mushclient的automap之lua脚本实现

这几天操作了一下侠客行MUD游戏,通过mushclient这个软件。不过,自带的路径生成器,操作起来感觉不爽。
就自己重做了一个实现。全部命令行操作,比较方便。代码不多。

  1. --mushclient automap 工具 by suxiaojack 2008.9
  2. --完全在命令行实现。感觉比自带的操作起来方便。
  3. --说明,应该设置mushclient的脚本识别标识为'.'
  4. --这样命令行调用时使用.wk="内容"就可以调用了!
  5. --启动   .wait.make(automap)
  6. --开始执行一个新path.
  7. --              .wk="s"
  8. --进行步进 .wk="n/s"   表示我现在向北走返回为南
  9. --              .wk="nd/su" 等等
  10. --              可以写一半另一半自动识别
  11. --在处理开门关门顺序上需要连续书写两个
  12. --比如  .wk="open door;n/open door;s"
  13. --执行错误的一步怎么办?
  14. --         .wk="d"       表示删除上一步的内容,命令完全是无效的。
  15. --         .wk="b"       表示删除上一步的内容但是我的位置会自动回退
  16. --在路径错误,回退。或者是我要部分修改时回退等等。
  17. --其他:
  18. --         .wk="gb"   返回
  19. --         .wk="gg"    再走   这两个用来验证一下。
  20. --         .wk="save   xx"    保存正向alias xx
  21. --         .wk="save   xx ff"  保存正向 xx 反向ff 的alias
  22. --         .wk="show"            查看当前路径串
  23. --         .wk="nouse"   终止使用
  24. wk=""
  25. mappath=""
  26. mapper={
  27. ["n"]="s",
  28. ["s"]="n",
  29. ["w"]="e",
  30. ["e"]="w",
  31. ["u"]="d",
  32. ["d"]="u",
  33. ["ne"]="sw",
  34. ["nw"]="se",
  35. ["nu"]="sd",
  36. ["nd"]="su",
  37. ["se"]="nw",
  38. ["sw"]="ne",
  39. ["su"]="nd",
  40. ["sd"]="nu",
  41. ["wu"]="ed",
  42. ["wd"]="eu",
  43. ["eu"]="wd",
  44. ["ed"]="wu"
  45. }
  46. require "wait"
  47. function find(l,p)
  48.     return string.find(l,p) 
  49. end
  50. function automap()
  51.     Note("automap启动!")
  52.     Note(
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