Linux环境下c语言静态链接库和动态链接库创建和使用

库有动态与静态两种,动态通常用.so为后缀,静态用.a为后缀。

面对比一下两者:

    静态链接库:当要使用时,连接器会找出程序所需的函数,然后将它们拷贝到执行文件,由于这种拷贝是完整的,所以一旦连接成功,静态程序库也就不再需要了。

动态库而言:某个程序在运行中要调用某个动态链接库函数的时候,操作系统首先会查看所有正在运行的程序,看在内存里是否已有此库函数的拷贝了。如果有,则让其共享那一个拷贝;只有没有才链接载入。在程序运行的时候,被调用的动态链接库函数被安置在内存的某个地方,所有调用它的程序将指向这个代码段。因此,这些代码必须使用相对地址,而不是绝对地址。在编译的时候,我们需要告诉编译器,这些对象文件是用来做动态链接库的,所以要用地址不无关代码(Position Independent Code (PIC))。

注意:linux下进行连接的缺省操作是首先连接动态库,也就是说,如果同时存在静态和动态库,不特别指定的话,将与动态库相连接。

一. 静态库

下面就通过实际的例子来向大家演示一下,该怎样编译和使用静态和动态链接库:

1. 编辑测试文件

二个文件:add.c、 sub.c、add.h 、sub.h 和 main.c

/*add.h */

#ifndef _ADD_H_

#define _ADD_H_

int add(int a, int b);

#endif

-------------------------------------------------------------------------------------------------

/*add.c*/

#include"add.h"

int add(int a, int b)

{

    return a+b;

}

-------------------------------------------------------------------------------------------------

/*sub.h*/

#ifndef _SUB_H_

#define _SUB_H_

int sub(int a, int b);

#endif

-------------------------------------------------------------------------------------------------

/*sub.c*/

#include"add.h"

int sub(int a, int b)

{

    return a-b;

}

-------------------------------------------------------------------------------------------------

/*main.c*/

#include<stdio.h>

#include"add.h"

#include"sub.h"

int main(void)

{

       printf("1 + 2 = %d\n", add(1,2));

       printf("1 - 2 = %d\n", sub(1,2));

       return 0;

}

-------------------------------------------------------------------------------------------------

2. 将 add.c 和sub.c 编译生成 .o文件

gcc -c add.c

gcc -c sub.c

生成的文件:sub.o ,add.o

无论是静态库文件还是动态库文件,都是由 .o 文件创建的。

3. 由 .o 文件创建静态库(.a 文件)

ar cr libmymath.a sub.o add.o

库文件的命名规范是以lib开头(前缀),紧接着是静态库名,以 .a为后缀名。

4. 在程序中使用静态库

gcc -o main main.c -L. -lmymath

静态库制作完了,如何使用它内部的函数呢?只需要在使用到这些公用函数的源程序中包含这些公用函数的原型声明,然后在用gcc命令生成目标文件时指明静态库名(mymath而不是 libmymath.a)gcc将会从静态库中将公用函数连接到目标文件中。注意,gcc会在静态库名前加上前缀lib,然后追加扩展名.a得到的静态库文件名来查找静态库文件。在程序3:main.c中,我们包含了静态库的头文件hello.h,然后在主程序main中直接调用公用函数hello。

5. 下面先生成目标程序main,然后运行main程序看看结果如何。

./main

1 + 2 = 3

1 - 2 = -1

二. 动态库

1. 由 .o 文件创建静态库(.so 文件)

动态库文件名命名规范和静态库文件名命名规范类似,也是在动态库名增加前缀lib,但其文件扩展名为.so。例如:我们将创建的动态库名为mymath,则动态库文件名就是libmamath.so。用gcc来创建动态库。在系统提示符下键入以下命令得到动态库文件libmamath.so。

gcc -shared -fPCI -o libmyhello.so hello.o

2. 在程序中使用动态库

 

 

 

在程序中使用动态库和使用静态库完全一样,也是在使用到这些公用函数的源程序中包含这些公用函数的原型声明,然后在用gcc命令生成目标文件时指明动态库名进行编译。我们先运行gcc命令生成目标文件,再运行它看看结果。

gcc -o main main.c -L. -lmymath

./main

./main: error while loading shared libraries:libmymath.so: cannot open shared object file: No      such file or directory

出错了!!!

