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SweetLoveFT的专栏

一个非计算机专业的游戏爱好者

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原创 编译 ffmpeg 静态库

对大家可能有帮助的零碎的记录:.a 与 .lib 的区别,如何通用:http://www.chinavideo.org/archiver/?tid-2934.html官方编译 windows 下的教程:http://www.ffmpeg.org/platform.htmlmingw32 编译器:http://www.drangon.org/mingw/基于 Ubuntu 交叉编

2014-08-08 15:51:43 3493 1

原创 VS2010 项目属性页配置

一、解决方案属性页:

2014-08-04 23:10:13 16599 6

原创 降低 CPU 占用率的方法

CPU 占用率和什么有关Usage: 降低CPU的占用率,基本就是不要用while(1)空转,用消息,通知等,比如单独一个线程接收socket数据,不要用异步方式不停判断返回值,而是使用同步方式

2014-07-31 10:10:04 4387

转载 零碎的笔记

http://blog.sina.com.cn/s/blog_a502f1a30101jqtp.html

2014-07-18 09:05:49 1171

转载 Thread.sleep(0)的意义

Thread.sleep(0)的意义我们可能经常会用到 Thread.Sleep 函数来使线程挂起一段时间。那么你有没有正确的理解这个函数的用法呢?思考下面这两个问题:假设现在是 2008-4-7 12:00:00.000,如果我调用一下 Thread.Sleep(1000) ,在 2008-4-7 12:00:01.000 的时候,这个线程会 不会被唤醒?某人的代码中用了一句

2014-07-11 11:32:58 697

转载 C++ 转换

今天是第一次听到C++还有个转换构造函数(转载者注:),之前经常见到默认构造函数、拷贝构造函数、析构函数,但是从没听说过转换构造函数,隐式转换函数也是一样,C++的确是够博大精深的,再次叹服!         其实我们已经在C/C++中见到过多次标准类型数据间的转换方式了,这种形式用于在程序中将一种指定的数据转换成另一指定的类型,也即是强制转换,比如:int a = int(1.23),其

2014-07-10 10:01:10 745

原创 SQLITE3 学习

SQLITE 的可视化处理工具:http://download.csdn.net/detail/sweetloveft/7587993// 未完待续

2014-07-03 16:28:21 986

原创 MP4V2封装的类库,可将H264和AAC直接打包到MP4容器中,堪称经典

废话少说,直接上代码:

2014-06-17 08:46:53 8520 22

转载 mp4v2 相关问题

说明:下载MP4V2yiding编译MP4v2

2014-06-10 16:02:03 2038 4

转载 FFmpeg 收藏的资源

100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/8652605

2014-06-10 14:34:14 817

转载 android、Linux下的V4L2文档

http://www.thedirks.org/v4l2/v4l2cap.htmhttp://free-electrons.com/kerneldoc/latest/DocBook/media_api/hist-v4l2.html

2014-06-03 16:38:05 1206

转载 嵌入式Linux下Camera编程--V4L2

benwenzhuanz最近有个需求,要在ARM Linux上实现USB Camera 拍照功能。 0. 背景知识:首先要确认的是,Kernel是否支持USB Camera。因为Linux下,USB协议除了电气协议和标准,还有很多Class。这些Class就是为了支持和定义某一类设备接口和交互数据格式。只要符合这类标准,则不同厂商的USB设备,不需要特定的drive

2014-06-03 14:45:45 1153

转载 mp4 容器格式

http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2011/10/17/2214518.htmlhttp://blog.csdn.net/zzqhost/article/details/8275518

2014-05-29 15:59:26 2457 1

原创 线程同步的方法总结

1.所有的线程同步中,基于互斥的临界区同步时最好的选择。2.信号量的作用不是用于同步,而是用于确保同一块数据资源,在某个时间段内可以被设定个数的几个线程同时访问;特别地,当设定数目为1时,即变为了同步。事件同步:m_hEvent = CreateEvent(NULL,FALSE, // 不是手动设定事件的标志状态,如果是 TRUE,手动设定则必须在 WaitForS

2014-05-09 21:59:56 843

原创 A Simple Socket Application

/* * 文件:简单示例(客户端) * 说明:项目中需包含 Ws2_32.lib,或使用 #pragma once */#include #include #define LENGTH 128#define PORT_NUM 8086#define EXIT_WITH_MESSAGE(content) \do \{ \ WSACleanup(); \

2014-04-16 17:28:27 1110 1

原创 Android 环境搭建

非常感谢公司同事杜神的帮助,开始做 Android 这一块了。不过实话实说自己很担心

2014-04-09 20:54:43 1134 3

原创 IOCP Server: Select

// 暂时到这里

2014-04-03 17:20:01 1069

原创 IOCP Server: General Declaration And Summary

5 kinds of I/O model for windows system:(1) Select(2) WSAAsyncSelect(3) WSAEventSelect(4)

