java final与static关键字

final关键字

final关键字的基本用法

  • 修饰类
    final关键字修饰类,表明该类不能被继承,如果一个类你想不让它被继承,可以将其用final关键字修饰,被final修饰后类中的方法被隐式的被指定为final方法。

  • 修饰方法
    final关键字修饰方法,表明该方法不能被继承类修改,被private修饰的方法隐式的被指定为final方法

  • 修饰变量
    final关键字修饰变量,如果变量是基本数据类型,表明其数值一旦被初始化后就不能被改变;如果是引用数据类型,表明一旦被初始化后就不能指向另一个对象。

final关键字注意的问题

  • final变量与普通变量的区别
    final变量通常有三个地方可以赋值:直接赋值,构造函数中,初始化块(如果一段代码对所有对象都相同,并且无需接收参数,则可以将其移到初始化块中)中
public class FinalTest {
    public static void main(String[] arg){
        String a = "Hello2";
        final String b = "Hello";
        //final String b;
        //b = "Hello";
        String c = "Hello";
        String d = b+2;
        String e = c+2;
        System.out.println(a==d);
        System.out.println(a==e);
        System.out.println(a.equals(d));
        System.out.println(a.hashCode());
        System.out.println(e.hashCode());
        System.out.println(d.hashCode());
        System.out.println(a.equals(d));
        System.out.println(a.equals(e));
    }
}
结果:true(flase)
false
true
-2137068096
-2137068096
-2137068096
true

第二个结果之所以为false,是因为final修饰的变量表示常量,在编译期就能直接确定b的值,而c是变量,c的值在编译期不能确定,只有在编译期能确定相同的字符串才能指向常量池中同一个字符串。从这里就能看出final变量与普通变量的区别:final修饰的变量如果赋值了在编译期就能确定(没赋值时和普通变量一样,如上面结果为flase),而普通变量不行。

  • final关键字修饰的变量内容是否可以改变
    如果修饰的变量是基本数据类型或String类型,一旦被初始化后就不能被修改,如果是引用类型的变量,一旦被初始化赋值后,不能再指向其他的对象,但是引用对象本身的变量还是可以改变。
public class FinalTest {
    public static void main(String[] arg){
        final Num num = new Num();
        System.out.println(++num.i);
    }
}
class Num{
    public int i= 0 ;
}
结果为1

static关键字

  • static关键字:被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们(即通过类名访问)。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

  • static关键字的作用:方便在没有创建对象时调用方法及变量

static关键字的基本用法

  • 修饰变量

    • static表示全局或者静态的意思,static变量也称为静态变量,可以不用实例化就直接访问,static变量可以用private修饰,表示static变量可以在该类的静态代码块中或被其他静态(非静态)方法访问。其他类不能通过类名直接访问。
    • static变量与普通变量的区别:static变量是被类中所用对象所共享,在内存中只保留一份副本,它当且仅当类被初次加载时初始化,普通变量是对象所拥有的,当对象被创建的时候初始化,在内存中可以有多个副本,各个副本之间互不影响。
  • 修饰方法

    • static修饰的方法为静态方法,静态方法不依赖于任何对象的调用,静态方法不能访问该类中非静态成员及方法,但能访问静态成员及方法;非静态方法可以访问类中静态成员及方法。
  • 修饰代码块

    • static修饰代码块为静态代码块,主要是优化性能,static代码块在类加载的时候只会被加载一次,避免了资源的浪费。static代码块可以有很多,加载时依次加载。
  • static关键字不能修饰局部变量:(自己的理解)首先static修饰的变量是静态变量,被所有的对象所共有,如果可以修饰局部变量,局部变量属于方法内,不被对象所共享;其次局部变量是用到的时候加载,static变量是类加载时即加载,加载顺序不符


Java中类的加载及执行顺序:

  • 父类静态变量–>父类静态代码块–>子类静态变量–>子类静态代码块–>(main方法)–>父类非静态变量–>父类非静态代码块–>父类构造方法–>子类非静态变量–>子类非静态代码块–>子类构造方法
public class Dervied extends Base {

    private String name = "dervied";
    //private static String name1 = "dervide";
    public Dervied() {
        tellName();
        printName();
    }
    static{
    System.out.println("devied");
    }
    {
    System.out.println("devied2");
    }
    public void tellName() {
        System.out.println("Dervied tell name: " + name);
        //System.out.println("Dervied tell name: " + name1);
    }

    public void printName() {
        System.out.println("Dervied print name: " + name);
        //System.out.println("Dervied tell name: " + name1);
    }

    public static void main(String[] args){

        new Dervied();    
    }
}

class Base {

    private String name = "base";
    public Base() {
        tellName();
        printName();
    }
    static{
    System.out.println("base");
    }
    {
    System.out.println("base2");
    }
    public void tellName() {
        System.out.println("Base tell name: " + name);
    }

    public void printName() {
        System.out.println("Base print name: " + name);
    }
}
结果:base
devied
base2
Dervied tell name:null
Dervied tell name:null
//添加静态变量时的结果
//Dervied tell name:devide
//Dervied tell name:devide
devied2
Dervied tell name:devide
Dervied tell name:devide

注:出现null的原因,子类继承父类重写父类的方法,由类的加载顺序可知,先加载父类的构造函数,调用父类的方法,但是父类的方法被子类重写,即调用子类重写后的方法,但此时子类中的非静态属性还没加载,即结果为null。

另外:子类没有显示调用父类构造函数,不管子类构造函数是否带参数都默认调用父类无参的构造函数,若父类没有则编译出错。
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值