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原创 此处blog不再维护,欢迎访问http://sycnick.spaces.live.com/

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2006-11-08 13:53:00 745

原创 使用Object Pascal中的接口访问Visual C++ DLL中的对象

将软件的界面分离出来是开发普通桌面应用的常用方法,这样可以带来多种好处,比如方便软件的自动更新和维护(我们很少看到将一个软件的所有东西都写到一个EXE里面)。通常的办法是将业务逻辑或者核心封装在一个独立的组件中,例如COM甚至标准的DLL库。我们这里讨论普通的DLL。 在DLL中只提供普通的函数或过程肯定是不行的,面向对象的设计和开发,良好的模式应用是必不可少,这需要我们在D

2005-03-04 11:20:00 1011

原创 今天开始学习DEPHI

以前几乎没有接触过dephi,今天由于工作需要,不得不学,特立下此纪念碑,希望以后自己在dephi的路上披荆斩棘,嘿嘿,先去下个dephi7.0。开始学习喽。

2005-03-02 11:07:00 1948 1

原创 如何使用SetWindowRgn函数创建异形窗口

很多的游戏和工具软件都使用异形窗口来出奇至胜。其实创建异形窗口从技术上来说难度不大,但是有没有效果主要还是在于创意是否出奇。下面简单的介绍如何使用SetWindowRgn制作异形窗口。   SetWindowRgn是新的SDK函数。该函数将绘画消息和鼠标消息都限定在窗口的一个指定的区域内,实际上使窗口成为指定的不规则形状。   首先使用AppWizard创建一个基于对话框的应用程序,并使用资源编辑

2005-02-24 11:04:00 1255

原创 如何设计MDI的窗口样式

多文档界面(MDI)是新的Windows窗口风格。支持在一个应用程序支持中开启很多的窗口,并可以在不同的窗口之间实现拖拽功能。如何设计出不同于VC++Wizard自动生成界面风格不同的MDI界面呢?以下的文档是众多解决方案的一种。    一、如何在多文档界面下去掉开始的子窗口    在多文档界面下,自动生成一个新的子窗口,而一个实际的应用系统往往是由用户操作后再生成新的窗口。为了去掉开始的子窗口,

2005-02-24 11:02:00 2614 1

原创 Win98下TAPI的调制解调器编程

一、简介:  随着Win98操作系统的普及,计算机之间的通信已经成为大多数应用程序开发的要求,这其中的主要原因是Win98不仅仅能够支持大多数硬件,而且为硬件的操作提供了方便的编程接口(API),Win98的应用程序接口(API)提供的通信手段大致分为以下几类:1基于TCP/IP协议的WinsockAPI,可实现局域网上或互联网上的微机通信;2基于进程之间的通信技术:动态数据交换(DDE);3基于

2005-02-24 11:00:00 1204

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