作业1
1-1
若用链表来表示一个线性表,则表中元素的地址一定是连续的。 (1分)
T F
1-2
数据的逻辑结构是指数据的各数据项之间的逻辑关系。 (1分)
T F
2-1
数据结构是一门研究非数值计算的程序设计问题中计算机的()以及它们之间的关系和运算等的学科。 (2分)
A. 计算方法
- 操作对象
- 逻辑存储
- 数据映象
2-2
数据的()包括集合、线性结构、树形结构和图形结构四种基本类型。 (2分)
A. 基本运算
- 算法描述
- 存储结构
- 逻辑结构
2-3
在数据结构中,与所使用的计算机无关的数据结构是()。 (2分)
A. 逻辑结构和存储结构
- 物理结构
- 逻辑结构
- 存储结构
2-4
图形结构中元素之间存在()关系。 (2分)
A. 一对多
- 多对一
- 一对一
- 多对多
2-5
线性结构中元素之间存在()关系。 (2分)
A. 多对多
- 多对一
- 一对一
- 一对多
2-6
从物理存储上可以把数据结构分为 (2分)
A. 线性结构、树形结构、图形结构和集合结构
- 动态结构、静态结构
- 顺序结构、链式结构
- 基本结构、构造型结构
2-7
树形结构中元素之间存在()关系。 (2分)
A. 多对多
- 多对一
- 一对一
- 一对多
2-8
下列关于数据的逻辑结构的叙述中,()是正确的。 (2分)
A. 数据的逻辑结构分为顺序结构和链式结构
- 数据的逻辑结构是数据元素间关系的描述
- 数据的逻辑结构反映了数据在计算机中的存储方式
- 数据的逻辑结构分为静态结构和动态结构
2-9
在决定选取何种存储结构时,一般不考虑()。 (2分)
A. 结点个数的多少
- 所用编程语言实现这种结构是否方便
- 各结点的值如何
- 对数据有哪些运算
2-10
与数据元素本身的形式、内容、相对位置、个数无关的是数据的()。 (1分)
A. 存储结构
- 存储实现
- 逻辑结构
- 运算实现
2-11
数据在计算机内存中的表示是指()。 (2分)
A. 数据的存储结构
- 数据结构
- 数据的逻辑结构
- 数据元素之间的关系
6-1 顺序表基本操作(10 分)
本题要求实现顺序表元素的增、删、查找以及顺序表输出共4个基本操作函数。L是一个顺序表,函数Status ListInsert_Sq(SqList &L, int pos, ElemType e)是在顺序表的pos位置插入一个元素e(pos应该从1开始),函数Status ListDelete_Sq(SqList &L, int pos, ElemType &e)是删除顺序表的pos位置的元素并用引用型参数e带回(pos应该从1开始),函数int ListLocate_Sq(SqList L, ElemType e)是查询元素e在顺序表的位次并返回(如有多个取第一个位置,返回的是位次,从1开始,不存在则返回0),函数void ListPrint_Sq(SqList L)是输出顺序表元素。实现时需考虑表满扩容的问题。
函数接口定义:
Status ListInsert_Sq(SqList &L, int pos, ElemType e);
Status ListDelete_Sq(SqList &L, int pos, ElemType &e);
int ListLocate_Sq(SqList L, ElemType e);
void ListPrint_Sq(SqList L);
其中 L 是顺序表。 pos 是位置; e 代表元素。当插入与删除操作中的pos参数非法时,函数返回ERROR,否则返回OK。
裁判测试程序样例:
//库函数头文件包含
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<stdlib.h>
//函数状态码定义
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1
#define OVERFLOW -2
typedef int Status;
//顺序表的存储结构定义
#define LIST_INIT_SIZE 100
#define LISTINCREMENT 10
typedef int ElemType; //假设线性表中的元素均为整型
typedef struct{
ElemType* elem; //存储空间基地址
int length; //表中元素的个数
int listsize; //表容量大小
}SqList; //顺序表类型定义
Status ListInsert_Sq(SqList &L, int pos, ElemType e);
Status ListDelete_Sq(SqList &L, int pos, ElemType &e);
int ListLocate_Sq(SqList L, ElemType e);
void ListPrint_Sq(SqList L);
//结构初始化与销毁操作
Status InitList_Sq(SqList &L){
//初始化L为一个空的有序顺序表
L.elem=(ElemType *)malloc(LIST_INIT_SIZE*sizeof(ElemType));
if(!L.elem)exit(OVERFLOW);
L.listsize=LIST_INIT_SIZE;
L.length=0;
return OK;
}
int main() {
SqList L;
if(InitList_Sq(L)!= OK) {
printf("InitList_Sq: 初始化失败!!!\n");
return -1;
}
for(int i = 1; i <= 10; ++ i)
ListInsert_Sq(L, i, i);
int operationNumber; //操作次数
scanf("%d", &operationNumber);
while(operationNumber != 0) {
int operationType; //操作种类
scanf("%d", & operationType);
if(operationType == 1) { //增加操作
int pos, elem;
scanf("%d%d", &pos, &elem);
ListInsert_Sq(L, pos, elem);
} else if(operationType == 2) { //删除操作
int pos; ElemType elem;
scanf("%d", &pos);
ListDelete_Sq(L, pos, elem);
printf("%d\n", elem);
} else if(operationType == 3) { //查找定位操作
ElemType elem;
scanf("%d", &elem);
int pos = ListLocate_Sq(L, elem);
if(pos >= 1 && pos <= L.length)
