
e) 增加 作用 char* string CString 动态增加值 strcat push  

append Append  

AppendChar  

AppendFormat  

f) 截取

作用 char* string CString 得到部分值 用下标操作 substr Left  

Mid  

Right  

Truncate  

g) 移除

作用 char* string CString 移除部份值 remove Remove 移除空白值 RemoveBlanks  

注:此为ATL提供,非C函数 remove_if Trim  

TrimLeft  

TrimRig  

h) 转换大小写

作用 char* string CString 转换大小写 _strlwr  

_strupr MakeLower  

MakeUpper  

i) 与其他类型转换

作用 char* string CString 转化为数字 atoi  

atod  

atof Format 转化为char* c_str  
GetBuffer  

GetBufferSetLen  
j) 格式化

作用 char* string CString 格式化 sprintf Format  


k) 得到长度

作用 char* string CString  
得到长度 strlen length GetLength 得到大小 size GetAllocLength  
l) 判断为空

作用 char* string CString 判断是否为空 判断是否==NULL或者第一个字符是否是'/0' empty IsEmpty  
m) 重定义大小

作用 char* string CString 重定义大小 realloc  
new resize GetBufferSetLength  
n) 释放资源

作用 char* string CString 释放 free  

delete (delete[]) ReleaseBuffer  

ReleaseBufferSetLength  

(五) 安全性>  

CString > string > char*;  

(六) 灵活性  

CString > string >char*;  

(七) 可移植性  

char* = string > CString



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