2014-04-03 17:16:04 973

原创 钢琴游戏展厅

甜蜜情人钢琴游戏 (Beta 版):http://download.csdn.net/detail/sweetloveft/7129937描述:有点不稳定,有待改进 甜蜜情人钢琴游戏 v1.0.0.2:http://download.csdn.net/detail/sweetloveft/7130111描述:改进核心库的稳定性,正在尝试多声部不覆盖,说明文档忘记更新了,大家

2014-04-01 13:02:30 1507 3

转载 wav 文件格式解析

和 bmp 文件格式原理是一样的,在此不再赘述。贴出转载链接,供大家分享,以便记录开发的点滴,希望老了有所回忆——“我当程序员的那些年”。http://mcljc.blog.163.com/blog/static/83949820107256393872/http://www.sieye.cn/showArticle.asp?nameID=20113121442060http://bl

2014-04-01 10:46:35 2485

原创 DirectSound 钢琴(2)

写在前面:为什么我们喜欢底层?市场化的游戏越来越强调成本经济效益,如果不是暴雪那样的大型公司(开发过魔兽争霸、星际争霸……),基本上不会花重金聘用职业游戏音乐创作配乐团队的,甚至对于一个小游戏而言,直接来个 PlaySound 播放背景音乐就草草了事了。很多人喜欢用高层,一来方便,而来开发效率高。但是为什么很多高手们关注喜欢底层?那是因为越贴近底层的程序,自由度越高。以播放声音来说,计算机播放

2014-03-28 17:56:07 1798

原创 DirectSound 钢琴(1)

非常感谢帮助我的恩师、姚师兄、我的同事们,以及雷霄骅,我才有机会得以成长,当然也要感谢网上的那些博客们,智慧的鱼等人的博客,给了我许多的帮助。本文需要声明的是,这篇文章暂时不打算公布源代码,但是可以提供免积分的作品下载链接。但是对于帮助我的人而言,可以提供全套的源码下载。本文重点在于阐释思路,思路比代码更加重要,切记!项目由来与立意的核心原因(3个):1.本人在初中时期,因为发生过情感,开

2014-03-26 17:37:35 1265

原创 学会感恩,学会分享,开始总结自己的职场经验

成功的转正,并不是因为我有极其出众的能力,而是因为我能得到大家的帮助、认可,以及自己的努力,所以我才取得了进步。总结就是要培养几个好习惯,摒弃一些坏习惯:1.很多人喜欢在论坛发帖求助却不结贴,或者是请人帮忙解答忘记感谢,但是问题解决完了忘记感谢和向帮助的人分享喜悦、更好的解决方案,不了了之时不反馈情况;2.分享是有原则的,建立在不能泄露机密的基础上,本着对帮助的人感恩的原则下,最大

2014-03-26 11:49:07 1911

原创 新人入职来的四月

新人入职来的四月一、自我介绍 SweetLover,性别男,爱好体验游戏并思考设计游戏逻辑(幻想的工作),2014年7月毕业于一所二本院校,学习机械与电子工程系/自动化专业,于2013年7月开始入职,在合肥某公司做视频监控行业。在校期间,获得:2010年信息工程学院计算机程序设计专业组团队(实际就我一个人,比赛迟到20分钟第一个做完)赛一等奖(普通学校的比赛考的是基础,没什么好说的),

2014-03-14 15:12:53 1776 5

原创 bmp 的文件格式头

本图片转载自相关开发文档文件格式头是干什么的?如果把后缀名比作一本书的“标题”“封面”,那么文件格式头实际上就是一个文件信息,好比文章中的“导论”“前言”。在操作系统中,虽然我们有注册表中的后缀名这种机制去分别不同的文件,但是单靠后缀名是不够的,因为后缀名在某些时候会被不经意的修改。比如,恶意软件、病毒等,这就好比“挂羊头,卖狗肉”地给了你一本《九阴真经》,实际上却是个漫画书一样。因此,给不同

