C/C++回调方式系列之二class接口回调和lambda程式

在《C/C++回调方式系列之一》中我们总结了函数指针模式回调,这些回调当时比较原始,容易给人一种面向过程的编程的感觉,而且函数指针的格式比较繁琐,可读性相对差一点。本系列二将总结比较推荐的回调使用模式。
一、class接口回调模式
1. 定义接口
C++可以定义virtual纯虚类作为函数接口类,
例如定义 Introducer接口
class Introducer {
public:
        // 析构函数要virtual,否则在动态绑定时容易引起内存泄漏
	virtual ~Introducer() {
		// do nothing.
	};

	virtual void selfIntroduce() = 0;  // 接口函数
};
这里有个地方比较特别,就是析构函数定义为vitual,这是为了防止C++动态绑定时出现内存泄漏问题。这里就不展开讲解,具体可以看推荐链接
2. 定义调用接口的函数
void introduce(Introducer &person) {
	person.selfIntroduce();
}
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值