[置顶] 2016,不忘初心;2017,方得始终!

前言本人文笔很差,重来都是想到哪写到哪。如果写的不是很好,见谅。至于这次总结。就打算从技术、工作以及生活来做个年终总结。生活篇群里每次有新人进群的时候都会问我工作多久。嗯,我工作才勉强一年。不要认为我是工作了很久,我才是一个刚进社会的小萌新。今年刚毕业。 在无锡呆了快一年了。熟悉了那里的生活。熟悉了小区外的烧烤。熟悉了那边的拉条。每周都会吃那么一顿。每日每夜。总的来说。不是很喜欢。感觉和在乡下差不...
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随手一写就是一个侧滑关闭activity

刚忙完一段时间,今天刚清闲会,就把以前写的东西整理整理。于是冥冥中发现有些东西完全可以共享出来,毕竟那么常见,而且简单实用。实现原因其实侧滑关闭activity在网上也有大量的文章去介绍他,我也有去看,要么是代码实在太多看不下去,要么就是跑了项目没有反应的。唯一的方法还是自己随手鲁一个~,侧滑这个东西在android中是比较少见的,ios是最常见不过了,因为毕竟他们没有物理返回键。还有UIScrol...
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百行代码打造高级联动特效

前两天突然看到一个联动效果蛮不错的,虽然不知道具体什么地方会用到。不过也随手鲁了一个。效果如下图: 效果是不是挺好玩的~~。那么让我们接下来一步步的分析一下。思路首先,让我们想象一下如何实现?自定义view?自定义layout?还是什么?首先这是多层布局的嵌套。肯定会发生的就是事件拦截和分发。我们想像一下Coordinatorlayout+Appbarlayout+CollapsingToolba...
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Tinker爬坑之路

目的热修复去年年底出的时候,变成了今年最火的技术之一。依旧记得去年面试的时候统一的MVP,然而今年却变成了RN,热修复。这不得不导致我们需要随时掌握最新的技术。不然可能随时会被淘汰。记得刚进公司,技术总监就给我们布置了学习RN和热修复的任务。不过因为临时调整去了产品部。学习的时间变少了。最近抽空看了关于热修复。于是,便有了此文。概述关于热修复,说白了就是线上修复,这个基本就不用多解释了。因为如果出了...
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我为什么放弃java学习Kotlin?

Kotlin简介Kotlin早已是Android开发中的热门话题了,github上越来越多的项目是用Kotlin开发。但是这门语言一直处于很尴尬的境地,一方面自己不遗余力的挖掘自己在Android开发方面的作用,一方面却不是官方支持的语言,导致很多人实际持观望态度。昨天的I/O大会上谷歌宣布Kotlin正式成为Android的官方语言。有句话叫做没图说个瘠薄,来2张高清大图先: 原本我是准备通...
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Android性能优化全方面解析

目的公司的新需求终于解决完了,离测试和发布还有段时间,第一次体验了下没需求没bug的感觉,真是舒爽~然后翻了翻有什么可以学的。无意翻到了Android后期发展的五大趋势。一、性能优化。二、高级UI。三、JNI/NDK开发。四、架构师。五、RN开发。这也许将会是我的进阶趋势。早已知道在瓶颈期的我,似乎看到了突破的希望的。初级进阶中级也好,中级进阶高级也罢,现在的市场无非是根据经验规定的,根据能力的少之...
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Android开发ViewDragHelper打造不一样的recyclerview

概述前面我有一篇是讲到了viewdraghelper,http://blog.csdn.net/sw950729/article/details/53352587。对viewdraghelper不了解,可以看完再说。有人说viewdraghelper这个不就是个手势处理类么,怎么打造不一样的recyclerview?不不不,不要小瞧所有的手势处理,包括那啥GestureDetector也是。但是本文...
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Android开发Diffutils打造不一样的recyclerview

