IOS开发之完美世界
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上善若水,人淡如菊!-王威
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iOS开发系列--IOS程序开发概览
概览终于到了真正接触IOS应用程序的时刻了,之前我们花了很多时间去讨论C语言、ObjC等知识,对于很多朋友而言开发IOS第一天就想直接看到成果,看到可以运行的IOS程序。但是这里我想强调一下,前面的知识是你日后开发IOS的基础,没有那些知识你开发IOS会很痛苦,现在很多开发人员做开发都是一知半解,程序质量确实令人担忧,所以还是希望大家能够熟练掌握前面的内容,开发过程中多思考,彻底理解程序运行的原创 2016-05-06 11:57:29 · 1034 阅读 · 0 评论 -
iOS开发系列--触摸事件、手势识别、摇晃事件、耳机线控
概览iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计。今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作)、运动事件、远程控制事件等展开学习:iOS事件简介触摸事件手势识别运动事件远程控制事件iOS事件在iOS中事件分为三类:触摸事件:通过触摸、手势进行触发(例如手指点击、缩原创 2016-05-06 12:58:42 · 1433 阅读 · 0 评论 -
iOS开发系列--无限循环的图片浏览器
--UIKit之UIScrollView概述UIKit框架中有大量的控件供开发者使用,在iOS开发中不仅可以直接使用这些控件还可以在这些控件的基础上进行扩展打造自己的控件。在这个系列中如果每个控件都介绍一遍确实没有必要,所谓授人以鱼不如授人以渔,这里会尽可能让大家明白其中的原理,找一些典型的控件进行说明,这样一来大家就可以触类旁通。今天我们主要来看一下UIScrollView的内容:原创 2016-05-06 11:58:56 · 1083 阅读 · 0 评论 -
iOS开发系列--视图切换
概述在iOS开发中视图的切换是很频繁的,独立的视图应用在实际开发过程中并不常见,除非你的应用足够简单。在iOS开发中常用的视图切换有三种,今天我们将一一介绍:UITabBarControllerUINavigationController模态窗口UITabBarControlleriOS三种视图切换的原理各不相同:UITabBarController:以平行的方原创 2016-05-06 12:00:39 · 1304 阅读 · 0 评论 -
iOS开发系列--音频播放、录音、视频播放、拍照、视频录制
具体代码地址:https://github.com/wwpeter/WW-Music-play.git随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话、发短信那么简单了,播放音乐、视频、录音、拍照等都是很常用的功能。在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放、录制,还是对麦克风、摄像头的操作都提供了多套API。在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍:音频音效原创 2016-05-06 14:30:11 · 1604 阅读 · 0 评论 -
iOS开发系列-线程问题
概览大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算。可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行。但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行。改变这种状况可以从两个角度出发:对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用户原创 2016-05-06 14:14:38 · 1348 阅读 · 0 评论 -
iOS开发系列--打造自己的“美图秀秀”
概述在iOS中可以很容易的开发出绚丽的界面效果,一方面得益于成功系统的设计,另一方面得益于它强大的开发框架。今天我们将围绕iOS中两大图形、图像绘图框架进行介绍:Quartz 2D绘制2D图形和Core Image中强大的滤镜功能。Quartz 2D基本图形绘制视图刷新其他图形上下文Core ImageQuartz 2D在iOS中常用的绘图框架就是Quartz原创 2016-05-06 13:07:01 · 1928 阅读 · 0 评论