2013-11-19 11:27:23 1909

Android 学习(19)ListView

自学 Android 做的第十九个 Android 程序,使用了 ListView

2016-02-03

Android 学习(18)GridView

自学 Android 做的第十八个 Android 程序,使用了 GridView

2016-02-03

Android 学习(14)SeekBar

自学 Android 做的第十四个 Android 程序,使用了 SeekBar

2016-01-27

Android 学习(13)ProgressBar

自学 Android 做的第十三个 Android 程序,使用了 ProgressBar

2016-01-25

Android 学习(12)AnalogClock

自学 Android 做的第十二个 Android 程序,使用了 AnalogClock

2016-01-24

Android 学习(11)DigitalClock

自学 Android 做的第十一个 Android 程序,使用了 DigitalClock

2016-01-21

Android 学习(10)TimePicker

自学 Android 做的第十个 Android 程序,使用了 TimePicker

2016-01-20

Android 学习(9)DatePicker

自学 Android 做的第九个 Android 程序,使用了 DatePicker

2016-01-19

Android 学习(8)AutoCompleteTextView

自学 Android 做的第八个 Android 程序,使用了 AutoCompleteTextView

2016-01-18

Android 学习(7)Spinner

自学 Android 做的第七个 Android 程序,使用了 Spinner

2016-01-15

Android 学习(6)RadioGroup

自学 Android 做的第六个 Android 程序,使用了 RadioGroup

2016-01-13

Android 学习(5)CheckBox

自学 Android 做的第五个 Android 程序,使用了 CheckBox

2016-01-12

Android 学习(4)EditText

自学 Android 做的第四个 Android 程序,使用了 EditText

2015-12-31

Android 学习(3)ImageButton

自学 Android 做的第三个 Android 程序,使用了 ImageButton

2015-09-16

Android 学习(2)Button

自学 Android 做的第二个 Android 程序,使用了 Button

2015-09-14

Android 学习(1)TextView

自学 Android 做的第一个 Android 程序,使用了 TextView

2015-09-14

Android Demo

一个 Demo 演示所有 Android 控件的使用,无偿分享,欢迎评论

2015-09-09

Cocos2dx 教程之 ClockDemo

Cocos2dx 教程之 ClockDemo,SweetLover 发布原创教程拓展了 Cocos2dx 官方的教程案例,此为 SweetLover 指定的代码及其资源,视频教程可参考:http://v.youku.com/v_show/id_XODk3Nzk2MTc2.html?firsttime=2.509

2015-02-27

Cocos2dx 项目管理辅助工具

Cocos2dx 的辅助工具,在用户安装了 VS2013 和 Cocos2dx 的情况下,可以帮助用户快速建立 Cocos2dx 工程

2015-01-17

甜蜜情人 N 皇后教学软件

甜蜜情人 N 皇后教学软件: 可以演示 N 皇后问题的各种解法,并且有数据库、播放器支持,可以把枯燥的算法课变得有趣

2015-01-15

mingw64 交叉编译工具

用于在 windows 下交叉编译 linux 程序,并生成 dll、lib 的交叉编译工具,建议直接解压到某个盘符下,因为环境变量的路径设置不允许路径中包含空格

2014-08-05

sqlite浏览器

用于sqlite的可视化浏览工具,从此妈妈再也不用担心我的增删查改看不到具体过程,也不需要在命令行里输入SQL语句了

2014-07-03

mp4v2封装MP4示例工程

MP4 视频格式处理的利器!封装 H264 和 AAC 到 MP4 中的经典,可以音视频同步、设置任意分辨率、录制时间!

2014-06-17

甜蜜情人钢琴1.0.1.0版本完整工程

公开了钢琴游戏的完整代码,可在VS2010的VC++内直接编译通过,已经实现最优,对喜欢游戏的人有一定的参考价值,涉及到的知识点是:1.DirectX技术中的声音底层编程,DirectSound(2007 June 版本),这个技术是拉开传统软件编程与硬件编程的分水岭;2.wav文件格式的处理;

2014-05-31

甜蜜情人钢琴游戏 v1.0.1.0

SweetLover 自主设计的钢琴游戏,目前已经是最优化版本,在内存控制、生出库大小均已达到最小,无内存泄漏,支持最大声部并行演奏,暂时没有使用汇编。如果考虑最高效率、最小依赖原则,必须用汇编完成,但是在程序代码内存分配控制上已经做到最优

2014-04-01

甜蜜情人钢琴 v1.0.0.3

SweetLover 自主设计的钢琴游戏

2014-04-01

甜蜜情人钢琴

SweetLover 自主设计的钢琴游戏

2014-04-01

甜蜜情人钢琴游戏 (Beta 版)

SweetLover 自主设计的钢琴游戏

2014-04-01

音乐播放服务示例

编写的 Demo,用来说明 Service 的特殊性

2016-04-06

Android 学习(27)Notification 通知

自学 Android 做的第二十七个 Android 程序,使用了 NotificationManager、Notification 和 Notification.Builder

2016-04-06

Android 学习(26)Intent 分类

自学 Android 做的第二十六个 Android 程序,使用了 Intent 和 Broadcast Receiver

2016-03-21

Android 学习(25)TypeFace

自学 Android 做的第二十五个 Android 程序,使用了 TypeFace

2016-03-09

Android 学习(24)使用 XML 的 OptionMenu

自学 Android 做的第二十四个 Android 程序,使用了 XML 的 OptionMenu

2016-02-23

Android 学习(23)OptionMenu

自学 Android 做的第二十三个 Android 程序,使用了 OptionMenu

2016-02-19

Android 学习(22)ContextMenu

自学 Android 做的第二十二个 Android 程序,使用了 ContextMenu

2016-02-18

Android 学习(21)Tab

自学 Android 做的第二十一个 Android 程序,使用了 TabHost 和 TabActivity

2016-02-14

Android 学习(20)ImageSwitcher 和 Gallery

自学 Android 做的第二十个 Android 程序,使用了 ImageSwitcher

2016-02-05

Android 学习(17)ScrollView

自学 Android 做的第十六个 Android 程序,使用了 ScrollView

2016-02-02

Android 学习(16)ImageView

自学 Android 做的第十六个 Android 程序,使用了 ImageView

2016-02-01

Android 学习(15)RatingBar

自学 Android 做的第十五个 Android 程序,使用了 RatingBar

2016-02-01

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