简述DiffUtil是recyclerview support library v7 24.2.0版本中新增的类,根据Google官方文档的介绍,DiffUtil的作用是比较两个数据列表并能计算出一系列将旧数据表转换成新数据表的操作。这个概念比较抽象,换一种方式理解,DiffUtil是一个工具类,当你的RecyclerView需要更新数据时,将新旧数据集传给它,它就能快速告知adapter有哪些数据...
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android VLayout 全面解析

概述前不久,阿里新开源了2个东西,Atlas和vlayout。今天我来介绍下vlayout的使用。在介绍前,先抱怨两句,阿里放开源出来,感觉就是让我们这群人给他们找bug~~我曾遇到一个奇怪的问题,然后一直以为自己写的有问题,结果去down了官方demo跑了一下,结果官方的demo居然并没有做这个效果~不解!! 好了,话不多说,我会通过官方的介绍以及自己的写的demo一一介绍。先放上官方的gith...
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android APK瘦身全面总结——如何从32.6M到13.6M

前言之前我简单介绍了关于svg图片瘦身的问题,在公司,瘦身这个问题是我提出来的,所以这锅我背了。公司项目是32.6M,我给自己的要求就是低于20M。上周花了一个星期瘦身,至于为什么花了一周,主要是svg适配问题我被搞蒙蔽了。然后发现还要改大量代码,想想也就算了,又换了另一种瘦身方法。 很多人是因为这标题而来的,怎么可能,32.6M的居然可以变成13.6M。下面容我慢慢道来。APK结构介绍class...
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android APK瘦身大法——SVG图片瘦身

前两天和上家公司的上司无意聊了聊工作的事,也就顺便扯到了apk瘦身上。主要是通过SVG进行图片压缩来减少app的大小。下面我就详细介绍一下如何实现SVG的图片压缩。SVG的优点 SVG 可被非常多的工具读取和修改(比如记事本),由于使用xml格式定义,所以可以直接被当作文本文件打开,看里面的数据; SVG 与 JPEG 和 GIF 图像比起来,尺寸更小,且可压缩性更强,SVG 图就相当于保存了关键的...
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android教你打造独一无二的刷新加载框架

其实早在去年七月,群里小伙伴就有让我共享这个。但我当时绝的技术不纯熟。代码有bug什么的。没有写出来。现在感觉整理的差不多了。就写出来让大家看看,有问题一起讨论解决。说到刷新加载,我们第一个想到啥,对了就是swiperefreshlayout,还有什么SuperSwiperefreshlayout,XRecyclerView等等。反正老多了,我还是之前那句话,不管用什么,我们需要知道他的原理。打造框...
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你必须学会的okhttp——进阶篇

今天上一篇博客刚好在郭神公众号出现了。也有一个多月没写点什么了。今天就继上一次的okhttp继续深入了解把。在你必须学会的okhttp——入门篇中我简单介绍了okhttp的使用方法。不了解可以看完在回来看这篇文章。 好了。话不多说。这次我主要介绍下okhttp如何实现多文件断点下载。 参考博客:http://blog.csdn.net/KevinsCSDN/article/details/519...
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android教你打造独一无二的图片加载框架

前言首先,最近是在忙okhttp没错。不过或许有人问为什么忙着okhttp怎么又扯到了图片加载上了。其实,最近想实现下断点续传以及多文件下载,但并不知道怎么搞。群里有小伙伴提出了控制线程池来实现。然后我就想到了图片加载需要控制线程池,所以在此巩固下。概述好了,进入正题了。优秀的图片加载框架不要太多,什么UIL,Picasso,Glide等等。但我们需要了解其中的原理。所以今天我来介绍下如何自己写一个...
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你必须学会的okhttp——入门篇

早在毕业那段期间,群里有很多小伙伴在问关于okhttp的问题,当时因为不了解。所以没有回答的上。记得十月份有次面试,一个面试官问我关于网络请求的东西时,我记得当时我是说。我是通过HttpClient封装了一个网络请求的工具类。当然,或许他想问的是我关于okhttp有没有了解把。谷歌在6.0中删除了关于httpclient的API。(其实我有httpclient源码)。于是乎,为了了解下,最近还是学习...
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