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转载 WSDL2OBJC直接生成的代码是无法正确发送CXF能解析的数据包
首先, WSDL2OBJC直接生成的代码是无法正确发送CXF能解析的数据包的 我懒得去看WSDL2OBJC的源码, 但是由其生成的源码看看倒是ok的 我wsdl的服务名是HotelPortService 生成的文件中有个HotelPortServiceSvc.m, 要修改的地方全部集中在这个文件 首先, 找到如下代码的位置, 替换掉 - (NSString *)seriali
2011-12-31 08:42:56 2041 4
转载 iPhone中使用ShareKit一键分享到Facebook,Twitter等多平台
http://marshluca.iteye.com/blog/758710
2011-12-14 20:42:32 565
转载 XCODE4.2 IOS5 ARC控制
http://wangleifire.iteye.com/blog/1217991 IOS5有个亮点是增加了ARC,也就是不用程序员手动释放内存,麻烦的地方是目前绝大多数用户仍然使用3.0 4.0IOS,再去看看APP上的软件都是支持3.0,有些是2.0,所以,我们暂时是用不了这个新特性了,还好XCODE 提供了选项不使用这个功能。 tag -> Build Settings -> Objec
2011-12-14 14:26:31 808
转载 关于iOS5 + XCode4.2环境下iPhone3G和3Gs + iOS4.2.1不能调试的问题解决方案整理
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=79860 1.改target的”Build Setting“中的Architecture域下的Architectures为”armv6 armv7“ 2.再改其中valid architecture为armv6 armv7 3.改iOS Deployment Target为iOS4.2 4,如果plis
2011-12-14 13:26:12 1030
转载 linux 终端颜色设置
http://hi.baidu.com/yarcowang/blog/item/b0c3f010fefdba1db9127b83.html 把这些定义放到你的~/.bash_profile里. 完整的内容如下: # for color export CLICOLOR=1 # \h:\W \u\$ export PS1='\[\033[01;33m\]\u@\h\[\033[01;31
2011-12-14 09:56:50 465
转载 Three20软件引擎之构建开发环境与第一个项目HelloWorld(一)
http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/7017432 python three20/src/scripts/ttmodule.py -p path/to/your/project/project.xcodeproj Three20 --xcode-version=4
2011-12-13 21:53:00 369
转载 ios xml解析比较 XMLPerformance
http://developer.apple.com/library/ios/#samplecode/XMLPerformance/Introduction/Intro.html
2011-12-08 13:45:28 478
转载 Leaves -- iOS上一种图书翻页效果的实现
http://www.cnblogs.com/zhw511006/archive/2011/10/14/2212187.html 参考资料:App Store-safe Page Curl animations 源码下载地址:https://github.com/brow/leaves
2011-12-07 14:22:17 607
转载 cocos2d cut the rope
http://www.cocoachina.com/downloads/video/2010/1103/2291.html
2011-12-06 11:25:18 420
转载 让你自己写的Android的Launcher成为系统中第一个启动的,也是唯一的Launcher
http://blog.csdn.net/lixinso/article/details/5871862
2011-12-02 09:28:43 510
转载 three20 code sense in xcode4.02
I've been fighting with this issue for quite awhile and have found that explicitly referencing $(SOURCE_ROOT) in the Header Search path instead of using relative paths and then deleting the DerivedDat
2011-12-02 09:27:10 431
转载 Lua语言在移动iSO平台上成为新宠
http://www.cwowaddon.com/article-39-1.html Lua最流行的应用场景是在游戏中作为处理逻辑的脚本,即用来编写游戏的任务脚本,以实现游戏的可配置性和可扩展性。在游戏中Lua脚本的加载不需重启服务器,尽管脚本的运行效率低于编译好的二进制代码,但目前CPU速度已完全能够让Lua脚本迅速解释执行。
2011-12-02 09:22:32 501
空空如也
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