使用Android Studio 执行多渠道打包

使用Gradle去构建多个包,每个包可以去对应不同的下载渠道,icon或者.so
适配平台的设置等。
先简单说一下Gradle android的配置

defaultConfig {
        applicationId "com.xxx.xxx"
        minSdkVersion 15
        targetSdkVersion 25
        //versionCode 每次更新都要升级,在GuideActivity中判断是否展示轮播图用到,每次只要没有与sp中记录的code值相等,就会展示
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
        multiDexEnabled = true
        ndk {
            abiFilters "armeabi"
        }
    }

这个一个是全局的默认设置

buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }

    }

这个多用来控制是否对apk签名,默认release,实际开发中,为了测试方便,通常加入
debug配置,这个谷歌一下,会有很多

接下来是重点了:

productFlavors{
        xiaomi{
            applicationId "com.xxx.xxx.xxx"
            minSdkVersion 8
            targetSdkVersion 23
            versionCode 1
            versionName "1.0.0"
            testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
            multiDexEnabled = true
            ndk{
                abiFilters "armeabi"
            }
            //这个是配置Application的,毕竟好多平台,有的平台需要圆角,有的不需要 app_name 自定义,在Application里使用引用符趋引用
            manifestPlaceholders = [app_name:"项目名称",icon: "@mipmap/ic_launcher"]

        }
    }

在application中引用

<application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="${app_name}"
        android:label="${icon}"
        android:supportsRtl="true"
        android:name=".App"
        android:theme="@style/AppThemeGuide"
        >

嗯,至此,就可以去打包了,在打包的时候先择需要打包的平台

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值