printf("%d\n", pos);
else
printf("NOT FIND!\n");
} else if(operationType == 4) { //输出操作
ListPrint_Sq(L);
}
operationNumber--;
}
return 0;
}
/* 请在这里填写答案 */
输入格式: 第一行输入一个整数operationNumber,表示操作数,接下来operationNumber行,每行表示一个操作信息(含“操作种类编号 操作内容”)。 编号为1表示插入操作,后面两个参数表示插入的位置和插入的元素值 编号为2表示删除操作,后面一个参数表示删除的位置 编号为3表示查找操作,后面一个参数表示查找的值 编号为4表示顺序表输出操作 输出格式: 对于操作2,输出删除的元素的值 对于操作3,输出该元素的位置,如果不存在该元素,输出“NOT FOUND”; 对于操作4,顺序输出整个顺序表的元素,两个元素之间用空格隔开,最后一个元素后面没有空格。
输入样例:
4
1 1 11
2 2
3 3
4
输出样例:
1
3
11 2 3 4 5 6 7 8 9 10
//库函数头文件包含
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<stdlib.h>
//函数状态码定义
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1
#define OVERFLOW -2
typedef int Status;
//顺序表的存储结构定义
#define LIST_INIT_SIZE 100
#define LISTINCREMENT 10
typedef int ElemType; //假设线性表中的元素均为整型
typedef struct{
ElemType* elem; //存储空间基地址
int length; //表中元素的个数
int listsize; //表容量大小
}SqList; //顺序表类型定义
Status ListInsert_Sq(SqList &L, int pos, ElemType e);
Status ListDelete_Sq(SqList &L, int pos, ElemType &e);
int ListLocate_Sq(SqList L, ElemType e);
void ListPrint_Sq(SqList L);
//结构初始化与销毁操作
Status InitList_Sq(SqList &L){
//初始化L为一个空的有序顺序表
L.elem=(ElemType *)malloc(LIST_INIT_SIZE*sizeof(ElemType));
if(!L.elem)exit(OVERFLOW);
L.listsize=LIST_INIT_SIZE;
L.length=0;
return OK;
}
int main() {
SqList L;
if(InitList_Sq(L)!= OK) {
printf("InitList_Sq: 初始化失败!!!\n");
return -1;
}
for(int i = 1; i <= 10; ++ i)
ListInsert_Sq(L, i, i);
int operationNumber; //操作次数
scanf("%d", &operationNumber);
while(operationNumber != 0) {
int operationType; //操作种类
scanf("%d", & operationType);
if(operationType == 1) { //增加操作
int pos, elem;
scanf("%d%d", &pos, &elem);
ListInsert_Sq(L, pos, elem);
} else if(operationType == 2) { //删除操作
int pos; ElemType elem;
scanf("%d", &pos);
ListDelete_Sq(L, pos, elem);
printf("%d\n", elem);
} else if(operationType == 3) { //查找定位操作
ElemType elem;
scanf("%d", &elem);
int pos = ListLocate_Sq(L, elem);
if(pos >= 1 && pos <= L.length)
printf("%d\n", pos);
else
printf("NOT FIND!\n");
} else if(operationType == 4) { //输出操作
ListPrint_Sq(L);
}
operationNumber--;
}
return 0;
}
/* 请在这里填写答案 */
Status ListInsert_Sq(SqList &L, int pos, ElemType e)
{
if(pos<1) return ERROR;
else{
for(int i=L.length;i>=pos;i--)
{
L.elem[i]=L.elem[i-1];
}
L.elem[pos-1] = e;
L.length++;
if(L.length>L.listsize)
{
realloc(L.elem,(L.listsize+LISTINCREMENT)*sizeof(ElemType));
L.listsize += LISTINCREMENT;
if(!L.elem) return OVERFLOW;
}
return OK;
}
}
Status ListDelete_Sq(SqList &L, int pos, ElemType &e)
{
if(pos<1||pos>L.length||L.length==0) return ERROR;
else
{
e = L.elem[pos-1];
for(int i=pos;i<L.length;i++)
{
L.elem[i-1] = L.elem[i];
}
L.length--;
return OK;
}
}
int ListLocate_Sq(SqList L, ElemType e)
{
for(int i=1;i<=L.length;i++)
{
if(L.elem[i-1] == e)
return i;
}
return 0;
}
void ListPrint_Sq(SqList L)
{
if(L.length == 1)
printf("%d\n",L.elem[0]);
else
{
for(int i=1;i<L.length;i++)
{
printf("%d ",L.elem[i-1]);
}
printf("%d",L.elem[L.length-1]);
}
}