快看看错误提示,原来是找不到动态库文件libmyhello.so。程序在运行时,会在/usr/lib/lib等目录中查找需要的动态库文件。若找到,则载入动态库,否则将提示类似上述错误而终止程序运行。

解决方法:

我们将文件libmyhello.so复制到目录/usr/lib中:

mv libmyhello.so /usr/lib/

运行:

./main

1 + 2 = 3

1 - 2 = -1

成功了。这也进一步说明了动态库在程序运行时是需要的。我们回过头看看,发现使用静态库和使用动态库编译成目标程序使用的gcc命令完全一样,那当静态库和动态库同名时,gcc命令会使用哪个库文件呢?抱着对问题必究到底的心情,来试试看。先删除除.c和.h外的 所有文件,恢复成我们刚刚编辑完举例程序状态。

gcc -c add.c

gcc -c sub.c

ar cr libmymath.a sub.o add.o

gcc -shared -fPCI -o libmyhello.so hello.o

现在目录有两个同名的库文件(动态库文件和静态库文件同名):

libmymath.a  libmymath.so

编译运行程序:

gcc -o main main.c -L. -lmymath

./main

./main: error while loading shared libraries:libmymath.so: cannot open shared object file: No      such file or directory

从程序hello运行的结果中很容易知道,当Linux静态库和Linux动态库同名时, gcc命令将优先使用动态库。

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文中是linux下 C++动态库 实现接口提供类导出的一个例子 注意其中使用函数返回基类指针的用法,因为Linux动态链接库不能像MFC中那样直接导出类 一、介绍 如何使用dlopen API动态地加载C++函数和类,是Unix C++程序员经常碰到的问题。 事实上,情况偶尔有些复杂,需要一些解释。这正是写这篇mini HOWTO的缘由。 理解这篇文档的前提是对C/C++语言中dlopen API有基本的了解。 这篇HOWTO的维护链接是: http://www.isotton.com/howtos/C++-dlopen-mini-HOWTO/ 二、问题所在 有时你想在运行时加载一个库(并使用其中的函数),这在你为你的程序写一些插件或模块架构的时候经常发生。 在C语言中,加载一个库轻而易举(调用dlopen、dlsym和dlclose就够了),但对C++来说,情况稍微复杂。 动态加载一个C++库的困难一部分是因为C++的name mangling (译者注:也有人把它翻译为“名字毁坏”,我觉得还是不翻译好), 另一部分是因为dlopen API是用C语言实现的,因而没有提供一个合适的方式来装载类。 在解释如何装载C++库之前,最好再详细了解一下name mangling。 我推荐您了解一下它,即使您对它不感兴趣。因为这有助于您理解问题是如何产生的,如何才能解决它们。 1. Name Mangling 在每个C++程序(或库、目标文件)中, 所有非静态(non-static)函数在二进制文件中都是以“符号(symbol)”形式出现的。 这些符号都是唯一的字符串,从而把各个函数在程序、库、目标文件中区分开来。 在C中,符号名正是函数名:strcpy函数的符号名就是“strcpy”,等等。 这可能是因为两个非静态函数的名字一定各不相同的缘故。 而C++允许重载(不同的函数有相同的名字但不同的参数), 并且有很多C所没有的特性──比如类、成员函数、异常说明──几乎不可能直接用函数名作符号名。 为了解决这个问题,C++采用了所谓的name mangling。它把函数名和一些信息(如参数数量和大小)杂糅在一起, 改造成奇形怪状,只有编译器才懂的符号名。 例如,被mangle后的foo可能看起来像foo@4%6^,或者,符号名里头甚至不包括“foo”。 其中一个问题是,C++标准(目前是[ISO14882])并没有定义名字必须如何被mangle, 所以每个编译器都按自己的方式来进行name mangling。 有些编译器甚至在不同版本间更换mangling算法(尤其是g++ 2.x和3.x)。 即使您搞清楚了您的编译器到底怎么进行mangling的,从而可以用dlsym调用函数了, 但可能仅仅限于您手头的这个编译器而已,而无法在下一版编译器下工作。 三、类 使用dlopen API的另一个问题是,它只支持加载函数。 但在C++中,您可能要用到库中的一个类,而这需要创建该类的一个实例,这不容易做到。 四、解决方案 1. extern "C" C++有个特定的关键字用来声明采用C binding的函数: extern "C" 。 用 extern "C"声明的函数使用函数名作符号名,就像C函数一样。 因此,只有非成员函数才能被声明为extern "C",并且不能被重载。 尽管限制多多,extern "C"函数还是非常有用,因为它们可以象C函数一样被dlopen动态加载。 冠以extern "C"限定符后,并不意味着函数中无法使用C++代码了, 相反,它仍然是一个完全的C++函数,可以使用任何C++特性和各种类型的参数

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