TCP/IP常见问题总结(一)

本文总结了TCP/IP的基础知识,包括OSI与TCP/IP各层的功能与协议,TCP与UDP的区别,TCP报文结构,以及TCP的三次握手与四次挥手过程,详细解析了TIMEWAIT的作用和TCP拥塞控制的机制。

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一下为一些常见的TCP/IP问题总结:


1. OSI与TCP/IP各层的结构与功能,都有哪些协议

计算机网络分层
互联网主要分为五层:
  1. 物理层:通过线路(可以是有形的线也可以是无线链路)传送原始的比特(bit)流,只完成一个节点到另一个节点的传送(单跳)
  2. 数据链路层:通过物理网络传送帧,只完成一个节点到另一个节点的传送(单跳)(hop-by-hop, node-to-node)
  3. 网络层:把包里面的目的地址拿出来,进行路由选择(routing),决定要往哪个方向传输,负责从源(source)通过路由选择到目的地(destination)的过程,达到从源主机传输数据到目标主机的目的(host-to-host)
  4. 传输层:也称为端到端传输,网络层只把数据送到主机,但不会送到进程。传输层负责负责进程与主机(host)间的传输,主机到主机(host-to-host)的传输交由网络层负责。在七层模型中,传输层还可以细分为会话层和展示层:
      • 会话层:通过数据流建立会话关系
      • 展示层:数据压缩、解压,加密、解密,数据类型、格式变换等一切与数据展示有关的操作
  5. 应用层:专门针对某些应用提供服务

网络层有如下协议:

网络层协议
传输层主要有TCP(传输控制协议)与UDP(用户数据报协议)两种协议。

应用层有如下协议:
应用层协议
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