Android 退出应用几种方式

虽说网上一百度一大堆,还是给自己整理整理。
1、也就是我最开始使用的。

System.exit(0);

此方法,在项目里,我是有遇到问题的,退出的时候不定时的会出现一些其他问题。
2、次方法比较粗暴,也是比较野的一个路子,ps:看到代码千万不要打我啊。

private void killProcess() {
        throw new NullPointerException();
    }

在主页面调用这个方法,异常可以随便抛,这里只是演示(项目里,主页面的启动方式基本都是singleTask吧,反正我的项目都是,所以在主页面抛异常是可以实现效果的。)
3、杀进程的方法

Process.killProcess(Process.myPid())

1、2、3这三种方法在我看来都是粗暴的。
4、采用Stack管理所以Activity
Stack:堆栈管理。为什么要用堆栈管理,而不用其他的方式去管理,我曾在纠结这个问题,堆栈是有他的优点的,而且比较明显,我们的操作会便随大量的插入栈顶,移除栈顶很明显,Stack是最优雅的选择,不过在实际应用中,往往很多情况移除的并不是栈顶元素,也有考虑过用LinkedList,个人理解,若不对,欢迎留言。
采用堆栈管理的思路就是 创建一个堆栈管理类,使用单例管理,这点很重要
提供add和delete方法,在每个Activity的onCreat()方法调用添加,onDestroy方法调用删除以下给出常用代码

public class AppManager {
    private static Stack<Activity> activityStack = new Stack<>();
    private static AppManager instance;

    private AppManager() {
    }
    //创建单例
    public static AppManager getAppManager() {
        if (instance == null) {
            instance = new AppManager();
        }
        return instance;
    }
    public void addActivity(Activity activity) {
        activityStack.add(activity);
    }
    public void removeActivity(Activity activity) {
        if (activity != null) {
            activityStack.remove(activity);
            activity.finish();
            activity = null;
        }
    }
    //还有退出应用的方式
     public void finishAllActivityAndExit(Context context) {
        if (null != activityStack) {
            for (int i = 0, size = activityStack.size(); i < size; i++) {
                if (null != activityStack.get(i)) {
                    activityStack.get(i).finish();
                }
            }
            activityStack.clear();
        }
    }
}
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