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原创 【游戏随机系统模拟】随机位置随机长度的固定文本
// 文本如果改为变化的,就是随机文本了#include #include #include #include using namespace std;const int TEST_TIMES = 100;const char code[] = "Hello, world! My name is SweetLover, nice to meet you!";
2015-11-19 18:29:08 888
转载 Android.mk 小结
Android.mk结构多目录Android.mk包含语句设置头文件搜索路径设置需要链接的动态库导出模块头文件路径导出模块依赖关系预编译实例Android.mk规则在NDK中有文档ANDROID-MK说明,我觉得了解了基本规则的人都要去看一下,以便灵活运用.1.Android.mk结构:LOCAL_PATH:=$(call my-dir)
2015-11-19 16:29:08 875
原创 一路走来 Android NDK 踩过的坑
在吐槽中寻求真理且不说什么 Android NDK 开发学习方法,就说说踩坑吧,但愿大伙能在欢乐的吐槽声中学习进步,这就是本文意图Android NDK 到底有多坑命名规范Java->C++ 数据传递Android.mk 文件Application.mk 文件动态库 VS 静态库Android 音视频开发视频预览OpenGL ES 视频绘制
2015-11-18 17:20:43 800
转载 JNI学习积累之三 ---- 操作JNI函数以及复杂对象传递
本文原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning 在掌握了JNI函数的使用和相关类型的映射后,以及知晓何利用javah工具生成对应的jni函数以及如何生成动态 链接库 (windos下就是.dll库,Linux就是.so库了,不懂在Window下生成dll动态库的,具体流程可看我的这篇博
2015-11-18 12:40:47 542
转载 JNI学习积累之二 ---- 数据类型映射、域描述符说明
本文原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning 在Java存在两种数据类型: 基本类型 和 引用类型 ,大家都懂的 。 在JNI的世界里也存在类似的数据类型,与Java比较起来,其范围更具严格性,如下: 1、primitive types ----基本数据类
2015-11-18 12:38:57 479
转载 JNI学习积累之一 ---- 常用函数大全
本文原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning 最近一段时间,在工作方面比较闲,分配的Bug不是很多,于是好好利用这段时间就着源代码看了些许模块, 主要方式 还是贼看贼看代码, 同时利用烧机的便利,加Log观看,基本上都能弄个脸熟 。心里想着该写点什么了?可是水平不够,再加上
2015-11-18 12:37:50 752
转载 Android 消息通讯
在Android中,线程内部或者线程之间进行信息交互时经常会使用消息,这些基础的东西如果我们熟悉其内部的原理,将会使我们容易、更好地架构系统,避免一些低级的错误。在学习Android中消息机制之前,我们先了解与消息有关的几个类: 1.Message消息对象,顾名思义就是记录消息信息的类。这个类有几个比较重要的字段:a.arg1和arg2:我们可以使用两个字段用来存放我们需要传递的整
2015-11-02 15:38:29 502
Cocos2dx 教程之 ClockDemo
2015-02-27
mingw64 交叉编译工具
2014-08-05
甜蜜情人钢琴1.0.1.0版本完整工程
2014-05-31
甜蜜情人钢琴游戏 v1.0.1.0
2014-04-01
Android 学习(27)Notification 通知
2016-04-06
空空如也
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