DSP下面printf串口输出的实现

      前段时间在一个DSP上做音视频解码,没有操作系统 ,调试的时候又不能用仿真器狂打断点,不然同步逻辑跟时间相关不好调试,逼得自己写了个串口printf,现在把它整理出来。原来觉得printf的可变参数多神秘,这下算又搞清楚一些了。

#define  swap(x, y) 
{   
      asm( 
" swap %1, %0 "  
      : 
" +r "  ( * (x)),  " +r "  ( * (y))); 


unsigned 
char  printf_buffer[ 50 =  { 0 };
#define  MOD(x, y) ((x) - (y) * ((unsigned long)(x) / (unsigned long)(y)))

unsigned 
char  alphabet[]  =  {
    
' 0 ' ' 1 ' ' 2 ' ' 3 ' ' 4 ' ' 5 ' ' 6 ' ' 7 '
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